Este año no hemos podido ir a la Gamescom, pero como dice el dicho: si no puedes ir a ver los juegos, los juegos pueden venir a ti. En este caso hemos tenido la posibilidad de probar Ghostrunner 2 y estas son nuestras impresiones con la demo. (más…)
Gamescom ONL 2023. Con lo que empieza y lo que termina
Se ha llevado a cabo la Gamescom ONL 2023, de nuevo a cargo de Geoff Keighley y nuevamente con público. Un evento con bastantes novedades de juegos que estarán llegando antes de que termine el año y otros que verán las luz en 2024. Personalmente me gustó cómo empezó y también cómo terminó el evento. (más…)
MagicCon BCN: un evento espectacular
Tras un fin de 3 días jugando a Magic, viendo paneles, haciendo entrevistas, calculando premios, comprando arte y merchandising, consiguiendo firmas etc. puedo deciros, sin dudas, que MagicCon BCN ha sido espectacular. (más…)
Análisis High on Life. Que tus armas hablen por ti
Comenzamos el 2023 con un análisis bien interesante. Squanch Games nos presenta High on Life, un First Person Shooter donde las armas hablan, la irreverencia abunda y el destino del mundo se encuentra en manos de un caza recompensas sin experiencia. (más…)
Dead Island 2. Los Ángeles del infierno
Deep Silver presentó varias novedades relacionadas con Dead Island 2. La esperada secuela ya es una realidad y nos lleva a vivir un alocado apocalipsis zombie en Los Ángeles, California. (más…)
Gamescom ONL 2022. Hello Again
Como se ha vuelto costumbre, la apertura de la Gamescom viene acompañada de la Opening Night Live (ONL). Un evento, que nuevamente se realizó con público y que nos trajo trailers, avances, fechas de lanzamiento y una presentadora que ya me tenía harto con su Hello Again. (más…)
Candidato a GOTY 2021: Forza Horizon 5
Este 2021 nos ha dejado grandes juegos, pero, en mi opinión, no ha habido ningún otro título que haya estado siquiera cerca de Forza Horizon 5. El videojuego de Playground Games, tanto técnica como jugablemente, es un ejemplo de excelencia y virtuosismo. (más…)
Sekiro: Shadows Die Twice - La fluidez del acero
Muchas y muchos ya conocerán y habrán jugado a Sekiro: Shadows Die Twice -y, en mayor o menor medida, podido o no pasar del primer jefe-. No es de extrañar, puesto que el juego ya tiene dos años y generó un buen revuelo con su publicación. (más…)
La ONL de la Gamescom 2021 dejó mucho para hablar
Nuevamente bajo la batuta de Geoff Keighley se dio apertura oficial a las Gamecom 2021 con la ONL (Opening Night Live), un evento con muchos anuncios y sorpresas, aunque también decepciones, particularmente el retraso de un esperado título. (más…)
Summer Game Fest inicia con un bombazo, ojalá se mantenga
Debo admitir que el modelo presentado por el Summer Game Fest no me atrae mucho y tenía pocas expectativas respecto al evento. Si, apenas va un día, pero fue suficiente para romper las redes, especialmente por la presentación de Elden Ring. (más…)
[PowerUp] Entrevista a Festima Games, desarrolladores de EOS
Sabado 30 de enero y vamos con la recta final de nuestro ciclo de entrevistas a los estudios de PowerUp, la incubadora de videojuegos de Sant Feliu del Llobregat. Hoy hablamos con Festima Games, estudio detrás de EOS, pero por si no la habéis leído aún, podéis encontrar la entrevista de ayer a Drowsy Whale aquí mismo. (más…)
¿Por qué creo que es mala idea que Microsoft compre CD Projekt RED?
"Son rumores, son rumores", como cantaba El Venao hace unos años... la compra de CD Projekt RED está en boca de todos tras la perdida de confianza, que no económica, tras Cyberpunk 2077. Pero, ¿es buena idea que Microsoft compre la empresa? (más…)