Warner Bros decidió dar luz verde a una nueva película basada en Mortal Kombat. Al final tenemos una cinta muy acorde a los juegos, es decir, mucha acción y sangre, con un argumento algo flojo, pero que no deja de ser entretenida. La franquicia sobrevive a este segundo round y quiere seguir de largo. (más…)
Análisis de Control. Una de las sorpresas del año
Para mi Remedy Entertainment siempre ha sido sinónimo de buenos juegos. Cuando se anunció Control, me fui de cabeza y seguí cualquier información que el estudio fuera revelando alrededor de este nuevo proyecto. (más…)
Análisis: Final Fantasy XV Windows Edition es LA versión
La última entrega de la longeva saga Final Fantasy llega por fin a PC, con una versión muy cuidada y una serie de mejoras que lo convierten en una oportunidad ideal para jugarlo. (más…)
Opinión: Shadow of the Colossus: La inmensidad del minimalismo
Lo reconozco: nunca había jugado a Shadow of the Colossus. El anuncio del recién llegado remake dejó a todos boquiabiertos y servidor consideró que estaba ante una gran oportunidad para descubrirlo. Una oportunidad para comprobar por qué tantos jugadores lo consideran una Obra Maestra. (más…)
Análisis de Paper Mario Color Splash: Color y alegría en tu pantalla
Mucho ha llovido desde aquella edad de oro del J-RPG en Super NES a mediados de los noventa, que tantos y tan buenos juegos nos brindó en el “Cerebro de la Bestia”. (más…)
SlapVillage es una muy divertida aventura gráfica
La vida es como una buena bofetada. De realidad. Y así es cómo se llama el juego de Monkey Toons, estudio español que nos trae Slap Village (Tizona Interactive, 2016) , cuya ciudad nos da esa bofetada. Nos ponemos en la piel de una chica que acaba de comenzar su vida: Lurditas. Y va en busca de su abuela mientras resuelve puzles. (más…)
David Hasselhof, los 80, zombies y Call Of Duty. ¿que puede salir mal?
Envidio a los jefes de Infinity Ward cuando se reúnen para decidir como será el modo cooperativo de Call of Duty Infinite Warfare. Me imagino una reunión de los cabezas del equipo donde exponen las ideas. ¿En que punto de esa reunión surge meter música de Frankie Goes To Hollywood y a David Haselhoff como "boss"?. Yo quiero estar ahí. (más…)
Warcraft es el inicio de un buen camino para Blizzard en el cine
Como si de un juego se tratara, Warcraft, la película, sufrió todo tipo de retrasos y tropiezos a los largo de su producción, incluyendo amenazas de cancelación. A pesar de todo esto la película ya se ha estrenado y a mi me ha dejado muy buenas sensaciones. (más…)
Doom para PS4, el fan service como camino para recuperar el mito
Aunque suene a topicazo, lo que viene a continuación es simplemente mi opinión. O, reduciéndolo, mis sensaciones sobre el regreso de Doom, un juego con el que empecé con mal pie. Que conste que no tenía ninguna expectativa, creo que la mejor forma para enfrentarse a una obra es no saber nada de ella. O al menos, saber lo mínimo. (más…)
Jugando a un nivel del Doom clásico en el Doom 2016
Ya sabéis que el nuevo Doom que ha salido este 2016 está cargado de easter eggs y guiños al clásico, y, probablemente también sepáis que, en nuestro camino, podremos encontrar algunos niveles del Doom original para jugarnos en este genial reboot. A continuación te enseñamos uno. (más…)
Presentación de Quantum Break, un vende consolas... y PCs
El nuevo título de Remedy ya está a la vuelta de la esquina. El 5 de abril conoceremos la historia de Jack Joyce y de Paul Serene. Los cinco años de desarrollo de Quantum Break llegan pronto a su fin y todos tendremos la oportunidad de comprobar el trabajo de los chicos de Sam Lake. (más…)