¿Qué querrías a cambio de tu dinero si invirtieras en un videojuego?

Ya sé que no eres rico, amigo lector. Si lo fueras no estarías perdiendo el tiempo leyendo este post, sino bronceándote en tu yate privado, ventilándote botellas de cava mientras un cuarteto de cuerda interpreta Nothing Else Matters… En fin, a lo que iba. Aunque no seas rico, alguien quiere tu dinero, aparte de Hacienda y los niños que venden papeletas para fin de curso. Y es que Gabe Newell, paladín anti PlayStation 3 y distribuidoras, ha iniciado una nueva lucha: Acabar con el papel dictatorial de los Publishers. Como los Publishers son los que básicamente financian los juegos y suelen recortar y limitar la creatividad del desarrollo, a Newell se le ha ocurrido el siguiente escenario: Que sean los fans los que financien los juegos. No 1 fan ó 2, claro, pero sí quizá cientos de miles de fans, quizá millones de fans de una compañía puedan llegar a arriesgar su dinero a cambio de, según Gabe, “1 juego gratis”. Esa es la única parte que no me cuadra: ¿Arriesgar dinero para conseguir sólo un juego? Vamos, si le presto a una entidad mi dinero y hasta dentro de 2 años no me lo va a devolver, al menos espero una cubertería y una Wii. Mínimo.


Reacción de Toño al leer la notícia

  1. amos no me jodas , vamos a vamos a suponer que te gastas 100 euros en el juego y te lo regalan pero si el juego cuesta 60 ? y los otros 40 esto me huele a timo

  2. [quote comment=”196399″]amos no me jodas , vamos a vamos a suponer que te gastas 100 euros en el juego y te lo regalan pero si el juego cuesta 60 ? y los otros 40 esto me huele a timo[/quote]

    Hombre, no creo que esas sean las cifras exactamente, además, sólo es un supuesto XD

  3. A mi me parece una buena idea que no se va a cumplir jamás. Y evildead, no es pagar esa cantidad, sino pagar más o menos lo que te cuesta un juego antes de que se haga.

    Gabe no tiene en cuenta que los publishers exigen, pero 300.000 personas que han pagado su dinero hace tres años para ver un juego que no llega no creo que se quedasen cortas en cuanto a presión. Imaginad los foros tras sacar las primeras imágenes. La gente gritando, “vaya mierda de gráficos, para eso os he dado el dinero?? Devolvédmelo”

  4. [quote comment=”196404″]Gabe no tiene en cuenta que los publishers exigen, pero 300.000 personas que han pagado su dinero hace tres años para ver un juego que no llega no creo que se quedasen cortas en cuanto a presión. Imaginad los foros tras sacar las primeras imágenes. La gente gritando, “vaya mierda de gráficos, para eso os he dado el dinero?? Devolvédmelo”[/quote]

    Exacto. Además, ¿Quién te dice que en 2/4 años vas a estar interesado en jugar/vas a tener una consola o un pc lo suficientemente potente?

  5. Esto no es factible.

    Si me convierto en inversor al meter mi dinero en ese juego, se supone que obtendre dividendos si el proyecto genera beneficios ¿no?.

    O simplemente me van a dar un juego a los dos años por invertir 60 euros (por ejemplo), cuando puedo comprarme ahora mismo el que me de la gana por lo mismo.

    Es absurdo.

  6. [quote comment=”196431″]Esto no es factible.

    Si me convierto en inversor al meter mi dinero en ese juego, se supone que obtendre dividendos si el proyecto genera beneficios ¿no?.

    O simplemente me van a dar un juego a los dos años por invertir 60 euros (por ejemplo), cuando puedo comprarme ahora mismo el que me de la gana por lo mismo.

    Es absurdo.[/quote]

    Sí, Gabe también dice que se repartirían beneficios

  7. [quote comment=”196437″][quote comment=”196431″]Esto no es factible.

    Si me convierto en inversor al meter mi dinero en ese juego, se supone que obtendre dividendos si el proyecto genera beneficios ¿no?.

    O simplemente me van a dar un juego a los dos años por invertir 60 euros (por ejemplo), cuando puedo comprarme ahora mismo el que me de la gana por lo mismo.

    Es absurdo.[/quote]

    Sí, Gabe también dice que se repartirían beneficios[/quote]

    Eso cambia mucho la situacion XDD.

    Invertir, y tener controlado el proyecto, a nivel de tester, sugerencias, etc..

    Una idea asi generaria mejores juegos si o si.

  8. ¿Seguro que se reparten beneficios? Yo eso no lo he visto, sólo he leído lo de que te darían el juego.

    Aunque vamos, es un pensamiento al aire que ha lanzado Gabe, no creo ni que haya hecho números ni que se lo haya planteado en serio. Habrá sido tras salir de una reunión con algún publisher y acabar hasta los coj(“/· de sugerencias del estilo: “Está bien, pero… ¿Podrías poner algún Pokémon para atraer al público infantil? ¿Y qué te parecería si sacamos Half-Life para Wii?”

