Bienvenidos a "El Píxel Sonoro", el rinconcito musical de AkihabaraBlues donde podréis descubrir cosas sobre los compositores que nos han marcado en el mundo del videojuego. Hoy hablaremos de Lena Raine, una compositora que ha comenzado a resonar en nuestra cabeza a raíz de uno de los indies más celebrados de la última década: Celeste. (más…)
Palabra de Triple A: progresismo en las superproducciones
Cuando hablamos de videojuegos, a la hora de tratarlos de manera crítica, existe una diferencia entre los videojuegos de mayor presupuesto y los llamados indies, ya sea por la preconcepción del medio o por preferencias del redactor. Pero, ¿acaso las superproducciones son meros sacacuartos sin escrúpulos? Analicemos un poco este concepto. Palabra de Triple A. (más…)
Pasado interactivo - memoria histórica a través del videojuego
Aproximarnos al pasado desde el videojuego siempre es atractivo, pero muy pocas veces nos planteamos la veracidad de lo que consumimos. ¿Cuán real es aquello que nos cuentan los píxeles? Una pregunta a la que, por primera vez, un estudio se ha embarcado en la tarea de contestar de manera extensa. Hablamos, cómo no, de Pasado Interactivo. (más…)
SPOILER POST TLOU2: El Demonio está en todxs nosotrxs
Hace unas semanas escribí unas impresiones de The Last of Us Parte II, y hace menos, un análisis. También publiqué una galería de capturas del juego. Todo sin spoilers. En un juego en el que la narrativa es tan importante, fue complicado hacerlo, pero no me hubiera perdonado haber jodido la experiencia a nadie. (más…)
Mis diez juegos que marcaron la década
Parece mentira que llevemos ya otra década más de nuestra vida superada. Una década donde, tras haber hecho recopilación y un poquito de revisión, tenemos más de 1000 títulos que son éxitos ya sea económicamente o por calidad propia. (más…)
A Plague Tale: Innocence, una gran propuesta que se ahoga en la orilla
Desde que soy padre no soy capaz de digerir los juegos o películas que tratan temas relacionados con las penurias de los niños. No he podido ver la nueva película basada en el libro "IT" de Stephen King y no pude disfrutar de This War of Mine: The Little Ones. (más…)
Bury me, my Love, una experiencia interactiva necesaria
¿Un juego sobre la odisea de los refugiados en Siria? Honestamente, cuando me enteré que Bury me, my Love (2017, The Pixel Hunt/Figs) iba de eso, lo primero que pensé fue en una suerte de This War of Mine y eso me hizo arrancarlo con mucho respeto. (más…)
Análisis de Moonlighter: héroe y comerciante
Últimamente, el desarrollo indie español está de enhorabuena. En los últimos años, no hacen más que salir productos patrios de una calidad enorme desarrollados por pequeños estudios. Es el caso de The Red Strings Club, Aragami, Monster Prom o, por supuesto, este mágico Moonlighter, de los valencianos de Digital Sun. (más…)
FrostPunk: nueva herramienta de 11Bits para destrozar tu moral
Sé que muchos de vosotros estáis con la mirada puesta fijamente en el "dios de la guerra" para los próximos días. Si no es así seguramente tienes puesta tu mirada en FrostPunk. Si tu caso no es ninguno de los dos nombrados que se sepas que eres un afortunado y te envidio mucho. (más…)
Análisis: Beholder, el Gran Hermano lo ve todo
Beholder es un juego atípico. No sabría muy bien cómo definirlo, pero sí diría que es una especie de mezcla entre This War Of Mine y Papers, Please, con matices, por supuesto, y manteniendo las distancias. Bebe de ambos, sí, pero no es ninguno de los dos. (más…)
Sobre Gone Home, las horas perdidas
No tengo nada contra el género de los Walking Simulators. Al contrario, Everybody is Gone to the Rapture me parece un grandísimo juego, de las mejores experiencias que he jugado en una PS4. (más…)
This War of Mine: El Juego de Mesa llega a Kickstarter
Muchos seguro que conocéis This War of Mine, un juego de contenido bastante adulto que quiere reflejar, entre otras cosas, la maldad de cualquier guerra. (más…)
This War of Mine, gestionando la tragedia
He jugado una partida a This War of Mine (11 bit studio, 2014) , edición The Little Ones. No sabía que esperar de este juego, cosa que normalmente me parece un plus pero en este caso me daba miedo. Joder, un juego sobre los civiles que intentan sobrevivir a la guerra tenía el potencial de ponerme a llorar como una madalena, y más con el drama de los refugiados a la orden del día. (más…)