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	<title>Comentarios en: La Evolución del Fuego Amigo en los videojuegos: Apuñálales por la espalda</title>
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	<description>Cultura de Videojuegos. Análisis, trucos, reportajes, vídeos y humor sobre consolas y ordenadores. Wii, PS3, Xbox, 360, PC, DS, Nintendo, Sony, Microsoft, PSP, Apple, Iphone</description>
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		<title>Por: [Contenido descargable gratuito] + mapas para Kane &#38; Lynch &#124; Akihabara Blues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/10/10/la-evolucion-del-fuego-amigo-en-los-videojuegos-apunalales-por-la-espalda/comment-page-1/#comment-120464</link>
		<dc:creator>[Contenido descargable gratuito] + mapas para Kane &#38; Lynch &#124; Akihabara Blues</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2008 08:28:31 +0000</pubDate>
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		<description>[...] gratuita de nuevos mapas para el modo multijugador &#8220;Fragile Alliance&#8221; (ya sabéis, ese en el que te puedes cargar a tus compañeros sin que te baneen). Como ayer ya le hicimos la pelota a EA por anunciar el lanzamiento de contenido [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] gratuita de nuevos mapas para el modo multijugador &#8220;Fragile Alliance&#8221; (ya sabéis, ese en el que te puedes cargar a tus compañeros sin que te baneen). Como ayer ya le hicimos la pelota a EA por anunciar el lanzamiento de contenido [...]</p>
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		<title>Por: &#8220;Kane &#38; Lynch: Dead Men&#8221;: Sentimientos encontrados &#183; El Blog de Manu</title>
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		<dc:creator>&#8220;Kane &#38; Lynch: Dead Men&#8221;: Sentimientos encontrados &#183; El Blog de Manu</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Feb 2008 09:58:51 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Además de la experiencia para un jugador, el título proporciona dos vías alternativas de juego. Por una parte, está el modo cooperativo, que aunque sólo es offline y a pantalla partida, proporciona una experiencia divertida y diferente&#8230; sobre todo si controlamos al loco de Lynch. Por otra parte, está el modo &#8220;Fragile Alliance&#8220;, que reinventa las partidas multijugador convirtiéndolas en un festival de codicia, traición y venganza. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Además de la experiencia para un jugador, el título proporciona dos vías alternativas de juego. Por una parte, está el modo cooperativo, que aunque sólo es offline y a pantalla partida, proporciona una experiencia divertida y diferente&#8230; sobre todo si controlamos al loco de Lynch. Por otra parte, está el modo &#8220;Fragile Alliance&#8220;, que reinventa las partidas multijugador convirtiéndolas en un festival de codicia, traición y venganza. [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: [Microanálisis] Kane y Lynch (PlayStation 3) &#124; Akihabara Blues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/10/10/la-evolucion-del-fuego-amigo-en-los-videojuegos-apunalales-por-la-espalda/comment-page-1/#comment-104090</link>
		<dc:creator>[Microanálisis] Kane y Lynch (PlayStation 3) &#124; Akihabara Blues</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Jan 2008 22:08:29 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Su jugabilidad ofrece toneladas de acción, tanto en su variado modo individual como en su en-ocasiones-original modo multijugador, y el control no está demasiado mal, aunque no le vendría mal algo más de [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Su jugabilidad ofrece toneladas de acción, tanto en su variado modo individual como en su en-ocasiones-original modo multijugador, y el control no está demasiado mal, aunque no le vendría mal algo más de [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: Ideas para el videojuego de Hamilton &#124; Akihabara Blues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/10/10/la-evolucion-del-fuego-amigo-en-los-videojuegos-apunalales-por-la-espalda/comment-page-1/#comment-67498</link>
		<dc:creator>Ideas para el videojuego de Hamilton &#124; Akihabara Blues</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Nov 2007 23:04:03 +0000</pubDate>
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		<description>[...] el que medirse y ser comparado continuamento. Habría modos multijugador, todos ellos versiones del modo Traidor de Kane vs Lynch; Ninguno cooperativo, claro, quién se va a creer que Hamilton ayude a nadie. Una estructura [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] el que medirse y ser comparado continuamento. Habría modos multijugador, todos ellos versiones del modo Traidor de Kane vs Lynch; Ninguno cooperativo, claro, quién se va a creer que Hamilton ayude a nadie. Una estructura [...]</p>
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	<item>
		<title>Por: Solrak</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/10/10/la-evolucion-del-fuego-amigo-en-los-videojuegos-apunalales-por-la-espalda/comment-page-1/#comment-49374</link>
		<dc:creator>Solrak</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Oct 2007 09:24:41 +0000</pubDate>
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		<description>Pues a mi tb me parece muy rolero este modo, y que se le de más relevancia al &quot;nuevo&quot; modo me parece normal. Otra cosa sería que sólo haya esa opción y no exista el modo cooperativo puro de toda la vida, ya que el juego perderia mucha cuota de mercado, ya que jugar a este tipo de juegos sin conocer a tus compañeros es bastante desesperante (quien haya jugado por Live sabrá que tipo de personajillos circulan por la red).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues a mi tb me parece muy rolero este modo, y que se le de más relevancia al &#8220;nuevo&#8221; modo me parece normal. Otra cosa sería que sólo haya esa opción y no exista el modo cooperativo puro de toda la vida, ya que el juego perderia mucha cuota de mercado, ya que jugar a este tipo de juegos sin conocer a tus compañeros es bastante desesperante (quien haya jugado por Live sabrá que tipo de personajillos circulan por la red).</p>
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		<title>Por: Boron</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/10/10/la-evolucion-del-fuego-amigo-en-los-videojuegos-apunalales-por-la-espalda/comment-page-1/#comment-49372</link>
		<dc:creator>Boron</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Oct 2007 09:04:54 +0000</pubDate>
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		<description>yo la verdad no lo veo nada mal, siempre y cuando haya mas modos de juego y puedas jugar a los tipicos de cooperacion

