Bandai Namco, esta vez junto con la desarrolladoras Gemdrops y Byking Inc, vuelve a ofrecernos otro título relacionado con franquicias del mundo del manganime. En este caso le ha llegado el turno a otro arena fighter que aprovecha ni más ni menos que la franquicia Jujutsu Kaisen, una de las más famosas de los últimos años sin lugar a dudas. (más…)
La Confluencia Narrativa e Ideológica entre Videojuegos y Redes Sociales
“No hay documento de cultura que no sea al mismo tiempo un documento de barbarie” Walter Benjamin (Berlin 1892, Portbou 1940). (más…)
Sega revela info del nuevo Jet Set Radio
Después del anuncio de Sega en el pasado The Game Awards, por fin la compañía está empezando a dejar caer info de este nuevo proyecto para recuperar propiedades intelectuales históricas. (más…)
Super Woden GP II, conducir puede ser muy divertido
Gracias a ViJuDa, su desarrollador, estoy pudiendo jugar a Super Woden GP II, un entretenidísimo videojuego de carreras en perspectiva isométrica en el que controlaremos a los vehículos como si fueran coches teledirigidos, de una forma radicalmente diferente a un juego de carreras tradicional. (más…)
Sonic Superstars, el regreso de la vertiente clásica del erizo
Parece que en Sega siguen con la idea y deseo de que coexistan dos ramificaciones de juegos de la mascota de la compañía. Si hace un año fue el turno de Sonic Frontiers, la cara 3D, ahora es el turno de la parte "nostálgica" con esta nueva entrega 2D de la saga. (más…)
Reseña de The Cosmic Wheel Sisterhood para Steam
Dicen que los ordenadores son estériles. Que las máquinas no tienen moral. Que son ceros y unos. De esta afirmación se llegan a conclusiones que algunos consideran rotundas. Las máquinas deberían decidir en los asuntos importantes de los humanos ya que, al no tener un discernimiento del bien y el mal, ni juicios ni prejuicios, debería ser justo. ¿No? (más…)
El lenguaje de los videojuegos: Inscryption
El mundo de los videojuegos ha experimentado una evolución sorprendente, tanto en términos de gráficos y jugabilidad como en el diseño de narrativas y misiones. Uno de los elementos clave que han contribuido al éxito de muchos videojuegos es la forma en que se presentan las acciones y misiones a los jugadores. (más…)
Ni Remaster, Ni Remake. Lo de Red Dead Redemption es un port
Desde hace semanas se venía hablando de un anuncio importante por parte de Rockstar Games. Todos los caminos apuntaban a una remasterización de Red Dead Redemption que incluso puso a tambalear otros lanzamientos. Todo terminó en un simple port. (más…)
Entrevista a Calathea Game Studio
Con el motivo del lanzamiento y la buena recepción de Inner Ashes, hemos podido preguntar a Calathea Game Studio varios aspectos que engloban un desarrollo característico tanto por ser un estudio independiente, como por la ayuda de plataformas como Playstation Talents. (más…)
Inner Ashes, navegando a través de los recuerdos
Pese a que me gusta jugar de todo, cuando salen nuevos juegos suelo asustarme y rechazar cualquier nueva propuesta. Antes de acercarme a un nuevo título que se sale de mi zona de confort lo hago con sumo cuidado, incluso si ya lo tengo en la lista de deseados. (más…)
Sonic Origins Plus, los clásicos con (aún más) novedades
Hace un año ya comentamos por aquí a Sonic Origins, la recopilación digital de los juegos clásicos remozados con el Retro Engine y que además venía con bastantes extras. (más…)
Inner Ashes, impresiones de la demo
Desde Madrid el equipo de Calathea Game Studio, con Inner Ashes, nos narran de manera corta (en forma de demo) cómo navegar a través de recuerdos olvidados. (más…)
Esto son videojuegos, joder: así ha ido el Nintendo Direct de Junio 2023
Siempre es emocionante ver los Nintendo Direct y ver que nos traen a la híbrida de la gran N. Para mi, siempre es un momento, junto con el Wholesome Direct, de encontrarme con los juegos que probablemente más me interesarán de cara al año. Y en esta ocasión, no son unos pocos. Hagamos un repaso a este Nintendo Direct de junio 2023. (más…)