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Itagaki y J&B andaos con ojo – Impresiones Ninja Blade

Publicado el 29 Diciembre 2008 por casidios. Etiquetas:

Itagaki y J&B andaos con ojo   Impresiones Ninja Blade


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Los japoneses son seres afortunados: tienen un pelazo que no veas, baratijas tecnológicas a tutiplén y desde hoy mismo la demo del título que viene a ser el sucesor espiritual de todo Xboxer ahora que Itagaki anda en el paro y el futuro de los Ninja Gaiden no está muy claro.

Lo primero que tenéis, bueno, debéis hacer ya es crearos una cuenta japonesa de Xbox Live para descargarla. Las instrucciones están en el post para descargar la demo del Resident Evil 5. A modo resumen los pasos son:

1 – Visitar la web de internacional de Passport para crear una nueva cuenta de correo. En dicha web, en la parte izquierda está el botón Registrar. Pincháis en él y en la siguiente página, seleccionáis Crear una nueva cuenta en Hotmail. Seleccionáis Japón como tu país, Prefectura de Tokyo y el código postal o ZIP sería 150-2345.

2 – Enciendes la 360, y en el dashboard eliges crear una nueva cuenta. Cuando te soliciten tu cuenta de correo, introduces los datos de tu cuenta japonesa y en caso de que sea requerido, seleccionas Japón como país.

Listo. El bazar japonés tiene además una pequeña sorpresa disponible: la demo de Left 4 Dead. Si os quedasteis, como en mi caso, sin bajarla antes de que fuera retirada sin previo aviso y sin explicación alguna, es vuestra oportunidad de haceros con ella y probar un par de niveles que se pueden disfrutara en multiplayer cooperativo. Pero el tema del día es Ninja Blade

Lo cierto es que la demo es más corta que la picha de Bertín, y se podría resumir en una secuencia introductoria, serie de Quick Time Events, lucha contra varios enemigos para aprender a cambiar de armas, más QTE, aparición de un final boss arácnido y fin de la versión de prueba con la miel en los labios y un críptico mensaje:

Disponible en tiendas a finales de:
Xbox 360

Así que no sabemos muy bien cuándo se pondrá a la venta, pero antes de que me vaya de vacaciones en agosto o a mis lectores pongo por testigos de que me rapo la cabeza. La demo como os digo es muy corta, íntegramente realizada con el motor gráfico del juego (incluidas cutscenes). Gráficamente muestra un aspecto sobresaliente; es un juego muy rápido, no tanto como NG2, pero suficientemente rápido, y utiliza esas cámaras dinámicas que tan vendidos nos dejan. La definición del protagonista, las texturas de los enemigos, el tamaño de los final bosses y la visión cuasi-infinita de la noche de las famosas, supongo, Tokyo Nights, son de primer orden.

El protagonista arrea mamporros con tres espadas ninjas de diferente potencia y útiles para cada tipo de enemigo, puede lanzar dos tipo de shurikens y dispone de un poder especial, la visión ninja, que le permite ver los puntos débiles de los rivales. Como es tan corta apenas se puede apreciar nada del número de combos que podremos ejecutar, pero en un principio no parece tan dinámico como en la obra final de Itagaki dirigiendo al Team Ninja. Eso sí, gráficamente mantiene el tipo con holgura.

El juego tiene un buen número de Quick Time Events, eso que puso tan de moda Shenmue y que la saga God of War revivió en los enfrentamientos con los jefes finales; de clara inspiración Jaffiana, debemos pulsar los botones en el momento adecuado para acabar con los enemigos cayendo de un edificio o para luchar contra Aracne. Si no abusan de ellos, que parece que sí que lo harán, y están bien implementados, como es el caso, acompañarán la acción sin darnos muchos dolores de cabeza.

Y poco más, deciros que la he tenido que jugar dos veces para que me supiera a algo. Ninja Blade tiene muy buena pinta; sus desarrolladores, From Software, son capaces de lo mejor y de lo más mediocre, pero la impresión que deja es bastante positiva, aunque con ciertas dudas: ¿superará el abuso de los QTE? ¿las combinaciones de golpes serán lo suficientemente fluidas como para competir con los más grandes? ¿será capaz de ofrecer algo nuevo en un género tan manido? Preguntas que tendrán respuesta esperamos en breve, pero en una primera impresión todo apunta a que si no está al nivel de los grandes del género en esta generación (entiéndase que los único exponentes del género y de calidad notable-sobresaliente son Ninja Gaiden 2 y Devil May Cry 4) no andará muy lejos. Al tiempo.

Vídeo (es la demo íntegra)


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Comentar: ( 10)

10 Comentarios en “Itagaki y J&B andaos con ojo – Impresiones Ninja Blade”

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Me llama mucho mas la atencion que Ninja Gaiden 2

Antonio, ¿es mejor que el Ninja Gaiden 2?

Por cierto, ¿Sale para PS3?

[quote comment="150506"]Por cierto, ¿Sale para PS3?[/quote]

Exclusivo para 360, los ninjas se los esta llevando todos microsoft xDDD

Exclusivo de 360, apostad marzo y es muy difícil que sea mejor que NG2, tendrá cosas mejores y cosas peores, pero mal juego parece que no va a ser.

¿Cómo es posible que hayan elegido esa tipografía tan lamentable para el título del juego? Es horrenda!

Con respecto al juego en sí… parece más de lo mismo pero con QTE “a cascoporro”, ¿no?

Tiene un tufazo a Otogi que tira para atrás, lo cual es bueno. Las QTE´s me parecen algo sositas, con un botón por acción y listo, con una serie hubieran sido mucho más jugosas, como en el mismo ShenMue. Por lo demás no parece que ofrezca nada novedoso. Tecnicamente luce bastante bien, a ver como sale al final.

Un saludo y felicidades a todos

Un saludo

[quote comment="150518"]Con respecto al juego en sí… parece más de lo mismo pero con QTE “a cascoporro”, ¿no?[/quote]

Efectivamente, ya has aprendido el término

en mi opinion ninja gaiden 2 sigue meandose en el juego este, lo que tenian que haber hecho es un Otogi 3 para 360. eso si que seria glorioso!!!

Me ha gustado MUCHO!

(Espero que el juego sea lo suficientemente largo.. aunque en esta generación ya me he acostumbrado a pasarme 2 veces los juegos… ^_^ )


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