Y el tener un modo que no puedas fiarte ni de tu culo... la verdad es que me mola, solo puede quedar 1, aliados a la fuerza y enemigos por siempre, le puede dar mucha vidilla al juego</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>yo la verdad no lo veo nada mal, siempre y cuando haya mas modos de juego y puedas jugar a los tipicos de cooperacion</p>
<p>Y el tener un modo que no puedas fiarte ni de tu culo&#8230; la verdad es que me mola, solo puede quedar 1, aliados a la fuerza y enemigos por siempre, le puede dar mucha vidilla al juego</p>
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	<item>
		<title>Por: Jose</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/10/10/la-evolucion-del-fuego-amigo-en-los-videojuegos-apunalales-por-la-espalda/comment-page-1/#comment-49359</link>
		<dc:creator>Jose</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Oct 2007 08:24:03 +0000</pubDate>
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		<description>Yo creo que puede dar un aire al online 
bueno , eso de estar pendiente no solo de tus 
enemigos sino tambien de tus supuestos amigos 
la verdad es que tiene buena pinta ... 
Abra que verlo ...
salu2</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo creo que puede dar un aire al online<br />
bueno , eso de estar pendiente no solo de tus<br />
enemigos sino tambien de tus supuestos amigos<br />
la verdad es que tiene buena pinta &#8230;<br />
Abra que verlo &#8230;<br />
salu2</p>
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		<title>Por: akihabarablues</title>
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		<dc:creator>akihabarablues</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Oct 2007 07:53:45 +0000</pubDate>
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		<description>[quote comment=&quot;49350&quot;]pero si no tiene online como vamos a apuñalar a nuestro compañero[/quote]

Primeras líneas de la NP:

&quot;Eidos Interactive, uno de los líderes mundiales en la edición y desarrollo de software de entretenimiento, se complace en desvelar un nuevo giro siniestro a la experiencia multijugador online, con Kane &amp; Lynch: Dead Men y el denominado modo “Fragile Alliance”. &quot;

Yo creo que sí que tiene online ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="49350"]pero si no tiene online como vamos a apuñalar a nuestro compañero[/quote]</p>
<p>Primeras líneas de la NP:</p>
<p>&#8220;Eidos Interactive, uno de los líderes mundiales en la edición y desarrollo de software de entretenimiento, se complace en desvelar un nuevo giro siniestro a la experiencia multijugador online, con Kane &#038; Lynch: Dead Men y el denominado modo “Fragile Alliance”. &#8221;</p>
<p>Yo creo que sí que tiene online <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: manuel</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/10/10/la-evolucion-del-fuego-amigo-en-los-videojuegos-apunalales-por-la-espalda/comment-page-1/#comment-49350</link>
		<dc:creator>manuel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Oct 2007 07:43:11 +0000</pubDate>
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		<description>pero si no tiene online como vamos a apuñalar a nuestro compañero</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pero si no tiene online como vamos a apuñalar a nuestro compañero</p>
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	<item>
		<title>Por: vyo</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/10/10/la-evolucion-del-fuego-amigo-en-los-videojuegos-apunalales-por-la-espalda/comment-page-1/#comment-49249</link>
		<dc:creator>vyo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Oct 2007 16:59:46 +0000</pubDate>
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		<description>esto es algo muy tipico de los juegos de mesa de estrategia de varios jugadores, las alianzas hasta que convenga para despues traicionarle

tambien estaria bien aplicar la idea de que solo uno sea el traidor (un poli infiltrado o algo asi) pero no sabes cual

el problema de los traidores es que muchas veces acabas muerto (aunque no seas un traidor) antes siquiera de empezar :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>esto es algo muy tipico de los juegos de mesa de estrategia de varios jugadores, las alianzas hasta que convenga para despues traicionarle</p>
<p>tambien estaria bien aplicar la idea de que solo uno sea el traidor (un poli infiltrado o algo asi) pero no sabes cual</p>
<p>el problema de los traidores es que muchas veces acabas muerto (aunque no seas un traidor) antes siquiera de empezar <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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