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[E3 2009] Grandes ausencias del E3 2009

Publicado el 6 Junio 2009 por casidios. Etiquetas:

Tras una semana convulsa y repleta de trabajo en la que hemos sudado la gota gorda para intentar ofreceros lo mejor del E3, queda hacer balance de lo que hemos visto y de lo que, por unas u otras circunstancias, nos hemos quedado con ganas de ver.

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Requiescat in pace

Tras el absoluto fiasco que fue el E3 2009 en el que intentaron sumarse a la situación de crisis global y para lo que se hizo gala de una no ostentación de recursos, el E3 tenía que volver a ofrecer espectáculo del bueno para mantenerse como feria y, sobre todo, como un evento espectacular a nivel global. En muchos momentos la Feria del 2009 ha sido lo que tuvo que ser y no fue la del 2008. Los controles con detección de movimiento de Sony y Mcrosoft tendrían que haber aparecido el pasado año. Es más, la prensa estadounidense se sorprendió de que no aparecieran en 2008 y alegaron que tal vez estaban un poco verdes, sobre todo el de MS. Es decir, era un rumor a gritos que todo el mundo conocía y cuya ausencia sorprendió más de lo que lo hubiera hecho su presencia.

Afortunadamente este año sí; tenemos controladores de movimiento para todos. Te pueden gustar más o menos, pero a partir de ahora habrá que acostumbrarse a que juegos y jugadores de todo tipo convivan. Los nuevos controles no vienen a sustituir a nadie, que nadie se tire de los pelos (“QUIERO JUGAR SENTADO”): habrá juegos para todos. Y todos son los que también quieren jugar y no se habían atrevido a hacerlo. Los Call of Duty han convivido con los Pikmin y nadie había salido a manifestarse a la calle. Y a partir de ahora seguirá siendo así, nada cambia, sólo las posibilidades de tener un experiencia de juego que puede (o no) ser más enriquecedora. Los mandos no cambiarán nada, serán los juegos los que marcarán la pauta de si el jugador se verá obligado a levantar el culo del asiento.

Este año también hemos visto dos juegos que por uno u otro motivo tendríamos que haber visto el pasado año: Alan Wake y The Last Guardian. Del primero habíamos oído mucho y visto casi nada, así que cuando hace un año simplemente desapareció de la feria temimos lo peor. La demostración in-game de este año ha servido para decir, seguimos vivos, estamos trabajando; posiblemente ya no seamos lo más interesante del mercado ni la carta más alta de la baraja de Microsoft, pero estamos ahí. Del segundo, bueno, cualquier cosa que se mostrara habría servido para poner patas arriba nuestras emociones. El Team ICO, con su peculiar forma de conectar con las masas, se ha ganado a pulso el privilegio de que siempre esperemos lo mejor de ellos.

En cuanto a las ausencias, muchas, más de las que puede parecer a simple vista. La más importante, a priori, es la ausencia de Shigeru Miyamoto en la conferencia de Nintendo (tal vez asustado por la ocasión en que Cristian lo acosó en los baños para que le firmara un autógrafo). Fue lo mejor para él, no se expusó a una presentación en la que lo más interesante fue mirar el reloj para ver cuando terminaba. Cifras, ventas, más jugadores, más dinero… y Miyamoto es sonrisa, alegría, sorpresa, ilusión. Junto a Miyamoto hubo otras grandes ausencias: los rumoreados Kid Icarus y Pikmin no estuvieron, como tampoco estuvo el nuevo Zelda (cuyo primer artwork se liberó un par de días después), la Wii HD y, por supuesto, la capacidad de sorprendernos.

Otra gran ausencia fue la de Valve; cierto, estuvieron, en alma que no en cuerpo, en la conferencia de Microsoft. Anunciando algo que nadie esperaba y en contra de lo que han firmado un buen puñado de fans: la aparición de Left 4 Dead 2. Cuando el público esperaba, deseaba y necesitaba el último capítulo de Half-Life 2 o soñaba con la aparición de la segunda entrega de Portal, Valve decidió ofrecer la secuela de un título que lleva poco más de medio año con nosotros y que en su versión PC, gracias a las posibilidades de los mods, es ya cuasi-infinito. ¿El motivo? Sólo uno: recuperar la grandísima inversión que se hizo en el juego de los infectados. ¿La mayor amenaza? Comenzar a sospechar que Half-Life 3 no llegará hasta la siguiente generación de consolas, que será, si Nintendo no dice lo contrario, cuando Microsoft quiera. Y la fecha en la que los mayas creían que iba a acabar el mundo comienza a ganar fuerza.

Otra destacada ausencia ha sido de la de id Software. Supongo que se habrán guardado las cartas para la próxima Quakecon que tendrá lugar en agosto. No contamos con Wolfenstein que es un título que está en la recta final y va a comenzar el proceso de duplicación en breve. Hablamos de que no se mostrara nada de un RAGE que se vio por vez primera el año pasado y que esperábamos estuviera demostrando las capacidades de los nuevos motores gráficos. Que id mostrara al mundo lo que se podía hacer con su nuevo engine. Pero nos hemos quedado con las ganas, al igual que de observar con nuestros propios ojos una mínima presentación del videojuego de acción por excelencia: Doom y su cuarta entrega.

