<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Comentarios en: [Owned E3] Si ésto es Ingame, el juego con mejores gráficos del E3</title>
	<atom:link href="http://akihabarablues.com/2007/07/13/hype-e3-si-esto-es-ingame-el-juego-con-mejores-graficos-del-e3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://akihabarablues.com/2007/07/13/hype-e3-si-esto-es-ingame-el-juego-con-mejores-graficos-del-e3/</link>
	<description>Cultura de Videojuegos</description>
	<pubDate>Fri, 21 Nov 2008 12:58:07 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.3</generator>
		<item>
		<title>Por: El fotorrealismo de UFC 2009 se queda a medio camino [Video] &#124; Akihabara Blues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/07/13/hype-e3-si-esto-es-ingame-el-juego-con-mejores-graficos-del-e3/#comment-126734</link>
		<dc:creator>El fotorrealismo de UFC 2009 se queda a medio camino [Video] &#124; Akihabara Blues</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 20:05:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=1334#comment-126734</guid>
		<description>[...] público, en el que UFC 2009 parece una evolución de Fight Night y no el revolucionario juego que prometía el tráiler del E3. Déjà Vu al [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] público, en el que UFC 2009 parece una evolución de Fight Night y no el revolucionario juego que prometía el tráiler del E3. Déjà Vu al [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/07/13/hype-e3-si-esto-es-ingame-el-juego-con-mejores-graficos-del-e3/#comment-28155</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 16:55:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=1334#comment-28155</guid>
		<description>&lt;b&gt;JMSlay&lt;/b&gt;: No es ingame, es un trailer objetivo, como el de KillZone 2... Qué lástima, porque era el primer juego de lucha desde Soul Calibur que me había llegado al alma XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><b>JMSlay</b>: No es ingame, es un trailer objetivo, como el de KillZone 2&#8230; Qué lástima, porque era el primer juego de lucha desde Soul Calibur que me había llegado al alma XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: JMSlay</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/07/13/hype-e3-si-esto-es-ingame-el-juego-con-mejores-graficos-del-e3/#comment-28146</link>
		<dc:creator>JMSlay</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 16:45:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=1334#comment-28146</guid>
		<description>Lo que más me ha gustado es la física de los cuerpos, no es nada sencillo hacer que el cuerpo entero se vea afectado por la energía de un puñetazo, como ocurre en la realidad.
Los gráficos es mas o menos posible hacerlos así.
Parece que ya se ha demostrado que es no es in-game no?. Creo que aun falta dar un pasito mas en lo que a física se refiere para poder hacer esto... aunque cualquier día nos sorprenden con un Engine que lo hace de maravilla!.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo que más me ha gustado es la física de los cuerpos, no es nada sencillo hacer que el cuerpo entero se vea afectado por la energía de un puñetazo, como ocurre en la realidad.<br />
Los gráficos es mas o menos posible hacerlos así.<br />
Parece que ya se ha demostrado que es no es in-game no?. Creo que aun falta dar un pasito mas en lo que a física se refiere para poder hacer esto&#8230; aunque cualquier día nos sorprenden con un Engine que lo hace de maravilla!.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Ésto es Wii at</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/07/13/hype-e3-si-esto-es-ingame-el-juego-con-mejores-graficos-del-e3/#comment-27414</link>
		<dc:creator>Ésto es Wii at</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jul 2007 07:49:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=1334#comment-27414</guid>
		<description>[...] Lo creáis o no, la GameCube v2 es capaz de hacer ésto con el motor desarrollado por Garage Games. No creo que conviertan ésto en ingame, pero se podrán hacer cosas interesantes: [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Lo creáis o no, la GameCube v2 es capaz de hacer ésto con el motor desarrollado por Garage Games. No creo que conviertan ésto en ingame, pero se podrán hacer cosas interesantes: [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Parzival</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/07/13/hype-e3-si-esto-es-ingame-el-juego-con-mejores-graficos-del-e3/#comment-26074</link>
		<dc:creator>Parzival</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jul 2007 19:15:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=1334#comment-26074</guid>
		<description>Hombre, lo de que se le deforme la cara no tiene nada de espectacular. No es un vídeo ingame, por lo que pueden haber utilizado trillones de polígonos, nurbs, centenares de animaciones para cada pelo/dedo/poro y luego haberlo renderizado todo, (tal como se hacen con las intro o las películas en 3D). Pero en un videojuego no puedes usar ni una centésima parte de lo que se usa en las películas 3D, ya que para renderizar una sóla imagen, un sólo ordenador potente se puede tirar horas, y aquí se trata de renderizar 60 imágenes en un sólo segundo.

