<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/2.3.3" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>
<channel>
	<title>Comentarios en: Killzone 2, ¿mejor en realidad que en el E3 2005?</title>
	<link>http://akihabarablues.com/2008/05/12/killzone-2-%c2%bfmejor-en-realidad-que-en-el-e3-2005/</link>
	<description>Cultura de Videojuegos</description>
	<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 05:47:15 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.3.3</generator>
		<item>
		<title>Por: pliskin10</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/05/12/killzone-2-%c2%bfmejor-en-realidad-que-en-el-e3-2005/#comment-123428</link>
		<dc:creator>pliskin10</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 May 2008 08:42:39 +0000</pubDate>
		<guid>http://akihabarablues.com/2008/05/12/killzone-2-%c2%bfmejor-en-realidad-que-en-el-e3-2005/#comment-123428</guid>
		<description>Buenos grafícos para mí significa también sobre todo buen diseño artístico (imagínos si estos de Guerrilla contaran con Roswell para que les hicíera el diseño de personajes!!), y una buena animación acompañados, como no por un potente motor, pero sobretodo, para mí lo más importante, que todo se mueva SUAVIDAD. A primera vista parece que este KillZone2 cumple todas las premisas...

P.D: las comparativas no sirven para nada, pero lo que si noto es que en un año menos la PS3 tiene los mismos gráficos que 360 y con MGS4, GT5 y este KillZone2 se puede empezar a marcar diferencias...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buenos grafícos para mí significa también sobre todo buen diseño artístico (imagínos si estos de Guerrilla contaran con Roswell para que les hicíera el diseño de personajes!!), y una buena animación acompañados, como no por un potente motor, pero sobretodo, para mí lo más importante, que todo se mueva SUAVIDAD. A primera vista parece que este KillZone2 cumple todas las premisas&#8230;</p>
<p>P.D: las comparativas no sirven para nada, pero lo que si noto es que en un año menos la PS3 tiene los mismos gráficos que 360 y con MGS4, GT5 y este KillZone2 se puede empezar a marcar diferencias&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Quagmire</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/05/12/killzone-2-%c2%bfmejor-en-realidad-que-en-el-e3-2005/#comment-123408</link>
		<dc:creator>Quagmire</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 23:11:31 +0000</pubDate>
		<guid>http://akihabarablues.com/2008/05/12/killzone-2-%c2%bfmejor-en-realidad-que-en-el-e3-2005/#comment-123408</guid>
		<description>Perdona pero buenos gráficos no es necesariamente equivalente a buenas texturas y/o texturas hasta el culo de bump mapping. Entran en juego muchos otros factores. Y sí, Killzone 2 tiene mejores gráficos que el primer Gears of War. También mejores animaciones y probablemente mejor guión (no es muy difícil).

Respecto al debate CG, no sé qué es peor, si anunciar un juego con una CG o enseñar imágenes supuestamente in-game para luego ir downgradeando progresivamente (GTA IV, Alan Wake).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Perdona pero buenos gráficos no es necesariamente equivalente a buenas texturas y/o texturas hasta el culo de bump mapping. Entran en juego muchos otros factores. Y sí, Killzone 2 tiene mejores gráficos que el primer Gears of War. También mejores animaciones y probablemente mejor guión (no es muy difícil).</p>
<p>Respecto al debate CG, no sé qué es peor, si anunciar un juego con una CG o enseñar imágenes supuestamente in-game para luego ir downgradeando progresivamente (GTA IV, Alan Wake).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Flash</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/05/12/killzone-2-%c2%bfmejor-en-realidad-que-en-el-e3-2005/#comment-123264</link>
		<dc:creator>Flash</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 May 2008 01:45:28 +0000</pubDate>
		<guid>http://akihabarablues.com/2008/05/12/killzone-2-%c2%bfmejor-en-realidad-que-en-el-e3-2005/#comment-123264</guid>
		<description>4 años programando un juego que no supera técnicamente al primer Gears Of War?, que las texturas no tienen shader model 3.0 y que apenas ninguna lleva parallax? Mejor que el video CG de E3 del 2005? Está muy claro que no sabes distinguir bien las dos versiones.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>4 años programando un juego que no supera técnicamente al primer Gears Of War?, que las texturas no tienen shader model 3.0 y que apenas ninguna lleva parallax? Mejor que el video CG de E3 del 2005? Está muy claro que no sabes distinguir bien las dos versiones.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Jentrena</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/05/12/killzone-2-%c2%bfmejor-en-realidad-que-en-el-e3-2005/#comment-123245</link>
		<dc:creator>Jentrena</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 15:44:44 +0000</pubDate>
		<guid>http://akihabarablues.com/2008/05/12/killzone-2-%c2%bfmejor-en-realidad-que-en-el-e3-2005/#comment-123245</guid>
		<description>Yo pensaba que se iria al bahul de los juegos que nunca saldrian junto a mi esperado DUKE NUKEM FOREVER¡¡¡¡

