<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Comentarios en: [Microanálisis] Super Mario Kart para Wii</title>
	<atom:link href="http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/</link>
	<description>Cultura de Videojuegos</description>
	<pubDate>Thu, 20 Nov 2008 15:07:49 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.3</generator>
		<item>
		<title>Por: ibelchi.com blog &#187; Mario Kart Wii</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-122398</link>
		<dc:creator>ibelchi.com blog &#187; Mario Kart Wii</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 May 2008 14:23:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-122398</guid>
		<description>[...] Mario Kart Wii a la Wikipedia Mario kart, una saga sobre ruedas al Blog de Manu (preciosa entrada on es repassen tots els Mario Kart). Review Super Mario Kart Wii a El Pixelblog Análisis: &#8216;Mario Kart Wii&#8217; a Vidaextra [Microanálisis] Super Mario Kart para Wii a Akihabara Blues [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Mario Kart Wii a la Wikipedia Mario kart, una saga sobre ruedas al Blog de Manu (preciosa entrada on es repassen tots els Mario Kart). Review Super Mario Kart Wii a El Pixelblog Análisis: &#8216;Mario Kart Wii&#8217; a Vidaextra [Microanálisis] Super Mario Kart para Wii a Akihabara Blues [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: artisan</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121796</link>
		<dc:creator>artisan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Apr 2008 02:32:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121796</guid>
		<description>Menos mal que ha salido mariokart. Entre tanto titulo "futurista" no sabia que hacer. Si ponerme a hacer clases de paddle o de ajedrez. Realmente me hace gracia que gente reconocida en el sector opine que wii es un virus cuando son incapaces de adaptar un mando clasico a algo que se parezca minimamente a un teclado y raton.Jugar a GOW es como llevar un cañon antiaereo de la 2 guerra mundial. Muy bonito, precioso diria pero carente del mas minimo desarrollo y jugabilidad.Me pregunto que seria de todos estos juegos sin el auto aim. La historia de Marcus no le importa ni a manitú. Solo pasamos los niveles para ver catedrales mas bonitas y punto. Porque poco mas tiene. Si quiero graficos me pongo el crysys que esta a años luz de cualquier "shooter" en ps3 o 360. Si quiero jugar de verdad me pongo el metroid.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Menos mal que ha salido mariokart. Entre tanto titulo &#8220;futurista&#8221; no sabia que hacer. Si ponerme a hacer clases de paddle o de ajedrez. Realmente me hace gracia que gente reconocida en el sector opine que wii es un virus cuando son incapaces de adaptar un mando clasico a algo que se parezca minimamente a un teclado y raton.Jugar a GOW es como llevar un cañon antiaereo de la 2 guerra mundial. Muy bonito, precioso diria pero carente del mas minimo desarrollo y jugabilidad.Me pregunto que seria de todos estos juegos sin el auto aim. La historia de Marcus no le importa ni a manitú. Solo pasamos los niveles para ver catedrales mas bonitas y punto. Porque poco mas tiene. Si quiero graficos me pongo el crysys que esta a años luz de cualquier &#8220;shooter&#8221; en ps3 o 360. Si quiero jugar de verdad me pongo el metroid.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Zark</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121769</link>
		<dc:creator>Zark</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 17:05:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121769</guid>
		<description>Bueno, a la edición de GC desde luego que la desbanca. Frenetismo seguía habiendo, pero de una manera descontrolada, la diversión era 0. 

Será que algo raro me pasó con el de N64, pero me parece el más adictivo, y el que mejores momentos me ha hecho pasar.

Comentar, una vez jugado más el juego (sí, llevo toda la tarde xD), que está muy bien lo de las ayudas de reparto de Item, pero me parece demasiado que al primero no le toquen más que plátanos y al último sólo "balazos", creo que con un poco de estrategia te puedes aprovechar de esto...

Por cierto, el modo de selección de circuito on-line es totalmente aleatorio? Lo digo porque de las 20 carreras que he jugado (aprox.) de 10 a 15 veces a salido elegido mi circuito... Tengo mucha suerte, pero tanta?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, a la edición de GC desde luego que la desbanca. Frenetismo seguía habiendo, pero de una manera descontrolada, la diversión era 0. </p>
<p>Será que algo raro me pasó con el de N64, pero me parece el más adictivo, y el que mejores momentos me ha hecho pasar.</p>
<p>Comentar, una vez jugado más el juego (sí, llevo toda la tarde xD), que está muy bien lo de las ayudas de reparto de Item, pero me parece demasiado que al primero no le toquen más que plátanos y al último sólo &#8220;balazos&#8221;, creo que con un poco de estrategia te puedes aprovechar de esto&#8230;</p>
<p>Por cierto, el modo de selección de circuito on-line es totalmente aleatorio? Lo digo porque de las 20 carreras que he jugado (aprox.) de 10 a 15 veces a salido elegido mi circuito&#8230; Tengo mucha suerte, pero tanta?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Roswell</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121761</link>
		<dc:creator>Roswell</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 15:54:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121761</guid>
		<description>[quote comment="121759"][quote comment="121757"]
En definitiva, un Mario Kart que si bien no puede desbancar a anteriores entregas, si podemos decir que consigue ser tan bueno como siempre y que nos va a proporcionar muchas horas y horas...[/quote]

