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De cómo tocar las bolas a 10 millones de personas

Publicado el 8 Enero 2008 por casidios. Etiquetas:

Vuelvo de las vacaciones invernales que he pasado mayormente en el Ikea (ciudadanos de Madrid, no sé si debería deciros esto porque va en contra de mis intereses, pero la tienda del Ensanche de Vallecas está absolutamente vacía de provincianos con los beneficios que eso conlleva) y trato de ponerme al día de las noticias de estas dos últimas semanas mientras froto mi dolorido hombro lesionado de darle cera al Gran Khali y a Batista con la Wii…

De momento, mientras pienso en cómo Pata-Pon ha hecho resurgir los pensamientos sobre los necesarios cambios en los sistemas de distribución, mientras indago cuando podré descargarme de una soberana vez Rez HD e Ikaruga y espero con paciencia que lleguen las rebajas a la serie M de Samsung, un toque de atención de nuestro amigo Wako me ha puesto en alerta: han tocado las bolas a 10 millones de personas…

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Los tocamientos han sido, digamos, virtuales, nada que ver con esta noticia de un acosador que trataba de emular a Michael Jackson usando para ello el Live. Pero si tienen el mismo escenario, el sistema de juego en línea de Xbox 360, el único de pago del mercado, dinero que supuestamente se usa para que todo funcione de maravilla, para que el servicio de asistencia responda en situaciones catastróficas, para que te den una respuesta cuando no puedes conectarte y, en resumidas cuentas, tener un producto con un valor añadido. Que por eso pagas.

Sin embargo, estas pasadas fechas navideñas, unos días antes de que anunciaran con bombos y platillos en la keynote del CES los diez millones de miembros del Live (recordemos, todos ellos de pago), esos mismos usuarios han visto como era una auténtica Odisea homeriana el poder jugar online.

Tan grave ha sido el tema que incluso Major Nelson, autor del blog oficial con las noticias del servicio online, se ha hecho eco de ella, publicando un escueto comunicado de Marc Whitten, Manager General del Live, pidiendo disculpas por los “problemas intermitentes” y prometiendo un juego COMPLETO del Live Arcade que se anunciará en breve… aunque muchos dirán que como sea como el Carcassone

Supuestamente los problemas, o la excusa por los mismos, es que había mucha gente, tanta tantísima que no cabía a la vez jugando. Para que os hagáis una idea usaremos un simil: es como el Metro de Madrid, hay horas en las que te sientas y otras en las que tienes que dejar pasar cinco trenes mientras te tapas la nariz (por cierto, felicidades a los huelguistas, 21 días sin cobrar para no obtener nada) para evitar el malolor. El problema es que va todo el mundo a la vez, coño, si váis a las 12 de la mañana o de la noche un día de diario veréis como va volando…

En fin, falta de planificación brutal que ha aguado las ansias de disfrutar durante las vacaciones del que muchos pensaban era el mejor sistema de juego online del universo. Esperamos que para el próximo período festivo (en Semana Santa, cuando Obama sea Presidente o cuando salgan los episodios de GTA 4) hayan usado vuestro dinero para mejorar el servicio y que no se atasque en hora punta.

Y ahora que lo pienso, si Xbox Live tiene 10 millones de usuarios, DS tiene 65 y Wii casi 20… Todos sabemos que no ofrecen lo mismo, pero son gratis, con más usuarios y funcionan…


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7 Comentarios to “De cómo tocar las bolas a 10 millones de personas”

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Microsoft empieza a aburrir mas que los simpsons en antena 3. No quiero que me regalen chorradas cada vez que algo se jode… solo quiero que funcionen.

Lo que mas jode de todo esto es que mucha gente no ha podido aprovechar las vacaciones navidades para darle al vicio sano. Ahora que no puedo jugar, es cuando rula.

Bien microsoft, bien. Por cierto, muchas gracias por hacerme comprar la consola con un juego, quiera o no quiera.

¿Alquien esta interesado en un pes08 sin desprecintar? ;D

Roswell
8 Enero 2008
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Totalmente de acuerdo con Roswell,de veras da la impresión como si Microsoft no quisiera tomar las riendas…ha tenido la oportunidad de hacerse con la porción mas grande del “Pastel videojueguil” y una y otra vez ha tomado extrañas decisiones que nadie entiende (política de precios,hardware mejorable,marketing poco efectivo,escasas iniciativas que facilmente venderían mogollón de consolas…etc.)y ahora la cagan con lo del Live…en Navidad!!! pretendiéndolo compensar regalando un jueguecito!,pffff de veras que no sé en que piensa esta gente.

choroman
8 Enero 2008
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Si bien el patinazo ha sido de órdago, mi impresión general del servicio Live! es buena, a lo largo del balance de un año completo. No me parece demasiado caro ni demasiado fallón, aunque tienes toda la razón en proclamar la tocada de pelotas que ha sido no poder jugar en condiciones en estas fechas.
Pero tampoco es para demonizar por completo al Live.

Pedja
8 Enero 2008
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Es algo irónico que el servicio más incompleto de todos ( el de Nintendo) haya fallado poquisimas veces ( la última que recuerdo fue unas horas con la llegada de Strikers), frente a los otros dos.
PD: El Carcassone mo es tan mal juego, oye xD

vid's
8 Enero 2008
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Yo no uso el live , pero si lo usara estaria cabreadisimo … Ya que como bien dice roswell te fastidian en una epoca estupenda para darle al vicio sano …

Jose
9 Enero 2008
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[...] conectar pudiera disfrutar del juego online por el que había pagado? Sí hombre, si hasta nosotros nos hicimos eco… Pues Microsoft se ha disculpado oficialmente y los miembros del Live! podréis descargar de forma [...]

[...] ha hablado mucho de los problemas de XBOX Live estas Navidades, que, por culpa de una mala planificación, se vio desbordado. Microsoft prometió entonces un [...]

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