Enhorabuena a los poseedores de una PS3, os toca ahora el aluvion de FPS como nos paso a los de 360.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo pensaba que se iria al bahul de los juegos que nunca saldrian junto a mi esperado DUKE NUKEM FOREVER¡¡¡¡</p>
<p>Enhorabuena a los poseedores de una PS3, os toca ahora el aluvion de FPS como nos paso a los de 360.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: akihabarablues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/05/12/killzone-2-%c2%bfmejor-en-realidad-que-en-el-e3-2005/#comment-123244</link>
		<dc:creator>akihabarablues</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 15:31:57 +0000</pubDate>
		<guid>http://akihabarablues.com/2008/05/12/killzone-2-%c2%bfmejor-en-realidad-que-en-el-e3-2005/#comment-123244</guid>
		<description>El video del E3 era una película, simple y llanamente, repleta de detalles, situaciones y añadidos que en un juego en tiempo real se ha demostrado que es imposible.

Ahora bien, les está quedando de pm el juego,eso sí que es verdad.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El video del E3 era una película, simple y llanamente, repleta de detalles, situaciones y añadidos que en un juego en tiempo real se ha demostrado que es imposible.</p>
<p>Ahora bien, les está quedando de pm el juego,eso sí que es verdad.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: luis</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/05/12/killzone-2-%c2%bfmejor-en-realidad-que-en-el-e3-2005/#comment-123240</link>
		<dc:creator>luis</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 15:06:33 +0000</pubDate>
		<guid>http://akihabarablues.com/2008/05/12/killzone-2-%c2%bfmejor-en-realidad-que-en-el-e3-2005/#comment-123240</guid>
		<description>cierto,lo bueno que tenian era la cantidad de movimientos y fluidez que tenian en el E3,de todos modos yo creo  nos estamos quemando un poco,lo vi un par de veces mas y esta guapo el video ingame

si a estas alturas nos esperamos innovacion en un shooter estamos jodidos,como mucho perfeccion de sus matices</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>cierto,lo bueno que tenian era la cantidad de movimientos y fluidez que tenian en el E3,de todos modos yo creo  nos estamos quemando un poco,lo vi un par de veces mas y esta guapo el video ingame</p>
<p>si a estas alturas nos esperamos innovacion en un shooter estamos jodidos,como mucho perfeccion de sus matices</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Roswell</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/05/12/killzone-2-%c2%bfmejor-en-realidad-que-en-el-e3-2005/#comment-123238</link>
		<dc:creator>Roswell</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 14:14:17 +0000</pubDate>
		<guid>http://akihabarablues.com/2008/05/12/killzone-2-%c2%bfmejor-en-realidad-que-en-el-e3-2005/#comment-123238</guid>
		<description>Aun asi, una cosa es ver imagenes estaticas y otra muy distinta verlas en movimiento.

En ese sentido el video del e3 gana de   calle.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aun asi, una cosa es ver imagenes estaticas y otra muy distinta verlas en movimiento.</p>
<p>En ese sentido el video del e3 gana de   calle.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: stevens</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/05/12/killzone-2-%c2%bfmejor-en-realidad-que-en-el-e3-2005/#comment-123237</link>
		<dc:creator>stevens</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 May 2008 14:07:52 +0000</pubDate>
		<guid>http://akihabarablues.com/2008/05/12/killzone-2-%c2%bfmejor-en-realidad-que-en-el-e3-2005/#comment-123237</guid>
		<description>a mi quedan gustando mas las imagenes in game que las viejas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>a mi quedan gustando mas las imagenes in game que las viejas.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
