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[Juegos que no deberíamos perder de vista en 2008] #2. Patapon

Publicado el 10 Enero 2008 por casidios. Etiquetas:

Continuamos el repaso de los títulos que no deben pillaros por sorpresa cuando se lleven un sobresaliente el próximo año. Hoy vamos a centrarnos en un juego para la portátil de Sony que en base a títulos como el que os vamos a contar dejará de llevar el inextinguible estigma de remezcladora de viejos éxitos. Toda una joya visual, sonora y jugable. De los creadores de LocoRoco, llega Patapon.

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Aunque muchos ya lo conoceréis e incluso habrá quien lo haya disfrutado en su versión japonesa, la segunda obra del estudio creador de LocoRoco viene para recalcar las claves de un anunciado éxito: originalidad creativa y jugable, minimalismo técnico, melodías tontas y pegadizas, exclusividad y accesibilidad.

Tras esta apuesta se esconde una obra que mezcla a la vez estrategia y sentido rítmico. La base es tan sencilla como en su antecesor. Controlamos un grupo de valerosos, aunque minúsculos guerreros, que cumplen nuestras órdenes al ritmo que marca un tambor. Hay que seguir una secuencia musical de cuatro pasos 1-2-3-4 que debemos pulsar mientras dura cada pantalla, con clásico scroll horizontal, intentando no perder el ritmo y conseguir así entrar en un estado febril que propicia ataques más poderosos. Cada tecla de la PSP es un sonido, un redoble del tambor, y de la combinación de los mismos surgen los movimientos.

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El juego comienza con únicamente dos sonidos: PATA, que se oye al pulsar el cuadrado, y PON, haciendo lo propio con el círculo. Así, si marcamos la secuencia PATA-PATA-PATA-PON, nuestro ejército comenzará a andar; si pulsamos la secuencia PON-PON-PATA-PON, realizarán un ataque.

Esa es la base principal, pero las cosas se irán complicando: se añaden más botones para ordenar comandos, vamos adquiriendo nuevas unidades de batalla que nos permitan hacer frente a los cada vez más poderosos enemigos y jefes finales, debemos fijarnos una estrategia para posicionar los miembros del ejército y decidir en qué orden atacarán…

Es por tanto una obra que se aleja de cierto movimiento casual (la estrategia es territorio hardcore, niños) y que va llevarse elogios de todas partes. No sabemos muy bien cuando será lanzado en nuestro país (en los USA en febrero) ni en qué condiciones, pero apostad por juego-pack y Sony haría bien en lanzar una línea de merchandising friki. En serio, un juego que no debéis pasar por alto.

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Trailer

Web Patapon (japonés)

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3 Comentarios to “[Juegos que no deberíamos perder de vista en 2008] #2. Patapon”

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Es la caña! yo me lo he estao pasando estas navidades, era la version japo, pero aun asi me enteraba de como funcionaba y tal, esta cachondisimo el juegoo!

rubhen
11 Enero 2008
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Uno de los que, efectivamente, está en la agenda de éste año. Seguramente, jungo con el esperadísimo (al meno por mi xD) Little Big Planet será lo más fresco que llegue a las consolas.

wako
11 Enero 2008
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Si LocoRoco ya me pareció una maravilla de puro original, este va a ser una pasada.
Para que luego digan que la PSP no tiene juegos originales XD
No es la NDS, pero si se quiere se puede.

Ark
14 Enero 2008
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