Intentar que un videojuego se parezca a lo mostrado en el vídeo me parece algo bastante imposible, no por el modelado de los personajes, si no por todas las animaciones y movimientos tan bien encajados.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hombre, lo de que se le deforme la cara no tiene nada de espectacular. No es un vídeo ingame, por lo que pueden haber utilizado trillones de polígonos, nurbs, centenares de animaciones para cada pelo/dedo/poro y luego haberlo renderizado todo, (tal como se hacen con las intro o las películas en 3D). Pero en un videojuego no puedes usar ni una centésima parte de lo que se usa en las películas 3D, ya que para renderizar una sóla imagen, un sólo ordenador potente se puede tirar horas, y aquí se trata de renderizar 60 imágenes en un sólo segundo.</p>
<p>Intentar que un videojuego se parezca a lo mostrado en el vídeo me parece algo bastante imposible, no por el modelado de los personajes, si no por todas las animaciones y movimientos tan bien encajados.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: BuEnO</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/07/13/hype-e3-si-esto-es-ingame-el-juego-con-mejores-graficos-del-e3/#comment-25728</link>
		<dc:creator>BuEnO</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2007 17:04:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=1334#comment-25728</guid>
		<description>No tiremos la toalla antes de tiempo. Que ya nos la hayan colado mil veces no significa que lo vuelvan a hacer (¿o si?). Sea como sea, el video es espectacular. Ver como se le deforma la cara al tío cuando le dan un piñazo es acojonante. Ojalá el resultado final sea, por lo menos, parecido a esto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No tiremos la toalla antes de tiempo. Que ya nos la hayan colado mil veces no significa que lo vuelvan a hacer (¿o si?). Sea como sea, el video es espectacular. Ver como se le deforma la cara al tío cuando le dan un piñazo es acojonante. Ojalá el resultado final sea, por lo menos, parecido a esto.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Jose</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/07/13/hype-e3-si-esto-es-ingame-el-juego-con-mejores-graficos-del-e3/#comment-25675</link>
		<dc:creator>Jose</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2007 15:48:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=1334#comment-25675</guid>
		<description>Valla tela , yo estaba todo ilusionado , pero tenia la espinita de que no encontre nada de nada de informacion , entonces trailer objetivo no ? pffff , espero que por lo menos se molesten a intentar hacerlo igual xDDDD 
salu2</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Valla tela , yo estaba todo ilusionado , pero tenia la espinita de que no encontre nada de nada de informacion , entonces trailer objetivo no ? pffff , espero que por lo menos se molesten a intentar hacerlo igual xDDDD<br />
salu2</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/07/13/hype-e3-si-esto-es-ingame-el-juego-con-mejores-graficos-del-e3/#comment-25648</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2007 14:50:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=1334#comment-25648</guid>
		<description>&lt;b&gt;Wayfarer&lt;/b&gt;: Teniendo en cuenta que sólo hay dos personajes en pantalla y que &lt;a href="http://www.gametrailers.com/player/9686.html" rel="nofollow"&gt;Fight Night 3 salió hace unos cuantos meses y presentaba unos visuales parecidos en cuanto a estilo y acabados&lt;/a&gt;, teóricamente es posible que... Bueno, mejor me callo...

¡¡¡OWNED!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><b>Wayfarer</b>: Teniendo en cuenta que sólo hay dos personajes en pantalla y que <a href="http://www.gametrailers.com/player/9686.html" rel="nofollow">Fight Night 3 salió hace unos cuantos meses y presentaba unos visuales parecidos en cuanto a estilo y acabados</a>, teóricamente es posible que&#8230; Bueno, mejor me callo&#8230;</p>
<p>¡¡¡OWNED!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Wayfarer</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/07/13/hype-e3-si-esto-es-ingame-el-juego-con-mejores-graficos-del-e3/#comment-25639</link>
		<dc:creator>Wayfarer</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2007 14:39:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=1334#comment-25639</guid>
		<description>Vaya tela es un colada-trailer ???

Que poca verguenza :p !!!, nada como asi los enseñan , cuando sean así me compraré una consola "next-gen"... mientras mi money se irá en cubatas :p</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vaya tela es un colada-trailer ???</p>
<p>Que poca verguenza :p !!!, nada como asi los enseñan , cuando sean así me compraré una consola &#8220;next-gen&#8221;&#8230; mientras mi money se irá en cubatas :p</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Antonio Carrasco</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/07/13/hype-e3-si-esto-es-ingame-el-juego-con-mejores-graficos-del-e3/#comment-25588</link>
		<dc:creator>Antonio Carrasco</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2007 12:34:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=1334#comment-25588</guid>
		<description>jojojo, nos la han vuelto a clavar, con lo fácil que es no poner escenas que parezcan el como se juega. Viva Kojima, coño</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>jojojo, nos la han vuelto a clavar, con lo fácil que es no poner escenas que parezcan el como se juega. Viva Kojima, coño</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/07/13/hype-e3-si-esto-es-ingame-el-juego-con-mejores-graficos-del-e3/#comment-25587</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2007 12:32:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=1334#comment-25587</guid>
		<description>Me olvidaba la fuente:

http://www.xbox365.com/news.cgi?id=GGLruLNdHN07121704</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me olvidaba la fuente:</p>
<p><a href="http://www.xbox365.com/news.cgi?id=GGLruLNdHN07121704" rel="nofollow">http://www.xbox365.com/news.cgi?id=GGLruLNdHN07121704</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
