Crónica de la GDC 2017 desde San Francisco

Todas las cosas buenas tienen su final, y para estos que disfrutamos de los videojuegos y su desarrollo, no iba a ser menos. La Game Developers Conference celebrada en San Francisco ya ha echado el cierre hasta el próximo año, y a falta de los datos oficiales, parece que la de este año será la edición más exitosa de todas las celebradas hasta el momento. (más…)

Duración: ¿Mejor cuanto más largo?

No sé tú, pero yo cada vez tengo menos tiempo para jugar. Y no solo tiempo: cada vez tengo menos ganas. Ya sea porque, salvo excepcionales excepciones, la mayoría de los videojuegos me parecen sacados del mismo molde o por su incapacidad para sorprenderme, cada vez paso menos tiempo a los mandos de mis consolas. (más…)

El 2016 en 30 indies

Durante los días de Navidad del pasado 2015 publiqué aquí mismo una Guía de Compras que no era otra cosa que una recopilación de los lanzamientos independientes el año que más habían gustado a un buen puñado de ilustres colaboradores que dejaron unos párrafos de lo más bellos. (más…)

Opinión: la Calidad como Caballo de Troya

Me ha pasado alguna vez que he ido a cenar o a comer pensando que lo haría de forma ligera y al final la calidad del restaurante ha conseguido que tire la casa por la ventana, animado por la calidad de la comida y del servicio. Y, de la misma forma, opino que los grandes juegos pueden tentar hasta al jugador más reticente para que pase por el aro. (más…)

A Kellogg's le molan los videojuegos y presenta Rise of the Choco Krispies

Hubo una época en la que los juegos de plataformas eran los reyes del tinglado. Con unas mecánicas sencillas eran capaces de encadilarnos y divertirnos durante horas y horas. Hasta que llegaron los Shooters, que proliferan a sus anchas en las consolas de actual generación. Pero Kellogg’s está para remediarlo y para ello ha presentado su propio juego, Rise of the Choco Krispies. (más…)