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Veréis, yo tengo un amigo, asturiano que es él, que se dedica a sexar vacas. Sí, sí, a sexar vacas. Y no falla ni una el tío. A mi me ha llevado alguna vez con él, para ver cómo trabaja, pero no, yo no he sexado nunca y tal. Una vez se le acercó una persona y le dijo: “Oye tú, que son vacas, no hace falta meterles un dedo en el culo para saber si son machos o hembras”. ¿Y sabéis que dijo mi amigo? “Lo sé. Lo hago porque me gusta”. ¿Y quién era él para quitarle la ilusión a mi amigo asturiano y tal?

Pues bueno, al igual que mi amigo asturiano, hago listas porque me gusta y pongo los juegos que me apetece ver. Habrá quién se queje porque no hay ningún título de Wii, y aunque podría haber incluido el esperado Animal Crossing o un tándem Starwing - Pilotwings (los tres tienen bastantes probabilidades de verse en California y alguno de ponerse a la venta este mismo año), creo que en mi Top Five particular hay unos cuantos juegos que, subjetivamente, parecen mucho más interesantes.

5 - Deus EX 3

Warren Spector es uno de los gurús de la industria con mejor reputación y con motivo: no vende humo. El papá de los Wing Commander, Ultima, Thief y Deus EX se encuentra actualmente trabajando en la tercera parte del Dios salido de la máquina, locución griega que viene a señalar una solución externa a un conflicto, un truco de prestidigitador sacado de la manga de un dramaturgo para poner fin a una historia que no podría ser resuelta de otro modo.

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Sobre Deus EX 3 se rumorea que será una secuela de la primera entrega: la aparición de la fecha 2027 en el trailer, el embrión que parece estar gestándose artificialmente y la consigna: “Lo que somos es sólo un piedrecita al lado de lo que podemos llegar a ser” presagian que descubriremos el nacimiento de cierto personaje…

De él tan sólo se ha visto un teaser trailer de esos que no dicen absolutamente nada pero que para la amplísima comunidad de jugadores que idolatran la primera parte (según una encuesta del 2007, el mejor juego de PC de todos los tiempos) es el pistoletazo de salida a un título que se espera sirva de punto de ruptura en el género de los juegos de rol-acción en primera persona. No lo tendrá fácil: Bioshock puso el listón muy alto y Fallout 3 tiene todas las papeletas para convertirse en un ganador.

4 - Brütal Legend

Como en el caso anterior, el director de este proyecto tampoco es de los que venden humo, sino magia digital, ilusión y mundos sacados de la mentalidad hilarante de uno de los mejores diseñadores de la industria: Tim Schafer. Y es que si algo ha probado a lo largo de casi 20 años desarrollando videojuegos es que imaginación y ganas de sorprender no le faltan: Monkey Island I y II, Day of the Tentacle, Grim Fandango, Psychonauts

Pero además de un genio ideando mundos virtuales y personajes absurdos que ironizan cualquier estereotipo (Murray es el mejor secundario que se ha visto en cualquier videojuego), Tim es un heavy redomado. Fan de los Judas, Motorhead y los Maiden, Brütal Legend será su particular forma de rendir tributo a una cultura denostada por los mass media, pero con una importancia capital en la cultura popular.

Controlaremos a Eddie Rigs, un pipa de una banda heavy, que será enviado a la época a la Edad del Metal a formar un ejército para combatir contra los bárbaros. Armados con una guitarra, un hacha y una V8, iremos desfilando por un mundo descabezado donde el rock nunca parará de sonar. En la banda sonora participan Zakk Wylde, Tim Skold, Wolfmother, Judas Priest, Black Sabbath, y Ronnie James Dio; sumémosle que algunos de los ellos prestarán su voz a los personajes del juego (confirmado Dio y Lemmy, además de Jack Black en el papel protagonista), y que se rumorea que los solos de guitarra con que peleará Eddie (en honor a la mascota de los Maiden) no sólo se podrán realizar con el mando, sino con la guitarra de los Guitar Hero, y podemos tener uno de los juegos más innovadores y sorprendentes de los últimos tiempos.

