[Microanálisis] Kane y Lynch (PlayStation 3) | Akihabara Blues


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[Microanálisis] Kane y Lynch (PlayStation 3)

Publicado el 3 Enero 2008 por akihabarablues. Etiquetas:

[Microanálisis] Kane y Lynch (PlayStation 3)


Precedido por la polémica que le ha acompañado en su análisis de GameSpot, y por unas notas generalmente bastante discretas, Kane y Lynch llega haciendo algo de ruido, no mucho, pero lo suficiente como para llamarnos la atención.

Las notas de GameRankings no invitan al optimismo precisamente. A pesar de tener una media de 65%, las principales webs le han otorgado un 70%, un notable, una nota que en otro contexto sería reseñable, pero que en este mundillo se usa para calificar a un juego prescindible. Y, tras probarlo durante unas cuantas horas, no puedo más que darles la razón.

Eso no quita que Kane y Lynch, obviando su aspecto de título de PS2, sea entretenido. Su historia supera en calidad al apartado técnico, algo que no recuerdo en ningún otro título Next-Gen. Recuerda en acabados y en sensaciones a Headhunter de Dreamcast, y eso no es algo bueno, si tenemos en cuenta que han pasado unos cuantos años desde que el juego de Sega salió a la venta. También recuerda en ocasiones a Hitman, con quien comparte el desarrollador,, sobre todo en la interacción con el mundo “en calma”, es decir, cuando no estéis de lleno en una situación comprometida. Su jugabilidad ofrece toneladas de acción, tanto en su variado modo individual como en su en-ocasiones-original modo multijugador, y el control no está demasiado mal, aunque no le vendría mal algo más de dinamismo. Entonces ¿Porqué se ha llevado tantos palos por parte de la crítica? Pues porque Kane y Lynch promete mucho más de lo que ofrece. Y lo que ofrece ya se ha visto, a excepción de su original y peliculero argumento, en infinidad de juegos. Además, el apartado técnico está absolutamente desfasado si se compara con juegos como Call of Duty 4 o Gears of War, por poner dos ejemplos. Una lástima, porque éste era uno de los títulos de acción que seguíamos con más atención.

[Microanálisis] Kane y Lynch (PlayStation 3)

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Comentar: ( 8 hasta ahora)

8 Comentarios to “[Microanálisis] Kane y Lynch (PlayStation 3)”

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Yo lo he probado para PS3 y os doy la razón, tiene unos gráficos muy malos, pero el juego si hubiera sido mejor pulido, sería bastante interesante, me mola eso de atracar bancos junto con tu propio equipo de soldados…Pero aún así, es un juego mediocre.

ZULLE
3 Enero 2008
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Una decepcion mas para el saco …

Jose
3 Enero 2008
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Buen microanalisis del juego, la verdad es que tiene buena pinta, pero si vosotros recomendais solo alquilarlo … habra que verlo y luego ver si se compra o no.

Un saludo

Juegos Online
3 Enero 2008
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A poco que se parezca a los Hitman me gustará, aunque me jode que un juego que pitnaba tan bien se vaya al traste, y mira que confío en IO Interactive…

vid's
3 Enero 2008
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Las cosas como son, tampoco es tan malo como para limpiarse el culo con su libro de instrucciones, pero si es verdad que podrían haber hecho algo al menos a la altura del hype. Otro que se le parece y que tampoco me ha gustado mucho es The Club, aunque no se vosotros qué opináis.

Vlanco
5 Enero 2008
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Pues no sé tios, yo probé la demo de Xbox 360 y no me pareció malo graficamente, no es un GOW ni un Assassins, pero de ahi a decir que parece un juego de Dreamcast… peor me ha parecido el M&M: Dark Messiah y mira que le tenia ganas.

s1ck0
7 Enero 2008
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Cita

Pues no sé tios, yo probé la demo de Xbox 360 y no me pareció malo graficamente, no es un GOW ni un Assassins, pero de ahi a decir que parece un juego de Dreamcast… peor me ha parecido el M&M: Dark Messiah y mira que le tenia ganas.

XD… Dark Messiah es peor.. pero tampoco se aleja demasiado.

Roswell
7 Enero 2008
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[...] ¿Tendremos información de él en breve? ¿Será cancelado? ¿Tendrá el mismo aspecto que el mostrado en los vídeos que tenéis a continuación? ¿Conviene más centrarse en casual games que desarrollar un título que ponga al máximo al chip cell? Si en el E3 de este año no tenemos noticias nuevas, preparaos para decirle adiós… y prometía mucho, aunque ahora pueda recordarnos a Kane & Lynch… [...]

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