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Siguiendo con este viernes que nos está quedando un pelín retrospecter, vamos a continuar con el repaso a los títulos menos conocidos que los must have pero que están bien como para que los tengas en cuenta durante 2008. El de hoy es la revisión de uno de los clásicos más queridos, amados y deseados por todo aquel que se esté preocupando ya por sus canas o, lo que es peor, por la ausencia de las mismas: Commando 3.

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Revivir clásicos para las consolas virtuales puede parecer sencillo, pero reescribirlos, revitalizarlos y convertirlos en un objeto de deseo que nos haga olvidar a sus ancestros es harto complicado. Títulos como Contra (que ya pasó por PS2 y DS), Ikaruga ;-) Ikari Warriors, el propio Commandos o su secuela, Mercs, marcaron a toda una generación que contempló el belicismo desde su perspectiva amable: la que tiene continues cuando ponen fin a tu vida y aparece el clásico Game Over.

Commandocommando
A maravillas como ésta jugábamos hace más de 20 años

Capcom no parece dispuesta a arriesgar el toque nostálgico que empaña la memoria de los jugadores, sino que va a usar toda las herramientas al alcance de las máquinas virtuales y de las necesidades del año 2008 para alegrar la vida de los muchos nostálgicos. Los encargados de transpotar la magia de un juego que nos hacía soñar con ser como John Rambo serán los chicos de Backbone Entertainment.

Commando 3Commando 3

Commando 3Commando 3

Entre las novedades más destacadas está la participación de tres jugadores de forma simultánea, tanto online como offline, y un nivel de dificultad adaptativo, lo que quiere decir que cuantos más seamos jugando, más enemigos saldrán a la vez en pantalla para hacérnoslas pasar canutas. Además la banda sonora está siendo compuesta por Norihiko Hibino, conocido por su trabajo en los Metal Gear y Zone of the Enders, entre otros destacados nombres.

¿Qué podemos esperar de él? Pues acción, mucha, directa y sin complejos. Muchos enemigos simultáneamente en pantalla, power-ups, vehículos que dejan soldados aplastados a su paso y en resumen, un regustillo retro que gracias a las máquinas virtuales estamos recuperando. En teoría, saldrá durante este primer trimestre del año.

Para terminar, aquí tenéis unos cuantos vídeos para que comprobéis que gana mucho en movimiento.

Web oficial | Backbone Entertainment


Juegos a tener en cuenta durante 2008

#1. All Points Bulletin
#2. Patapon


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Comentar: ( 4 hasta ahora)

4 Comentarios to “[Juegos que no deberíamos perder de vista en 2008] #3. Commando 3”

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Estos noticias no se pueden dar asi por las buenas… se tiene que decir poco a poco, que despues del susto de pikeras, hay que cuidar mucho el corazon.

Roswell
11 Enero 2008
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El vídeo pinta bien, aunque a mi siempre se me han dado mal éste tipo de arcades, se agradece que se acuerden de los clásicos. A ver que tal le sienta el salto generacional.

wako
12 Enero 2008
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Espero que esté a la altura del original, que parece que sí; se asegurará muchas ventas de todos los retromaníacos como nosotros, que haberlos haylos, y en cantidad.

Pedja
12 Enero 2008
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Aparenta bien , pero como dice wako…
Nunca se me an dado bien y eso se tranforma a que nunca me llegan a convencer jeje

Jose
12 Enero 2008
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