
Me acabo de pasar Bioshock, algo que tenía pendiente desde hace bastante. Y ¿Qué puedo decir? Que lo más satisfactorio es, con diferencia, los puntos que van a parar al GamerTag. Una cinemática de menos de 30 segundos y no excesivamente brillante. Es verdad que tiene cierto punto de carga emotiva - si salvas a las Little Sisters - pero yo realmente considero insuficiente algo así como recompensa por haber superado las diecimuchas horas de juego que por otra parte se sustentan casi totalmente por el brillante argumento, no por la lineal jugabilidad ¿Porqué no desarrollar la historia al final? ¿Porqué no incluir una cinemática de muchos minutos? ¿Las prisas? En fin, lo único que sé es que me he llevado un verdadero chasco.
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21 Comentarios to “La insoportable levedad del final de Bioshock”
Totalmente de acuerdo. Durante el desarrollo te olvidas de la linealidad del juego por la original forma de inmersion en lla trama. Puedes ir a piñón y te enteraras de lo que ocurre, pero si vas escuchando las cintas te metes muchísimo en la historia, y el final lo esperas con ansias. Y cuando llega piensas… Perdona? Y eso es todo? Deja un poco de mal regusto, pero el juego es impresionante.
cabrones! que yo no me lo he pasado!
Totalmente de acuerdo, un final espantoso para este juego. Tantas horas de inmersión en ese mundo para que luego un triste minivídeo te deje chafado del todo.
Ni siquiera comienzan a pasar los créditos tras el vídeo, directamente a la pantalla de inicio y ale, ahí te quedas…
En fin, muy triste la verdad…
A ver si me lo paso para daros la razón o quitárosla totalmente.
pero lo que es el resto de la historia merece la pena (porque voy casi por el principio ya que me lo regalaron en navidad)
Si, eh? en muchos juegos pasa igual. A veces el final es lo menos currado, pq es lo que menos gente llega a ver. En cambio la intro la ve taaaanta gente…
Bienvenido al club. Yo lo primero que hice fue buscar el otro final por youtube a ver si tenia más chicha, y peor aun. ¿Pero y lo bien que se lo pasa uno en ese ambiente enfermizo?
El juego engancha, la trama es digna de llevar ala gran pantalla inclusive, pero el final… dios mio q tristeza… Te hace sentir que todo lo que has echo no ha servido para nada…
Por lo demás un juegazo…. creado con mucha imaginación.
Noooooo yo me lo keria pasar!! y ahora se me estan yendo las ganas leñe…
Yo aún no lo he acabado, y lo compre el dia que salio….. no se xq pero no me termina de enganchar, encuentro un desarrollo algo lento. Nose, en cualquier caso es un juegazo de bandera, GOTY, y la madre que lo parió. Ole
Decidme tres juegos de los últimos 5 años que tengan un final mejor.
Coñoo…. aun hay gente que se termina los juegos para ver el final?.. … XD… no creo que exista ningun final que justifique las 15 horas que tardamos en terminar el juego.
Joder, que legado mas xungo nos dejaron las recreativas.
Cita
Decidme tres juegos de los últimos 5 años que tengan un final mejor.
Como dice Cristian, no sé si los hay, pero es en Bioshock donde se nota más porque todo el juego es una gran película que se acaba deprisa y mal, como si se les hubiera acabado el presupuesto y cortasen rápido.
Yo tampoco lo vi tan grave… el premio por pasarse un juego no debe ser una cinemática super cojonuda, sino un disfrute a lo largo de esas diecitantas horas de juego. Y para mi lo consiguió.
Para mi la historia te la resuelven a medida que llegas a ese final.
Los dos finales son igual de malos…con lo bien que les podia haber quedado.
[…] suspiro por una precuela en la que se pudiera disfrutar de Rapture en su apogeo… Además, el más que escueto final del primer Bioshock da poco juego, por decirlo de alguna […]
[…] porque el juego en si mismo ya cuenta con una historia totalmente peliculera, a excepción del anecdótico final, […]






1. Roswell (55)
2. Ray (40)




























Pues si. Después de disfrutar tanto pasándote el juego, llegas al jefe final, lo matas y esperas algo muy grande, pero, como tu dices, te encuentras con una cinemática minúscula, que te deja frio…