<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Comentarios en: [Los videojuegos están en pañales] Película sobre el hermano gemelo maligno de Jesús</title>
	<atom:link href="http://akihabarablues.com/2007/12/17/los-videojuegos-estan-en-panales-pelicula-sobre-el-hermano-gemelo-maligno-de-jesus/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://akihabarablues.com/2007/12/17/los-videojuegos-estan-en-panales-pelicula-sobre-el-hermano-gemelo-maligno-de-jesus/</link>
	<description>Cultura de Videojuegos. Análisis, trucos, reportajes, vídeos y humor sobre consolas y ordenadores. Wii, PS3, Xbox, 360, PC, DS, Nintendo, Sony, Microsoft, PSP, Apple, Iphone</description>
	<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 23:24:30 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.3</generator>
		<item>
		<title>Por: choroman</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/12/17/los-videojuegos-estan-en-panales-pelicula-sobre-el-hermano-gemelo-maligno-de-jesus/#comment-95219</link>
		<dc:creator>choroman</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Dec 2007 00:25:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=2177#comment-95219</guid>
		<description>Por un lado,el cine lleva el triple de tiempo entre nosotros que los videojuegos (aunque proporcionalmente según épocas y tecnologías esto es discutible) y por otro creo que el mundillo de los videojuegos para hacerse de verdad "mayor" lo que necesita es creérselo,ya que no es una cuestión de cifras porque ha superado al cine,lo comparo con ese jovenzuelo que rondando los 20 presume de ser un hombre siendo aún infantil e inmaduro y sin darse cuenta de que para serlo no basta con parecerlo sino que el primer paso es creerlo y comportarse como tal;algo así es lo que le pasa a este mundillo...que quizá sea hora de,entre otras cosas,dejar de llamarle "mundillo" (mea culpa).
En el tema de la falta de originalidad estamos de acuerdo pero es algo generalizado en esta sociedad,no es patrimonio exclusivo del "mundo de los videojuegos".
Creo que sabéis a lo que me refiero aunque quizá lo haya expresado de forma un tanto peculiar...suelo hacerlo (tal vez sea una muestra de rebeldia ante esta sociedad borreguil que tanto me aburre).^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Por un lado,el cine lleva el triple de tiempo entre nosotros que los videojuegos (aunque proporcionalmente según épocas y tecnologías esto es discutible) y por otro creo que el mundillo de los videojuegos para hacerse de verdad &#8220;mayor&#8221; lo que necesita es creérselo,ya que no es una cuestión de cifras porque ha superado al cine,lo comparo con ese jovenzuelo que rondando los 20 presume de ser un hombre siendo aún infantil e inmaduro y sin darse cuenta de que para serlo no basta con parecerlo sino que el primer paso es creerlo y comportarse como tal;algo así es lo que le pasa a este mundillo&#8230;que quizá sea hora de,entre otras cosas,dejar de llamarle &#8220;mundillo&#8221; (mea culpa).<br />
En el tema de la falta de originalidad estamos de acuerdo pero es algo generalizado en esta sociedad,no es patrimonio exclusivo del &#8220;mundo de los videojuegos&#8221;.<br />
Creo que sabéis a lo que me refiero aunque quizá lo haya expresado de forma un tanto peculiar&#8230;suelo hacerlo (tal vez sea una muestra de rebeldia ante esta sociedad borreguil que tanto me aburre).^^</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Jose</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/12/17/los-videojuegos-estan-en-panales-pelicula-sobre-el-hermano-gemelo-maligno-de-jesus/#comment-95203</link>
		<dc:creator>Jose</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 22:41:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=2177#comment-95203</guid>
		<description>El problema es que en el cine pueden hacer
cosas como Hostel y un largo etc y en un videojuego como a ocurrido con manhunt 2 nos cuelgan de un arbol y nos tiran a los leones luego ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El problema es que en el cine pueden hacer<br />
cosas como Hostel y un largo etc y en un videojuego como a ocurrido con manhunt 2 nos cuelgan de un arbol y nos tiran a los leones luego &#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: JMSlay</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2007/12/17/los-videojuegos-estan-en-panales-pelicula-sobre-el-hermano-gemelo-maligno-de-jesus/#comment-95154</link>
		<dc:creator>JMSlay</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 18:58:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=2177#comment-95154</guid>
		<description>No estoy del todo de acuerdo... RPGs con historia los hay: Oblivion, MassEffect, los KOTOR, STALKER (tiene más historia de lo que parece, enserio :)), y no tan RPGs: Half Life... y me dejo bastante en el tintero. 
Como siempre hay de todo, abunda eso que llaman "juegos planos", pero tambien es cierto que esos juegos planos venden como churros y no se puede culpar a los estudios por "tocar" todos los palos. Supongo que es cuestión de "géneros", como en el cine.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No estoy del todo de acuerdo&#8230; RPGs con historia los hay: Oblivion, MassEffect, los KOTOR, STALKER (tiene más historia de lo que parece, enserio :)), y no tan RPGs: Half Life&#8230; y me dejo bastante en el tintero.<br />
Como siempre hay de todo, abunda eso que llaman &#8220;juegos planos&#8221;, pero tambien es cierto que esos juegos planos venden como churros y no se puede culpar a los estudios por &#8220;tocar&#8221; todos los palos. Supongo que es cuestión de &#8220;géneros&#8221;, como en el cine.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