3 - Team Ico Project (y remakes de sus dos anteriores proyectos)

Que el Team ICO está desarrollando un juego para PS3 no es secreto; como tampoco lo es que es uno de los estudios menos dispuestos a filtrar información. Y por un motivo muy sencillo: lo que ellos hacen es tan personal y único como un disco de Thom Yorke. No quieren que les copien, aunque, sinceramente, dudo que la mayoría de desarrolladores y, sobre todo, publishers, se arriesgarán a editar unos títulos tan íntimamente minimalistas y soñadores como ICO y Shadow of the Colossus, a mi entender, los dos videojuegos más sorprendentes de los últimos diez años.

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¿Qué sabemos de él? Absolutamente nada. Y probablemente sea lo mejor para aguardar con impaciencia una obra que puede decantar nuevamente la balanza hacia el lado de PS3. ¿Qué esperamos? La continuación de un universo único e inimitable donde la soledad y el vacío vuelvan a estar presentes, donde sin escuchar una palabra seamos capaces de comprender todo, y una emotividad desgarradora como sólo el Team ICO ha sabido representar hasta ahora.

Sin embargo hay algo que me corroe; ahora que están tan de moda los remakes, me muero por disfrutar de un Shadow of the Colossus en alta definición. Si ya en low definition la simple visión en el horizonte de un Coloso caminando por los páramos era sobrecogedora, su simple diseño a una resolución acorde con los estándares actuales me pone los pelos como palmeras. Y mientras sigo soñando, aquí tenéis un sketch tomado de la web de Sony Japón con, supuestamente, pistas sobre en nuevo proyecto del Team ICO.

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2 - Dead Rising 2

No está confirmado, anunciado ni nada, pero es un secreto a voces que va a estar presente en el E3. La excelente aceptación del público, unas críticas notables y la semi-financiación de su desarrollo por parte de MS parecen hacer posible una secuela que ponga punto… y seguido a la propagación de un virus que convierte en muertos vivientes a los vivos.

Dead Rising, bajo mi punto de vista, es el mejor videojuego que ha dado esta generación por méritos propios y, algunos, incomprendidos. El sistema cronológico implantado que nos obliga a ir controlando los tempos de la partida y a no pasar por alto los acontecimientos vitales, mientras que deja libertad para realizar o, incluso, descubrir personajes y acontecimientos no remarcados en el mapa, me parecen uno de los aciertos más grandes a la hora de planificar un videojuego de zombies que nadie pudiera emparentar con los Resident Evil, seña de identidad de la casa durante los últimos 10 años.

A pesar del tiempo que ha pasado desde su lanzamiento, más de año y medio, sigue siendo uno de los títulos que mayor impacto visual provoca, tanto por la recreación del centro comercial, como por la enorme cantidad de zombies que aparecen simultáneamente en pantalla, como por una física que permite disfrutar y experimentar con todo lo que vemos. Sin olvidarnos de unos final bosses a los que sólo superan los de un par de sagas (leáse Metal Gear Solid y Zelda).

De una segunda parte esperamos que sea capaz de mantener una línea argumental sólida, que ofrezca la misma libertad de acción en su planteamiento y que vuelva a deleitarnos con muchos monstruos y secundarios sacados de lo mejor del cine de terror o, ¿por qué no?, de la mejor Serie B (léase Troma). Si supera algunos defectos de la primera parte (y no me refiero al sistema de grabar partidas), da igual que se ambiente en sudamérica o en el centro comercial de la siguiente rotonda. Será un juegazo.

1 - Alan Wake

Ya no van a poder esperar más. Si no quieren que el globo de los rumores les explote en las narices, Alan Wake tiene que enseñarse, y en un estado de gestación que permita casi adelantar el parto, el próximo E3. MS y Remedy están avisados de que la decepción de no verlo en la GDC no va a ser nada comparado con lo que puede ocurrir si no es masticable en Los Angeles. Y han tenido un buen número de meses para realizar una presentación que debe dejarnos con los ojos como platos.

Anunciado por vez primera en el E3 de las mentiras (2005) y mostrado por vez primera en el X06 dejó al público coreando olés por su espectacular producción visual. Una mezcla del poderío narrativo de Stephen King, una presentación con cierta inspiración en El Resplandor y un juego que recordaba mucho al primer Silent Hill pero elevado al olimpo de los gráficos.

