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	<title>Comentarios en: [Microanálisis] Monster Madness: Grave Danger (PS3)</title>
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	<description>Cultura de Videojuegos. Análisis, trucos, reportajes, vídeos y humor sobre consolas y ordenadores. Wii, PS3, Xbox, 360, PC, DS, Nintendo, Sony, Microsoft, PSP, Apple, Iphone</description>
	<pubDate>Sat, 10 Jan 2009 03:41:06 +0000</pubDate>
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		<title>Por: guigocres</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/10/01/microanalisis-monster-madness-grave-danger-ps3/#comment-139425</link>
		<dc:creator>guigocres</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 00:26:51 +0000</pubDate>
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		<description>pues a mi me ha gustado, no marcara un antes y un despues, pero para ser un juego de la store esta muy logrado</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pues a mi me ha gustado, no marcara un antes y un despues, pero para ser un juego de la store esta muy logrado</p>
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		<title>Por: casidios</title>
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		<dc:creator>casidios</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 08:22:29 +0000</pubDate>
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		<description>[quote comment="138049"]Lástima que pongáis tan mal el juego. Me daba muy buenas vibraciones sólo por el agradable recuerdo de "Zombies ate my neighbours", juegazo de 16 bits, indispensable en tus partidas a 2 jugadores.[/quote]

Eso pensé yo , que con el Gauntlet a 3 en un solo teclado en los 80 lo pasaba teta</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cita</p>
<blockquote cite="http://akihabarablues.com/2008/10/01/microanalisis-monster-madness-grave-danger-ps3/#comment-138049"><p>
Lástima que pongáis tan mal el juego. Me daba muy buenas vibraciones sólo por el agradable recuerdo de &#8220;Zombies ate my neighbours&#8221;, juegazo de 16 bits, indispensable en tus partidas a 2 jugadores.</p>
</blockquote>
<p>Eso pensé yo , que con el Gauntlet a 3 en un solo teclado en los 80 lo pasaba teta</p>
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		<title>Por: Big Boss</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/10/01/microanalisis-monster-madness-grave-danger-ps3/#comment-138049</link>
		<dc:creator>Big Boss</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 15:55:22 +0000</pubDate>
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		<description>Lástima que pongáis tan mal el juego. Me daba muy buenas vibraciones sólo por el agradable recuerdo de "Zombies ate my neighbours", juegazo de 16 bits, indispensable en tus partidas a 2 jugadores.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lástima que pongáis tan mal el juego. Me daba muy buenas vibraciones sólo por el agradable recuerdo de &#8220;Zombies ate my neighbours&#8221;, juegazo de 16 bits, indispensable en tus partidas a 2 jugadores.</p>
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		<title>Por: Chús</title>
		<link>http://akihabarablues.com/2008/10/01/microanalisis-monster-madness-grave-danger-ps3/#comment-138032</link>
		<dc:creator>Chús</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 14:02:38 +0000</pubDate>
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		<description>Probé la demo, y no llegué a medio minuto antes de apagar la consola.

Que conste que lo intenté dos veces y miré para que sirve cada botón &#62;_&#60;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Probé la demo, y no llegué a medio minuto antes de apagar la consola.</p>
<p>Que conste que lo intenté dos veces y miré para que sirve cada botón &gt;_&lt;</p>
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