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El mejor agua desde WaveRace 64

Publicado el 7 Agosto 2007 por akihabarablues. Etiquetas:

No sé cómo será finalmente la interacción con ella, pero a nivel de aspecto, tan sólo la implementación presente en Wave Race 64 me sorprendió tanto… Y en Onimusha 2, aunque en ese caso no era interactiva, estaba renderizada.

Haz click en el logo para ver el video.

¡Gracias, Konde_K!


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Comentar: ( 11 hasta ahora)

11 Comentarios to “El mejor agua desde WaveRace 64”

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Si jugasteis la beta(un escenario era el que se ve en el vídeo), la verdad que el agua era alucinante y su física, había objetos que pesaban mas que otros que les costaba mas legar al fondo, tal vez lo que no se aprecie bien en el video es que dependiendo de donde miraras el agua parecía solida pero si mirabas hacia abajo era cristalina. impresionante… tal vez lo he soñado tanto es el mono por este juego.. no realmente el agua es brutal en este juego tanto como su modo online, van a vender como rosquillas ahora que GTAIV se ha retrasado no hay nada que le haga sombra.
HALODIOSSSSS!!!!

Calvero
7 Agosto 2007
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Yo debo ser raro. Halo me gustó poco, Halo 2 no me gustó nada, y teniendo el Crackdown he pasado tres kilos de la demo del Halo 3. No sé si acabaré comprandolo (para jugar online con mis amiguetes) pero desde luego si tuviera que decidirlo hoy, no lo haría. A mi la fiebre del Halo, (como en su día me pasó con Matrix, soy un friki raro XD) me ha pasado de refilón.

wako
7 Agosto 2007
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¿No viste el Wave Race de GameCube?

Este agua en idle no está nada mal, pero en el vídeo no se ve ningún efecto al andar por ella…

HaScHi
7 Agosto 2007
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HaScHi: Sí que la vi (tengo el juego), pero la de N64 está de pm (y más teniendo en cuenta el momento en el que salió), y ya te digo yo que sí que tiene efectos cuando pasas por encima de ella deslizándote, tanto gráficos como en el control… El nivel del lago es un orgasmo jugable, sin necesidad de hacer nada, sólo deslizándote…

En la versión de Cube, además, había ralentizaciones.

akihabarablues
7 Agosto 2007
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Yo soy un detractor de Halo (lo siento, para mi shooters mejores que Halo en historia, en on-line y en lo que haga falta los hay a patadas) pero no soy un troll. Ese agua está de putísima madre, me he quedado “colgao” viendola durante el minuto y dos segundos que dura el vídeo y encima con el sonido parece que está uno en la playa… Se me nota que necesito unas vacaciones ¿verdad? xDDDDDDDDDDDDD

Odaikan-sama
7 Agosto 2007
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Estoy con Odai, a mi el juego en sí me la “repanfinfla”, pero el agua es acojonante. Si hicieran que el ritmo de las olas fuera más lento, y le quitaran un poco ese efecto “tela” que tiene, pasaría por agua real sin problemas.

BuEnO
7 Agosto 2007
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A mi tambien me parece que eso de que andes por el agua y ni se inmute . . . además nose las olas solo demasiado acartonadas se repiten siempre igual.. o eso me ha parecido… por lo demás el aspecto muy bien… pero hay que darle más vidilla !!!

Wayfarer
7 Agosto 2007
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Me ha encantado… creo es el mejor agua que se ha recreado hasta el momento en un hardware consolero.

Roswell
7 Agosto 2007
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Siento discrepar pero los mejores efectos de agua a día de hoy son los de BioShock. Hay partes en las que parece absolutamente real!

Kurrito
8 Agosto 2007
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Mirad imagenes del Crytek Engine (el Crysis)…

Zaknafein
8 Agosto 2007
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hola gaos como estas espero que bien,
sabes algo nos encanta tu programa
lastima que ya se repito adios saludos
a tu euqipo y ati besitos

brenda y nadia
16 Enero 2008
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