Yo sí creo que desbanca a anteriores entregas, por lo menos a las de GC y N64.[/quote]

Yo me quedo con las de snes y gba. Tengo tambien la de gc y me parece un truñaco... pierde parte de la diversión y frenetismo que tenian las de "2d"</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cita</p>
<blockquote cite="http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121759">
<p>Cita</p>
<blockquote cite="http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121757">
<p>En definitiva, un Mario Kart que si bien no puede desbancar a anteriores entregas, si podemos decir que consigue ser tan bueno como siempre y que nos va a proporcionar muchas horas y horas&#8230;</p>
</blockquote>
<p>Yo sí creo que desbanca a anteriores entregas, por lo menos a las de GC y N64.</p>
</blockquote>
<p>Yo me quedo con las de snes y gba. Tengo tambien la de gc y me parece un truñaco&#8230; pierde parte de la diversión y frenetismo que tenian las de &#8220;2d&#8221;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: akihabarablues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121759</link>
		<dc:creator>akihabarablues</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 15:44:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121759</guid>
		<description>[quote comment="121757"]
En definitiva, un Mario Kart que si bien no puede desbancar a anteriores entregas, si podemos decir que consigue ser tan bueno como siempre y que nos va a proporcionar muchas horas y horas...[/quote]

Yo sí creo que desbanca a anteriores entregas, por lo menos a las de GC y N64.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cita</p>
<blockquote cite="http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121757">
<p>En definitiva, un Mario Kart que si bien no puede desbancar a anteriores entregas, si podemos decir que consigue ser tan bueno como siempre y que nos va a proporcionar muchas horas y horas&#8230;</p>
</blockquote>
<p>Yo sí creo que desbanca a anteriores entregas, por lo menos a las de GC y N64.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Zark</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121757</link>
		<dc:creator>Zark</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 15:23:31 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121757</guid>
		<description>Hoy mismo comprado, y ahora es cuando he dejado de jugar.

Aunque era bastante pequeño, jugué durante bastante tiempo la MArio Kart de Snes, y he de reconocer que el vicio aumentó con la llegada a N64, para mí es este el mejor de la saga. Mario Kart Wii me ha quitado todos los temores que tenía, podía volverse a repetir el desastre que ya vimos en GC con el Double Dash, pero ha sido jugar unas carreras y perfecto.

Sobre el manejo, tenía también mis dudas, no creía que se pudiese tener mucha precisión. Una vez más me he confundido, aunque bien es cierto que como dice Pedja, el grado de giro es limitado (es decir, llega a un tope, y el siguiente paso es derrapar), creo que esto sólo ocurre en la modalidad "automático" pués luego la precisión en Manual me ha parecido mayor. Quizás fuese que le estaba cogiendo el tranquillo xD

Además, el modo online ya compensa su compra; rápido, sencillo y tremendamente viciante. Al terminar la carrera pone eso de "siguiente carrera" o "salir"...no sé si la opción de salir funciona, no la he llegado a probar xD

En definitiva, un Mario Kart que si bien no puede desbancar a anteriores entregas, si podemos decir que consigue ser tan bueno como siempre y que nos va a proporcionar muchas horas y horas...

