![[Microanálisis] The Club para Xbox 360/PS3 [Microanálisis] The Club para Xbox 360/PS3](http://farm3.static.flickr.com/2400/2279135935_10987688ea_o.jpg)
Aunque me duela decirlo, estaréis de acuerdo conmigo en que Sega hace muchos años que dejó atrás sus dÃas de Vino y Rosas. Es más, es casi una sombra de esa todopoderosa compañÃa de entretenimiento que era capaz de crear mitos como Sonic o de chulearle a Capcom el trono de mejor beat’em’up callejero que ostentaba el genial Final Fight de Coin’op con el impresionante Streets of Rage. Hace ya unos cuantos años, desde que abandonó a su suerte Dreamcast y decidió convertirse en una Third Party que sus lanzamientos no atesoran la calidad que podrÃa presuponerse a una compañÃa con su bagaje y experiencia. Sega Rally Evo, Crazy Taxi para PSP, los innumerables Sonic que han salido en los últimos años o, sobre todo, el esperado Nights son ejemplos de que en la compañÃa japonesa hay algo que no funciona del todo bien.
Ahora, en medio de toda esa aureola de, me lo concederéis, mediocridad jugable, aterriza The Club. Y con él Sega se redime y se vuelve a encumbrar como ese Rey Midas de los salones recreativos, con un juego que hace suya la mecánica de Crazy Taxi y la fusiona con un estilo de juego que evoca los arcades de lucha callejeros y a otros como Smash TV o Virtua Cop. Porque The Club es un juego nacido para los arcades, pero que por circunstancias del destino - y del mercado - aparece en consola, saltándose el que antaño fue el paso obligatorio para casi todos los juegos de Dreamcast. Eso sÃ, no seré yo el que se queje.
The Club es vibrante, adictivo, simple en su mecánica pero propone al jugador un escenario en el que sus partidas tendrán mucho margen de mejora, con la memorización de las posiciones de los enemigos, de los iconos a destruir, de la localización de las salidas de los niveles. Esa memorización, que acaba condenando a la gran mayorÃa de juegos con una mecánica mucho más pretenciosa, le sienta que ni pintado a The Club, posibilitando asi que los jugadores no dejen de mejorar sus tiempos y puntuaciones en cada nueva partida.
Los 6 personajes seleccionables desde el principio, más dos a desbloquear, confieren muchos matices a la jugabilidad, consiguiendo que cada tipo de jugador pueda encontrar su media naranja en este ring de balas, metralla y sangre de pegote que es The Club. Combinaciones diferentes de velocidad, fuerza y resistencia configurarán a cada estilo posible de juego. Un consejo: Probad a todos los personajes antes de jurar amor eterno a uno, dado que puede que os llevéis una sorpresa a controlar a alguno de ellos.
La gran lacra de este tÃtulo es la escasez de modos de juego, pues todos ellos se basan en la superación de las mismas pantallas, exceptuando el limitado y desafortunado modo online en el que los enemigos será el propio elenco de protagonistas de The Club y no los secuaces anónimos que no cesan de aparece en pantalla en los demás modos. Quizá eso es lo que haga que no os pueda recomendar encarecidamente su compra… Hasta que vosotros mismos lo probéis y decidáis si el adictivo a más no poder modo single player justifica el desembolso de los casi 70 euros que cuesta The Club.
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Página oficial The Club
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5 Comentarios to “[Microanálisis] The Club para Xbox 360/PS3”
Creo que se nota que te ha gustado este juego, aunque, a pesar de ello, me ha gustado como lo has analizado.
El problema lo veo a la hora que tenéis de “puntuarlo”, yo lo colocarÃa entre “alquÃlalo” y “compralo”
Dieguito Brigante
21 Febrero 2008![]()
Sinceramente, el que se compra este juego sabe lo que se va a encontrar; no es un juego a la altura tecnica de lo que se ve hoy en dia ni mucho menos, y aun asi, a atraido a muchos compradores…asique algo tendrá…
A mi me ha encantado, es como hacer un parentesis entre tantas tramas de guerras o supeheroes; y disparar un ratito porque si. Este finde semana jugué con amigos en casa, y es divertidisimo; sin duda lo mejor.
Si que le a gustado si , que con la ps3 no lo suelta xDDDD digo a ver si se mete al cod pero nada , es theclubero
Buen analisis , creo que refleja a la perfeccion el juego , a mi personalmente el control no me acabo de gustar , pero bueno sus pros y sus contras crean una balance bueno …
[...] no me importa sentirme solo en una isla desierta en lo que concierne a mi opinión sobre determinados juegos, tampoco viene mal que de vez en cuando alguien que realmente sabe de lo que habla respalde [...]






















































a mi me ha gustado mucho, lo alquile este fin de semana y no me ha decepcionado la verdad, accion directa y rapida. al estilo de recreativo con los combos y todo eso. muy bueno.