Aún recuerdo como en mayo de 1995, exactamente un 18 de marzo, unas simples palabras sirvieron para que el mundo por completo se paralizase, la historia se viese alterada e incluso dicha fecha se convirtiese por razones más que obvias, y que no vienen al caso ya que son de sobra conocidas. (más…)
Hugo Martin, sobre Doom Eternal: "La frustación es clave para la diversión"
El análisis de Doom Eternal que hicimos hace ya unos meses, se titulaba "perfeccionando los FPS". Esto es justo de lo que nos ha estado hablando Hugo Martin, director del juego, en la ponencia de Gamelab Live. (más…)
Esto no lo veremos en Gamelab: Daniel Vavra sobre crear Videojuegos
A Daniel Vavra se le quitaron las ganas de venir al Gamelab, el evento de videojuegos más prestigioso a nivel nacional, a causa de los ataques que recibió acusándole, entre otras cosas, de ser "un nazi". (más…)
Phil Harrison, agente doble, estará en Gamelab
Algunos por el nombre no lo conoceréis, pero si os digo que es uno de los uno de los artífices de la videoconsola Xbox, supervisor de estudios de desarrolladores como Lionhead Studios, Soho Productions, Rare Ltd y Lift London tal vez os empiece a sonar algo. Os refresco la memoria para no perderos su conferencia en Gamelab 2017 (más…)
MADRID GAMING EXPERIENCE: CRÓNICA DEl FIN DE SEMANA
Madrid Gaming Experience se ha presentado (y se presenta) desde el 28 de Octubre al 1 de Noviembre en los pabellones 12 y 14 de Ifema. Y ha dado mucho de qué hablar. Aquí tenéis mi crónica sobre lo que he podido probar en esta Feria. (más…)
Charlando con Enric Álvarez sobre Raiders of the Broken Planet
Jordi Tudela @bar0net, el corresponsal all-star de AKB, se pasó por el Gamelab 2016, y además de entrevistar a un mito como Ron Gilbert, tuvo la oportunidad de charlar con gente con tanto que contar como el líder del estudio patrio MercurySteam, quizá la desarrolladora española más internacional. (más…)
Tercer dia de Gamelab 2016: un final a la altura
Llegué al recinto del Gamelab más tarde de lo habitual varios asuntos reclamaban de mi atención y no pude escaparme antes, pero este último día lo iba a dedicar entero a tachar de la lista los juegos que me habían recomendado algunos compañeros, por lo que pude tomarme esa licencia. (más…)
Segundo dia de Gamelab 2016: Ron Gilbert y muchos juegos
Las segundas partes no son tan buenas como las primeras, o por lo menos eso dicen y aunque este segundo día de Gamelab no se ha parecido en nada al primero ha sido más interesante y didáctico de lo que podía imaginar. (más…)
Crónica del primer día de Gamelab 2016: Peter Moore, John Romero...
Hace varios meses que alguien tuvo la feliz idea de alentarme a escribir, esto me ha llevado a varios sitios que no sabía si algún día vería, a conocer gente que creía que habitaba en dimensiones paralelas y hoy esa feliz idea que alguien tuvo, me ha llevado a otro sitio, a mi primer Gamelab. (más…)
Gamelab 2016 abre sus puertas mañana y en AKB te lo contaremos
Estamos en esas semanas de calma tras la vorágine de noticias que caracterizan al E3 y el mejor momento para celebrar una feria como el Gamelab que este año va a contar con la presencia de ponentes excepcionales como Ron Gilbert, Peter Moore, John Romero, Ian Livingstone, Mike Sepso o David Braben, entre otros. (más…)