  9. Cita de Gabe:

    Hey, I really like this idea you have. I’ll be an early investor in that and, as a result, at a later point I may make a return on that product, but I’ll also get a copy of that game.

    Teniendo en cuenta que tienen su propia plataforma de distribución, es decir, que son sus propios publishers con STEAM, posiblemente sea a quienes menos falta les hace

  10. [quote comment=”196452″]Teniendo en cuenta que tienen su propia plataforma de distribución, es decir, que son sus propios publishers con STEAM, posiblemente sea a quienes menos falta les hace[/quote]

    Hombre para financiarse el juego siempre van a necesitar pasta, por mucho que se lo puedan distribuir ellos solitos, al menos en la versión PC.

  11. coño ya entiendo la noticia eres un cabronazo esta es la noticia chorra del jueves no? jajaja o por lo menos a mi me lo parece , x que ablando en serio paso de palmar pasta pagando la creacion de un juego que lo unico que me reporta es tenerlo gratis , no hay veneficios de por medio , solo que puedes opinar antes de ser creado , y yo invirtiendo si luego ganan millones x que a mi no me toca nada? si eh sido inversor , ale una palmadita en la espalda (si te la dan…) y un juego….

  12. [quote comment=”196462″][quote comment=”196443″]¿y si hubiera pérdidas, qué pasaría entonces Roswell?[/quote]

    Al menos tendria mi copia… XD[/quote]

    Vas tu listo XDDDDDD

  13. mirad, ni siquiera hemos puesto pasta y ya estamos pidiendo el juego, imaginad como sería si esta idea se llevara a cabo.

    A todo esto, Gabe, coño, ¿para cuando el episodio 3? Porque asumo que HL3 llegará junto a las nuevas consolas (a menos que a todos les de por hacer güis)

  14. [quote comment=”196465″][quote comment=”196462″][quote comment=”196443″]¿y si hubiera pérdidas, qué pasaría entonces Roswell?[/quote]

    Al menos tendria mi copia… XD[/quote]

    Vas tu listo XDDDDDD[/quote]

    A ver… la inversion es para que se haga el juego. Asi que todos los que han puesto dinero, tendrian su copia. Otra cosa es que de beneficios y se repartan dividendos.

  15. Pingback: Akihabara Blues

  16. Me parece una posibilidad bastante utópica. Como muchos decís quien va a querer invertir (por poco dinero que sea) en un juego para dentro de 2 años y que no sabes como será. Lo mismo te dan una castaña y se quedan tan panchos.
    Además, tu di que ahora inviertes en un juego y resulta ser la financiación del Duke Nukem Forever. No vuelves a ver el dinero ni el juego en tu vida.

  17. Yo tampoco lo veo muy viable, al menos tal y como lo presentan en este momento. Podria ser una via para el futuro, pero si se va a invertir en juegos, por esa regla de tres uno tambien podria invertir en pelis o asi, no? No se, no se…

  18. Pues esto sí que es posible, y de hecho ya se está haciendo. El modelo de financiación se llama “crowdfunding” (financiación multitudinaria) y ya funciona en muchos campos, sobre todo el cine independiente. De hecho en nuestro país ya se está creando una película con este método. Se llama el cosmonauta. Mirad en su página web, ahí se explica cómo funciona.

  19. [quote comment=”196768″]Pues esto sí que es posible, y de hecho ya se está haciendo. El modelo de financiación se llama “crowdfunding” (financiación multitudinaria) y ya funciona en muchos campos, sobre todo el cine independiente. De hecho en nuestro país ya se está creando una película con este método. Se llama el cosmonauta. Mirad en su página web, ahí se explica cómo funciona.[/quote]

    Gracias por la info tio, le echo un ojo!

  20. La idea ya la llevarón a la práctica mis paisanos de “Extremoduro” para poder grabr el que a la postre fue su primer disco, “Rock transgresivo”, y que supuso ya una pequeña convulsión en el mundillo del rock, especialmente en Euskadi y sus festivales, para luego ir creciendo poco a poco hasta el pepinazo definitivo con “Deltoya” y la gloria con “Agila”.

    Ellos empezaron pidiendo 1000 pelas por adelantado y mira donde han llegado (los que se cayeron de la formación fue por otras historias), la idea funciona, aunque entonces eran otros tiempos, la verdad. 😀

  21. A ver, al hacer la inversión, cuando acaba el tiempo (supongo que se fijarían plazos y tal) dependiendo de las garantías que te hayan dado, te deberían devolver tu participación más la copia del juego. Tu das sesenta € (por ejemplo) y te dan sólo una copia. Pero es que hacer esa copia no cuesta 60 €, hay van incluidos los beneficios, publicidad y otro tipo de gastos que ellos no tendrían, por tanto es el negocio perfecto para ellos.

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