
¿Por qué Guitar Hero es una saga idolatrada entre los medios y seguida fielmente por el público? Tan sencillo como que todo varón que en su vida haya escuchado a Led Zeppelin, a Metallica, a Guns ‘n Roses, a Iron Maiden… ha soñado con ser ellos. Vestir de cuero ajustado, marcando paquete, dejarse el pelo y las uñas largas, ser sucio, maleducado pero a pesar de ello, poder llevarse al huerto a todas las groupies, ser reconocido por hacer lo que quiere y cuando quiere y por se capaz de arrebatar sentimientos de una caja acústica con seis cuerdas conectada a un amplificador.
Con la primera entrega, el tridente Activision-Harmonix-Red Octane consiguió acertar en un interfaz de juego que marcó un punto de inflexión en el mercado: el controlador era objetivamente similar al objeto a emular, el sistema de juego afín con la habilidad de tocar un instrumento y el listado de temas hizo que los hombres con pelo en el pecho creyeran ser Jimi Hendrix.
La segunda parte no hizo sino asentar el formato: jugabilidad depurada, más y, probablemente, mejores canciones, y la unánime aceptación por el público masivo. Un Encore este verano y una tercera entrega, ahora de la mano de Neversoft, vienen a confirmar el éxito en ventas de un sistema de juego que, siendo perfecto, no va acompañado de unas opciones que sean totalmente innovadoras y nos obliguen a elegir la tercera entrega en lugar de la segunda, en el supuesto caso de que tuviéramos que elegir.

Y es que los añadidos de este año son muy justos y a mi juicio insuficientes para poner la tercera entrega por encima de la segunda. Es cierto que si tenemos una PS3 o una Wii, por narices es un título obligado. Pero en el caso de 360 y PS2… si nos tuviéramos que quedar con una parte sería con la segunda. Los motivos, sencillos…
La única innovación real (más allá del juego online del que disponen las consolas next-gen y que para disfrutar con conocidos son de lo mejorcito que podemos encontrar en cuanto a competitividad) es la inclusión de un mayor número de temas originales y la aparición de los final bosses: Tom Morello de RATM, Slash de los Guns’n Roses y Lou, un mánager-demonio. No hay nada más que pueda convertir GH3 en mejor juego que GH2.
El modo carrera sigue siendo tan básico y plano como lo ha sido en las anteriores entregas y los videos de dibujos animados que sirven para ver la evolución de la banda son insustanciales, al igual que la mejorada sincronización labial e instrumental: ¿acaso alguien puede jugar a la vez que observa los labios del cantante? ¿Por qué no han pensado en incluir las canciones extra en el modo carrera y darle mayor sentido? Así de buenas a primeras se me ocurre que el jugador pueda elegir entre tirar hacia un lado más rockero y otro más melódico, que podamos elegir a los miembros de nuestra banda, que para pasar al siguiente nivel o bloque de canciones haya que cumplir más requisitos que un simple termina la canción sin que el público te abuchee. Hay muchas, muchas posibilidades inexploradas que están siendo dejadas a un lado y que no han permitido que la experiencia de juego evolucione de forma real.

El listado de temas, las canciones, la base sobre la que se asienta toda la estructura, es, a mi parecer y no creo ser el único que lo afirme con rotundidad, inferior a la entrega del año pasado, a pesar de que haya más temas originales. Y la recreación de algunas canciones, donde las voces son prácticamente imperceptibles para favorecer a la guitarra (temas de Héroes del Silencio, QOTSA o The Smashing Pumpkins entre otros) nos obligan a trastear con las opciones de sonido para que sean temas reconocibles. Además, el tránsito del nivel medio al difícil sigue siendo tan complicado como antes, por lo que el jugador medio llega un momento en que topa con un muro prácticamente imposible de saltar…
¿Que Guitar Hero 3 es un buen juego? No me cabe ninguna duda y tanto para los que tengan la guitarra de las anteriores entregas, como para los que por la máquina que poseen no tienen otra opción, una compra obligada. Ahora, en los casos de PlayStation 2 y Xbox 360, es más recomendable Guitar Hero 2 si eres de los pecadores que no hicieron los deberes de compra la temporada pasada. Esperamos que en el futuro la franquicia vaya un paso más allá y no busque el camino de la reiteración, porque es muy posible que se encuentre con un rotundo NO de un público que tarde o temprano se cansará de la fórmula.