¿Qué debemos pedirle a la obra de Remedy? Simplemente una cosa: que sean capaces de romper con las normas no escritas de los survival horror: originalidad en el planteamiento, argumento cerrado, optimización de la mezcla combate-puzzle, personalidad y diferenciación en los monstruos que nos deben aterrar y ejercitar el derecho a un terror psicológico que no siga el estándar: visual-salgo de la nada, auditivo- ahora pongo un sonido más fuerte, narrativo- hay un virus/ al final es que estaba muerto. ¿Lo conseguirán? Ójala, chicos, ójala…

Este es mi Top Five de juegos que me muero por ver. En realidad el listado incluía otros 5 títulos que indicaré si veo que este post tiene aceptación, cosa que habitualmente no ocurre con este tipo de reportajes. Vuestro Top Five, ¿cuál sería?

Enlaces | Deux Ex 3 | Brütal Legend | Alan Wake


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Comentar: ( 6 hasta ahora)

6 Comentarios to “[Top Five] Juegos que me muero por ver en el próximo E3 y que hasta ahora son prácticamente inéditos”

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Una de las mejores analogías introductorias que he leído en los últimos tiempos. Chapeau!

ElRoSSo
20 Junio 2008
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Una de las mejores analogías introductorias que he leído en los últimos tiempos. Chapeau!

No sé yo si muchos te van a secundar en la opinion XD La verdad es que cuando la he estado mascando estos días era más graciosa, me ha quedado un poquito floja.

casidios
20 Junio 2008
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A mi la intro asturiana me ha parecido el inicio de una campaña viral de un juego de fútbol de Villa… ¿Me acerco? XDDDD

En cuanto al Top Five, comparto contigo, y con Boron, el Brütal Legend y el dead rising 2. El Deus Ex me da igual, el allan wake me parece un silent hill descafeinado los juegos del Team Ico sólo se disfrutan en su totalidad si los juegas en un bungalow de la polynesia, con tu novia mulata bañándose desnuda en el atardecer.

akihabarablues
20 Junio 2008
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A mi la intro asturiana me ha parecido el inicio de una campaña viral de un juego de fútbol de Villa… ¿Me acerco? XDDDD

En cuanto al Top Five, comparto contigo, y con Boron, el Brütal Legend y el dead rising 2. El Deus Ex me da igual, el allan wake me parece un silent hill descafeinado los juegos del Team Ico sólo se disfrutan en su totalidad si los juegas en un bungalow de la polynesia, con tu novia mulata bañándose desnuda en el atardecer.

Lo de la polinesia tiene buena pinta… A mi es que los del team ICO me han parecido innovadores y guiados por unos estándares totalmente inéditos en la industria. Lo de Alan Wake puede que tengas toda la razón, Deus EX se comprende por una segunda parte que no superó a la primera, y la introduccion Cristian, tienes que ver más al filósofo español por excelencia: Luis Aragonés y su amigo japonés sexador de pollos.

casidios
20 Junio 2008
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Me quedo también con Brutal Legend y Dead Rising 2, sin duda. Alan Wake está cogiendo un ambientillo a lo Duke Nukem Forever que tira patrás, mientras que el nuevo Deus Ex seguro que desvirtúa la saga con la jodía manía de reavivar viejas franquicias para adaptarlas “a los nuevos tiemos”.

Respecto al Team Ico, Sotc me emocionó, pero Ico se me hizo algo pesado, aun así, habrá que darles el beneficio de la duda.

ElRoSSo
20 Junio 2008
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Ninguno,estoy servido para este año,el unico que me interesa realmente de aqui a meses es el Little Big Planet porque me tienen su puntillo los juegos visualmente agradables y carismaticos,aparte de que me parece uno de los muy pocos juegos algo innovadores.Por otro lado el del Team Ico tampoco me desagrada,pero unicamente por curiosidad,y si al final resulta ser un juegazo pues mira que bien.

Pon los otros 5 xD

luis
21 Junio 2008
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