Lástima por el partido tan interesante de Champions de hoy, que se va a quedar con un espectador menos xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy mismo comprado, y ahora es cuando he dejado de jugar.</p>
<p>Aunque era bastante pequeño, jugué durante bastante tiempo la MArio Kart de Snes, y he de reconocer que el vicio aumentó con la llegada a N64, para mí es este el mejor de la saga. Mario Kart Wii me ha quitado todos los temores que tenía, podía volverse a repetir el desastre que ya vimos en GC con el Double Dash, pero ha sido jugar unas carreras y perfecto.</p>
<p>Sobre el manejo, tenía también mis dudas, no creía que se pudiese tener mucha precisión. Una vez más me he confundido, aunque bien es cierto que como dice Pedja, el grado de giro es limitado (es decir, llega a un tope, y el siguiente paso es derrapar), creo que esto sólo ocurre en la modalidad &#8220;automático&#8221; pués luego la precisión en Manual me ha parecido mayor. Quizás fuese que le estaba cogiendo el tranquillo xD</p>
<p>Además, el modo online ya compensa su compra; rápido, sencillo y tremendamente viciante. Al terminar la carrera pone eso de &#8220;siguiente carrera&#8221; o &#8220;salir&#8221;&#8230;no sé si la opción de salir funciona, no la he llegado a probar xD</p>
<p>En definitiva, un Mario Kart que si bien no puede desbancar a anteriores entregas, si podemos decir que consigue ser tan bueno como siempre y que nos va a proporcionar muchas horas y horas&#8230;</p>
<p>Lástima por el partido tan interesante de Champions de hoy, que se va a quedar con un espectador menos xD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Pedja</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121756</link>
		<dc:creator>Pedja</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 15:23:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121756</guid>
		<description>Si si, ahí estamos de acuerdo: permitir tantos modos de control es una decisión de diseño de sobresaliente. Por cierto, a mí la que me va mejor sigue siendo la del mando de Cube :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si si, ahí estamos de acuerdo: permitir tantos modos de control es una decisión de diseño de sobresaliente. Por cierto, a mí la que me va mejor sigue siendo la del mando de Cube <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: akihabarablues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121747</link>
		<dc:creator>akihabarablues</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 13:38:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121747</guid>
		<description>[quote comment="121739"]a mi tb me va bien con el volante.. pero por eso del gran acierto por parte de nintendo de permitir todo tipo de combinaciones con los mandos..[/quote]

Totalmente de acuerdo, nadie se puede quejar en ese sentido.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cita</p>
<blockquote cite="http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121739"><p>
a mi tb me va bien con el volante.. pero por eso del gran acierto por parte de nintendo de permitir todo tipo de combinaciones con los mandos..</p>
</blockquote>
<p>Totalmente de acuerdo, nadie se puede quejar en ese sentido.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: jaumeAV</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121739</link>
		<dc:creator>jaumeAV</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 12:54:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121739</guid>
		<description>a mi tb me va bien con el volante.. pero por eso del gran acierto por parte de nintendo de permitir todo tipo de combinaciones con los mandos..

wiimote con volante, wiimote solo (igual q con volante pero mas incomodo), wiimote + nunchuck, wiimote + pad clasico, y atencion! el mando de gamecube... esto me parece genial! pq asi puedo hacer carreras con varias personas, ya que aprovechamos el mando de GC..

la idea es muy buena a mi parecer.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>a mi tb me va bien con el volante.. pero por eso del gran acierto por parte de nintendo de permitir todo tipo de combinaciones con los mandos..</p>
<p>wiimote con volante, wiimote solo (igual q con volante pero mas incomodo), wiimote + nunchuck, wiimote + pad clasico, y atencion! el mando de gamecube&#8230; esto me parece genial! pq asi puedo hacer carreras con varias personas, ya que aprovechamos el mando de GC..</p>
<p>la idea es muy buena a mi parecer.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: akihabarablues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121736</link>
		<dc:creator>akihabarablues</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 12:36:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121736</guid>
		<description>[quote comment="121735"]control con el volante no es nada preciso y tiene muy poco márgen de giro.[/quote]

Pues a mi me va de perlas, supongo que va a gustos, como los gráficos ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cita</p>
<blockquote cite="http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121735"><p>
control con el volante no es nada preciso y tiene muy poco márgen de giro.</p>
</blockquote>
<p>Pues a mi me va de perlas, supongo que va a gustos, como los gráficos <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Pedja</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121735</link>
		<dc:creator>Pedja</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 11:44:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/2008/04/22/microanalisis-super-mario-kart-para-wii/#comment-121735</guid>
		<description>Aunque el juego es bastante bueno y superior a sus homónimos en N64 y GC, yo diría que el control con el volante no es nada preciso y tiene muy poco márgen de giro. Todo un acierto permitir más tipos de control.
Ah, lo que dices de "Los gráficos son tan buenos como cabría esperar"... ni de coñaaaaa! XD Para mí, son absolutamente decepcionantes. Me parecen peor que los de Cube...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque el juego es bastante bueno y superior a sus homónimos en N64 y GC, yo diría que el control con el volante no es nada preciso y tiene muy poco márgen de giro. Todo un acierto permitir más tipos de control.<br />
Ah, lo que dices de &#8220;Los gráficos son tan buenos como cabría esperar&#8221;&#8230; ni de coñaaaaa! XD Para mí, son absolutamente decepcionantes. Me parecen peor que los de Cube&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