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Otra notable ausencia ha sido la de Rare. No es que importe, estamos acostumbrados a que ya no tengan la importancia que tuvieron en su día. Pero el sólo anuncio, fuera del show, de la aparición de Perfect Dark en el Live Arcade no es suficiente. Microsoft no tardó en salir al paso: están estudiando juegos para el proyecto Natal. Hubiéramos preferido un nuevo Perfect Dark o el regreso de Killer Instinct, pero, sinceramente, estamos en el 2009 y hay estudios que nos van a ofrecer mejores shooters y mejores juegos de lucha que lo que podría haber hecho RARE con sendas franquicias.

Otro que no llegará en 2009 al mercado será el segundo Beyond Good & Evil. Tal vez por eso se filtrara el vídeo que visteis aquí hace unas semanas. Creo que la mayoría de nosotros habría cambiado casi toda la conferencia de Ubisoft por tres minutos de acción de Jade. Tal y como pintan las cosas, es probable que lo veamos en el próximo E3, medio año antes de su lanzamiento…

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¡Votadme en las europeas!

Otro título que hemos echado en falta ha sido Deus EX 3. Tal vez no fuera el lugar y el momento de mostrarnos la evolución de uno de los mejores videojuegos ambientado en el futuro que hemos visto hasta la fecha pero, ¿cuándo lo es? Warren Spector no es amigo de las masas ni un número uno del cartel para destacar en una feria en la que se muestran docenas de videojuegos.

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Hay muchas otros títulos que se quedaron en casa, al igual que la originalidad en la conferencia de Nintendo. La esperada expansión de Halo Wars; franquicias como The Getaway que no fueron ni nombradas…

Pero si me tengo que quedar con algo de este E3 es sin duda con la idea de que no nos han mostrado el presente, sólo el futuro. El presente año ha sido el de los anuncios; el 2010 será el de las realidades, cuando por fin podamos tener en la mano obras como Alan Wake, God of War 3 o Super Mario Galaxy 2. Y junto a ellos Mafia 2, Red Dead Redemption, Alien vs. Predator, Heavy Rain, Final Fantasy XIII, All Points Bulletin, Crackdown 2, Crysis 2, alguno de los nuevos Metal Gear


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Comentar: ( 11)

11 Comentarios en “[E3 2009] Grandes ausencias del E3 2009”

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Muy bueno vuestro seguimiento del E3, aunque sea desde aquí, yo me lo pasé como un enano con la conferencia del Ms !
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por otra parte, ha quedado muy bien la forma en la que habéis estructurado las diferentes secciones

penita de beyond good&evil! con respecto a los juegos que nombras para 2010, esperemos que se cumplan, aunque sea la mitad

Nintendo sí que sorprendió: ¿Has olvidado el pulsómetro, tío?

La verdad es que os lo habeis currado en el E3. Habeis duplicado las noticias diarias y publicado un monton de videos. Me habeis tenido enganchado al blog dia y noche :)

Respecto a la lista… Joder, viendola asi no había caido de que existian tantos juegos buenos que han dejado en la cuneta. Una lastima, la mayoría me hubiesen gustado ver el estado que llevan.

[quote comment="177961"]Nintendo sí que sorprendió: ¿Has olvidado el pulsómetro, tío?[/quote]

Es que esperabamos una sorpresa agradable…

Hostias, el pulsómetro. Lo mismo nos lo podemos aplicar en otra zona y sirve para medir el estado de desesperación sexual entre el “estás relajado chaval” y el “coge 12 euros y vete al paligono”

Esta semana no habeis parado. Gracias por el tremendo esfuerzo de estos dias para tenernos al tanto de todo.

Ha sido un E3 sobre todo lo bueno que esta por llegar y que ya estamos deseando tener. Juegazos de todo tipo, nuevos modos de jugar, las actuales consolas dando todo de si… Desde luego el 2010 promete ser un año de aupa.

[quote comment="178242"]Hostias, el pulsómetro. Lo mismo nos lo podemos aplicar en otra zona y sirve para medir el estado de desesperación sexual entre el “estás relajado chaval” y el “coge 12 euros y vete al paligono”[/quote]

No des ideas! que estos le añaden unas bragas usadas y se marcan una nueva saga. Jarl!

[quote comment="178488"]Esta semana no habeis parado. Gracias por el tremendo esfuerzo de estos dias para tenernos al tanto de todo.
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Yo no e tenido tiempo ni de postear casi pero chapo por toda la cobertura , ahi juegos que se an quedado en el camino pero creo que lo mostrado me deja satisfecho y con ganas de cojer mas de un juego nuevo …

[...]el E3 tenía que volver a ofrecer espectáculo del bueno para mantenerse como feria y, sobre todo, como un evento espectacular a nivel global[...]

[...] El E3 a través de sus ausencias, en Akihabarablues: un breve y completo resumen de lo que deparó el E3 de este año, remarcando lo que no se pudo ver por encima de lo que se mostró, a cargo del colega casidios. [...]


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