
(libre de spoilers)
Bungie y Microsoft lo han vuelto a hacer. Debo decir antes de nada que no había visto ningún vídeo del juego, ni leído más de lo necesario, para que el final de la trilogía fuera capaz de sorprenderme. Debo decir que no lo ha hecho. Ni falta que le hace. Halo 3 es el juego que todo fan del Jefe Maestro, Cortana y, qué coño, del Inquisidor también, quería jugar. Ni más ni menos. Con sus defectos típicos, pero también con todas sus virtudes elevadas gracias a la potencia de la ya no tan nueva generación.
Para empezar diré que Halo 3 será el juego que, con permiso de mi pareja (Marta guapetona), hará que me compre en un futuro no muy lejano una pantalla LCD. Y es que tuve la desgracia de disfrutar de mis primeras horas de juego en una pantalla Philips con 1080i de esos y me pareció simple y llanamente espectacular. Lo único que no era reseñable son las texturas de las rocas que rodean los escenarios, lo que es bastante obvio y que se intenta disimular con maleza y otra materia vegetal, y las caras de los NPCs. Porque no habrá más partes, sino le diría a Bungie que si el Jefe Maestro pinta tan magnífico con su casco, por vergüenza deberían haber puesto escafandras, gafas o pañuelos en las caras del resto de los personajes para tapárselas porque no dan la talla. Por eso, cuando regresé a la cruda realidad de mi hipoteca y enchufé el euroconector a mi CRT de 28″ casi me da un bajón y estuve a punto de adaptar la frase de Sony, esa de “Halo 3 no se verá mejor que Halo 2″ y decir “en una CRT Halo 3 no se ve MUCHÍSIMO mejor que Halo 2″.
El resto de elementos visuales, que obviamente no igualan a Gears of War, pero ni falta que le hace porque Halo 3 es un juego mucho más largo, divertido, variado y completo, están sobradamente a la altura, con una mención especial para los efectos de luz y la recreación del metal. Ambos rallan a otro nivel.

Halo 3 está repleto de lo que podríamos denominar típicos momentos Halo. Si estás harto de cargarte Grunts, ver como chillan, como corren con las manos arriba o como hacen de kamikazes; si estás harto de usar una pistola de plasma para desmontar el escudo de los Jackals para luego hacerlos explotar con el aguijoneador (junto a la pistola gravitatoria, una de las mejores armas que ha existido en un videojuego hasta el Martillo Gravitatorio, introducido en esta parte y que promete hacer que el multiplayer sea colosal); si estás harto de ver como los Elites van de un lado para otro buscando refugio, bienvenido a Halo 3. En eso no ha cambiado un ápice. Otra vez te encontrarás las mismas situaciones y enfrentamientos de las dos primeras partes.
Claro que también están los típicos momentos Halo en los que tras limpiar un campo de batalla de enemigos y cuando crees que vas a descansar oyes por la radio: se acerca un Banshee. Y empiezas a ver su majestuosa figura voladora descender por los cielos, haces un zoom y ves como la puerta está repleta de enemigos que comienzan a disparar desde el aire, las torretas de la aeronave te acribillan y sabes que la que se prepara es gorda. O cuando ves a dos Hunters que aparecen en la lejanía y compruebas como tu munición comienza a escasear mientras se acercan… Eso es HALO.

Aparte de la estética, que combina escenarios amplios y abiertos con los clásicos interiores de pasillos y cajas, podríamos felicitar el trabajo de doblaje. Los quinientos millones de líneas o más que prometían no parecen tantas cuando oyes a un Drone llamarte diez veces ¡DEMONIO! Pero el doblaje es bueno, si exceptuamos la voz del Jefe Maestro que, bueno, ¿aparte de Metal Gear Solid, de qué protagonista de videojuego nos ha gustado la voz? ¡Que alguien fiche a Constantino Romero, por favor!
El primer nivel es bastante típico de la saga, no sorprende demasiado, es más de lo mismo. Pero cuando pasamos al segundo nivel… la cosa cambia. El juego empieza a ser más difícil, más igualado, los enfrentamientos ya no son contra el típico grupo de 5 Grunts, 2 Jackals y 1 Brute. Comienzan a aparecer combates contra tres Brutes y dos Drones, o varios de ellos encabezados con un Profeta que porta un Martillo gravitatorio que si te da un cuarto de hostia infantil te pone la cabeza como a la niña de El Exorcista.
Hay otras novedades. El Jefe Maestro salta más alto y está más tiempo en el aire; hay armas nuevas y, lo más destacable, es que por los escenarios hay dispersos power-ups, que se activan con el botón X, y que nos permiten usar escudos protectores, regeneradores, flash cegadores, impulsos de gravedad y algunas otras cosas. Los malos malísimos también saben usarlos, así que cuidado.
En cuanto a la IA pasa lo mismo que en Halo 2, hay cinco de cal y una de arena. Los Grunts, cuando se quedan sin padrino, van a esconderse, los Jackals reculan, los Brutes dan pasos laterales… Si te han visto y te escondes, o bien te buscan o bien te esperan, intentan acorralarte o van a por refuerzos. Pero también he podido encontrarme momentos en que he pasado por un río al lado de unos Grunts y no me han visto, o me he encontrado a un Profeta que estaba intentando atravesar una pared para salir de una habitación con muy poco éxito.

