A Carmack se la pelan las quejas de sus compañeros de profesión de que programar en PlayStation 3 es un suplicio. Es más, él se queja de que en Microsoft les hacen pagar por cada DVD que utilizan en sus juegos, por lo que Rage, que por tema de texturas y demás pajillería gráfica podría perfectamente estar en 3 DVDs, seguramente se quedará en 2 por ahorrarse unas buenas perras, resintiéndose así la calidad de las texturas. Más confesiones. Al jefe de ID tampoco le hace mucha gracia la política de Microsoft, que por cierto aplaudo, de no permitir que los desarrolladores den por supuesto que sus jugadores van a tener un disco duro disponible en sus 360.
A continuación la entrevista completa:
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6 Comentarios to “John Carmack: “Microsoft nos hace pagar por cada Giga que usamos””
No, si Microsoft no va a dejar nada. A quien no le da la gana de pagar los royalties es a Rage, por eso va a dejarlo en solo dos DVD.
Y lo que Carmack criticaba no era que no dejaran instalar en disco duro, sino que existiese una versión sin disco duro desde el principio, que impidiese en un futuro las descargas.
A ver si recapacitan, porque que mal para los que tengan una 360. Si al final si que parece que es una cagada tener unas consolas con disco duro y otras sin él
Pues yo creo que esto es solo la punta del iceberg
Cita
Pues yo creo que esto es solo la punta del iceberg
Tanto que apoyaba la 360 y ahora se caga en ella… menudos estos los genios que no saben ni lo que quieren….





























Ya habia visto algo de este tema. Y a mi no me cuadra que un juego que es (o pretende ser) puntero a nivel grafico, y cuyo motor licenciaran como churros, tenga una version chapuzera en 360, por unos simples royalties. ¿Alquien puede creer que microsoft va a dejar en inferioridad de condiciones a un juego del calado de Rage, por el simple royaltie de un dvd? …. venga ya.