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[Juegos que no deberíamos perder de vista en 2008] #6. Fallout 3

Publicado el 6 Febrero 2008 por casidios. Etiquetas:

[Juegos que no deberíamos perder de vista en 2008] #6. Fallout 3

¿Qué puede tener un juego para que nada más ser mostrado por vez primera (E3 2007) pase a ser considerado Mejor RPG y Mejor juego de PC por Gamespot y resto de prestigiosos medios? ¿Puede ser malo un juego que toda la prensa ha calificado como uno de los mejores títulos venideros? En similares términos se calificaron obras maestras como Bioshock y Oblivion, con las que guarda ciertas similitudes… Si además es un juego cuyas dos anteriores entregas triunfaron en compatibles y que está en manos de Bethesda, hablamos ya de una Videojuego mayúsculo.

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A pesar de que sus anteriores versiones consoleras no fueran del agrado del gran público, la mayoría de jugones que disfrutaron de su poder en compatibles lo tienen en su mente como al grandioso Deus EX. Un buen título de rol, con una historia completa y con dosis de acción suficientes para entusiasmar incluso a los no habituales de los RPGs.

El camino desde entonces no ha sido fácil y el proyecto de tercera parte que la gente de Black Isle tenía entre manos se canceló para que se encargara Bethesda (saga Elder Scrolls) del proyecto. El mutismo desde entonces es casi absoluto y aparte del trailer y de los artworks, se desconoce si el juego se disfrutará en la clásica perspectiva isométrica o si pasará a usar el motor de Oblivion para sacarle el partido máximo a las posibilidades tecnológicas de la next gen.

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Fallout 3 retoma la historia en un post apocalíptico futuro, 200 años después de la práctica aniquilación de la especie humana; los ciudadanos, acobardados, se refugian en Capital Wasteland (antes Washington DC) amparados por la seguridad que ofrecen las máquinas… Sin embargo un día la cosa cambia y debes enfrentarte al mundo exterior…

A falta de conocer si se enfocará más hacia la acción o hacia el rol, el juego se podrá disfrutar en primera o tercera persona, y podemos afirmar categóricamente es que uno no es capaz de decir si es mejor el motor gráfico o el diseño artístico. La recreación de las ciudades devastadas tras el holocausto (ver artworks que acompañan el texto) prometen realismo y esa belleza poética que las ciudades en ruinas provocan en la psique humana.

Entre otras características anunciadas está la diversidad moral, que nos permitirá alinearnos con uno de los bandos o simplemente, actuar por libre; también los múltiples posibilidades para caracterizar y potenciar a nuestros protagonista, la posibilidad de usar el arma VATS, que permite detener el tiempo durante los combates, apuntar a distintas partes del cuerpo, ejecutar combos…

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Si sumamos esto a una historia que previsiblemente tendrá suficiente cabeza como para ofrecer un argumento que destaque sobre la media, que el equipo de Bethesda que está a su cargo tiene conocimientos y experiencia tanto en RPGs como en el desarrollo para las máquinas actuales y que es una obra con suficiente carisma como para sobresalir, no me cabe duda de que estamos ante uno de los tapados del año y que, por tanto, no debemos pasarlo por alto. Dará mucho que hablar, os lo aseguro.

Teaser trailer

Web oficial | Fallout 3 (tiene mucha información, interesante y en castellano)

Anteriores entregas de Juegos que no deberíamos perder de vista en 2008
#1. All Points Bulletin
#2. Patapon
#3. Commando 3
#4. Ikaruga XBLA
#5. Mafia 2


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Comentar: ( 4)

4 Comentarios en “[Juegos que no deberíamos perder de vista en 2008] #6. Fallout 3”

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Joder, cómo echo de menos la clásica vista isométrica de los Fallout originales, Baldur’s, etc. La vista del Oblivion no tiene el mismo encanto…

Lo que parece estar claro es que el juego va a beber bastante de Oblivion, al menos en su motor gráfico, aunque potenciado por mil. También me llama la curiosidad el tipo de combates que implementarán en el juego, que espero que no se parezca mucho al anterior juego de Bethesta. En fin, que parece que estamos ante el posiblemente mejor rpg occidental del año, con permiso de Fable2 :D .

Con que sea la mitad de bueno que las dos primeras versiones.. espero que con el tiempo que ha pasado no se hayan olvidado de los que nos pasamos los primeros juegos y sepan engancharnos de nuevo.

Por cierto, ¿la versión de Black Isle no andaba por ahí a medias?

[quote comment="112870"]Joder, cómo echo de menos la clásica vista isométrica de los Fallout originales, Baldur’s, etc. La vista del Oblivion no tiene el mismo encanto…[/quote]
Estoy contigo desdeluego,se hecha muchisimo de menos


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