En cuanto al multijugador, no lo he podido probar, pero simplemente con ver la multitud de opciones que se muestran en los renovados interfaces, las posibilidades que el editor de niveles FORGE ofrece para modificar los niveles y la cantidad de opciones comunitarias que están accesibles desde el menú (para compartir escenarios, imágenes, videos y muchas otras cosas a través del Live!), no hace falta ser muy inteligente para ver que Halo 3 será el rey del juego online en cuestión de pocas semanas. Tal vez días.
Para acabar decir que Halo 3 es el título que todo fan de la saga merecía, probablemente el mejor título de la franquicia (segundas partes nunca fueron buenas: El Imperio contraataca, Matrix Reloaded, El Vengador Tóxico 2…) y uno de los mejores fps de la historia. Aunque en algunos momentos se repita más que el ajo. Junto a Gears of War y Bioshock, Halo 3 completa un tridente por el que cualquier jugador habitual debería sacarse el abono a una 360. A menos que espere al PES 2008…
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Comentar: ( 19 hasta ahora)
19 Comentarios to “Análisis Halo 3”
Excelente análisis, fiera!!
El juego tiene una pinta increible, y el 99% de los medios coinciden en que es un juegazo, yo todavia no lo he jugado pero espero con ansias el momento de tenerlo en mi mano…
Un juegazo con todas las letras. La Edición Legendaria es BRUTAL (si, ya la tengo!!! :P). Lo dicho, un poco corto, y empezad directamente jugando en dificultad Legendaria (3ª de 4), porque ya aún así es un poco corto (7 h 47 m), y las 2 anteriores son MUY fáciles.
Pero JUEGAZO con mayúsculas. Mañana a probarlo en Live.
Joder, me habéis puesto los dientes largos… ¡qué ganas!
Enhorabuena por la “cuasi-primicia”
Excelente analisis.
Veo que te ha gustado, y que al igual que yo te has dado cuenta de que la nextgen, no cuesta solo el precio de la consola, si no el de la consola una tele de 2500 euros.
He aqui, la triste realidad y el ostianazo con el que la mayoria nos hemos pegado.
Gracias por el analisis
Buen analisis, si señor. Ahora ala, todos al Live!!
[...] Akihabara Blues | Análisis Halo 3 [...]
El Desafio Digital | Akihabara Blues analiza Halo 3
26 Septiembre 2007![]()
Por cierto, para los que quieran pillar el pack de halo3 consola, acabo de ver la ultima publicidad de Carrefour, y tienen una oferta de consola premium 2 mandos halo3 gow, por 389€.
Supongo que seran las premium hdmi. Me acercare esta noche a ver.
weno, anoche ya me lo acabe, asi que resuelta mi duda con el juego
Tengo el Halo 3 desde hace una semana. Mi analisis es que, para tanta publicidad y tanta historia…el juego me parece una verdadera mierda pinchada en un palo. SI…mucho argumento y much historia….pero vamos a lo que vamos…kitando las intros y toda esa paja, el juego no vale para nada, es como un DOOM pero modernizado en cuanto a texturas y dibujos. Yo me compre la edicion limitada y me ha decepcionado bastante, en fin, saludos gameros
Me he alquilado el juego y la verdad que se han pasado bastante con la promoción. Coincido en algunas cosas con el analisis (como la IA o os efectos de luz) pero debe ser que si no te has jugado los anteriores y no eres un fan de los FPS el juego pierde bastante.
PD: me gustó mas )por ejemplo) la demo del bioshock
A mi me ha supuesto una GRAN DECEPCION. Detras de tanto hype mediatico, tanta publicidad, tantos blogs hablando de el… y a la hora de jugarlo o eres un adepto ya convencido o te pasa como a mi, que por mucho que intentas darle una oportunidad juegas sin ganas ni apetito.
Le pondria un 5 pelao en mi escala de juegos.
Cita
El juego tiene una pinta increible, y el 99% de los medios coinciden en que es un juegazo, yo todavia no lo he jugado pero espero con ansias el momento de tenerlo en mi mano…
Supongo que ninguno de TODOS los que han comentado aqui ni los que hacen los análisis saben lo que es mercadotecnia. Pero más allá de eso…supongo que NINGUNO de ustedes ha jugado HALF LIFE, verdad? Cuando lo conozcan sabrán que es una MIERDA HALO #
EL JUEGO ESTA SUPER BIEN
LO UNICO MALO ES Q NO SALIO PARA EL
PLAYSTATION 2 Q MALA ONDA NO TENGO LANA
PARA EL PLAY 3
ASI Q ME KEDO CON LAS GANAS DE JUGARLO
[...] Bioshock 2 - Call of Duty 4 3 - Halo 3 4 - Super Mario Galaxy 5 - Uncharted 6 - HL2: Caja Naranja 7- Assassins Credd 8 - Mass Effect 9 - [...]
HOLA
pues la verdad yo no eh jugado el halo3 pero he leido mucho de el y la verdad a mi me gustaria tenerlo en mis manos en este momento
jeje;)
Halo3 es la ley
y a los que no les guste nimodo





























pues ya con esto me hago una idea de lo que tendre entre manos en una semana ^^
por cierto una pregunta, es que no he leido nada del juego… ¿tenemos que llevar al pelanabos del inkisidor en esta 3º parte?