Web Oficial | Guitar Hero 3
Imágenes




Listado de canciones
1. Starting Out Small
* “Slow Ride” – Foghat
* “Talk Dirty to Me” – Poison † (Vocals re-recorded by Bret Michaels)
* “Hit Me with Your Best Shot” – Pat Benatar
* “Story of My Life” – Social Distortion
* “Rock and Roll All Nite” – Kiss (Encore)
2. Your First Real Gig
* “Mississippi Queen” – Mountain
* “School’s Out” – Alice Cooper
* “Sunshine of Your Love” – Cream
* “Barracuda” – Heart
* Guitar Battle vs. Tom Morello (Original Composition)
* “Bulls on Parade” – Rage Against the Machine* (Encore played with Tom Morello)
3. Making the Video
* “When You Were Young” – The Killers
* “Miss Murder” – AFI
* “The Seeker” – The Who
* “Lay Down” – Priestess
* “Paint It, Black” – The Rolling Stones (Encore)
4. European Invasion
* “Paranoid” – Black Sabbath
* “Anarchy in the U.K.” – Sex Pistols †
* “Kool Thing” – Sonic Youth
* “My Name Is Jonas” – Weezer
* “Even Flow” – Pearl Jam (Encore)
5. Bighouse Blues
* “Holiday in Cambodia” – Dead Kennedys*
* “Rock You Like a Hurricane” – Scorpions*
* “Same Old Song and Dance” – Aerosmith
* “La Grange” – ZZ Top
* Guitar Battle vs. Slash (Original Composition)
* “Welcome to the Jungle” – Guns N’ Roses (Encore played with Slash)
6. The Hottest Band on Earth
* “Black Magic Woman” – Santana[1]
* “Cherub Rock” – The Smashing Pumpkins
* “Black Sunshine” – White Zombie
* “The Metal” – Tenacious D
* “Pride and Joy” – Stevie Ray Vaughan (Encore)
7. Live in Japan
* “Before I Forget” – Slipknot
* “Stricken” – Disturbed
* “3’s & 7’s” – Queens of the Stone Age
* “Knights of Cydonia” – Muse
* “Cult of Personality” – Living Colour † (Encore)
8. Battle for Your Soul
* “Raining Blood” - Slayer
* “Cliffs of Dover” – Eric Johnson
* “The Number of the Beast” – Iron Maiden
* “One” – Metallica
* Guitar Battle vs. Lou (The Devil Went Down to Georgia – Steve Ouimette)
Temas desbloqueables
# “Avalancha” – Héroes del Silencio
# “Can’t Be Saved” – Senses Fail
# “Closer” – Lacuna Coil
# “Don’t Hold Back” – The Sleeping
# “Down ‘N Dirty” – LA Slum Lords
# “F.C.P.R.E.M.I.X.” – The Fall of Troy
# “Generation Rock” – revolverheld*
# “Go That Far” – Bret Michaels Band
# “Hier Kommt Alex” – Die Toten Hosen
# “I’m in the Band” – The Hellacopters
# “Impulse” - An Endless Sporadic*
# “In the Belly of a Shark” – Gallows*
# “In Love” – Scouts of St. Sebastian
# “Mauvais Garçon” – Naast
# “Metal Heavy Lady” – Lions
# “Minus Celsius” – Backyard Babies
# “My Curse” – Killswitch Engage
# “Nothing for Me Here” – Dope
# “Prayer of the Refugee” – Rise Against
# “Radio Song” – Superbus
# “Ruby” – Kaiser Chiefs
# “She Bangs the Drums” – The Stone Roses
# “Take This Life” – In Flames
# “The Way It Ends” – Prototype
# “Through the Fire and Flames” – DragonForce
Entradas relacionadas:
Comentar: ( 4 hasta ahora)
4 Comentarios to “Análisis Guitar Hero III (versión analizada, PS2)”
Xavi Sánchez
5 Diciembre 2007![]()
Gracias por el consejo.
Más o menos es lo que hacia, pero puede ser que perdiera un par o 3 de power ups.
Le daremos más caña a ver si hay suerte.
Xavi Sánchez
5 Diciembre 2007![]()
No si al final me lo pillo…pero es que me da miedo tocar “The number of the beast”,no sé,no me hago responsable de lo que pasara después.XD
UP THE IRONS!!!































Buen análisis. Estoy de acuerdo en todo lo que comentas.
Más que juegos nuevos, lo que hacen son expansiones la verdad. Y una vuelta de tuerca no le vendría nada mal.
Por cierto estoy puteado con el tema de las Battles. A ver, no soy demasiado bueno pero soy capaz de jugar en nivel difícil, sin embargo no consigo ganar una battle en nivel medio :S. Por mas powerups que tire… que no hay manera oiga!!. Deber ser que no tengo gracia en escoger el momento de tirarlos…