Gracias a les amigues de ICO Partners hemos podido asistir a la presentación de Terratech Worlds, el último juego de Payload Studios. Este estudio, de ya 10 años de experiencia, fue representado por su co-fundador Russ Clarke en esta charla, el cual nos explicó los principales cambios de esta nueva entrega de la franquicia. (más…)
Entrevista a Calathea Game Studio
Con el motivo del lanzamiento y la buena recepción de Inner Ashes, hemos podido preguntar a Calathea Game Studio varios aspectos que engloban un desarrollo característico tanto por ser un estudio independiente, como por la ayuda de plataformas como Playstation Talents. (más…)
Análisis de Live A Live: peculiar incluso a día de hoy
Una antología de ocho mini JRPG ambientados en diferentes épocas y que experimentaremos de ocho maneras distintas. Esta es básicamente la premisa de este remake, a cargo del Team Asano, de Live A Live, un más que interesante título JRPG. (más…)
Impresiones con Plasma: ingeniería creativa
Cada poco tiempo sale al mercado un videojuego diferente, que saca la inventiva que llevamos dentro. Los hay con una finalidad, como Kerbal Space Program 2, o como Plasma en el que el objetivo nos lo pondremos nosotros mismos. Os cuento mi experiencia. (más…)
Impresiones con la demo de combate de Like a Dragon: Ishin
Hemos podido probar la demo de combate de Like A Dragon Ishin, el remake del homónimo que estará disponible para todos los jugadores este 21 de febrero y, con anterioridad para tode aquel que realizó la reserva de la edición Deluxe. (más…)
Hogwarts Legacy, sensaciones con el juego del momento
No es de extrañar que el lanzamiento de Hogwarts Legacy haya sido recibido con mucha expectación por los fans de la franquicia Harry Potter. El juego, ambientado en el siglo XIX en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería, ofrece a los jugadores una experiencia envolvente mientras exploran su mundo mágico. (más…)
Like a Dragon: Ishin se acerca
Ya queda lejos esa época donde la saga Yakuza, con suerte, solamente nos llegaba localizado al inglés y con años de retraso respecto al lanzamiento japonés. De hecho es más que evidente que la IP ha dejado de estar en un segundo plano para Sega para convertirse en, posiblemente, la más visible de la compañía junto a Sonic. (más…)
El Capítulo 4 de Fortnite es una jugada maestra
El nuevo capítulo de Fortnite, el número 4, es una absoluta locura. El cambio al motor Unreal Engine 5.1 le ha sentado espectacular, hasta el punto que parece un juego nuevo. No es una exageración. (más…)
Un verano de videojuegos comienza con el Summer Game Fest 2022
Nuevamente Geoff Keighley nos trae un evento muy a su estilo, para dar apertura al Summer Game Fest. Una presentación con un ritmo algo disparejo, con muchos World Premiere, pero tambien con muchos minutos de más. (más…)
The Matrix Awakens, un futuro prometedor
Epic Games y WB se unieron para presentar The Matrix Awakens, una demo muy interesante que nos deja ver las bondades del Unreal Engine 5 y lo que podemos esperar de cara al futuro. (más…)
Impresiones Series X: PES 2021, un lavado de cara al mejor simulador
Tras haber metido bastante caña a PES 2020, tenía la esperanza de que esa actualización bautizada como eFootball PES 20201 le añadiera un punto de brillantez a todo el entuerto, más allá de la actualización de plantillas. (más…)
AKB Podcast 2020 nº16 - Apple, Epic y un mono con cuchillo
Nuevo programa del podcast con Roberto (Nekro) y Julio al que se le suman dos pedazo de invitados como son Manu Moes de Radical Player y Fran Galdó de Game Over. Un programa donde discutiremos la “actualidad” de la industria, reiremos y hablaremos sobre dialectos del castellano. ¡Aquí tenéis el AKB Podcast 2020 nº16! (más…)