Lo de Overwatch es el como lanzar un juego y tratar bien al usuario. Más contenido llega al juego, mientras otros no dudan en cobrar por menos, Blizzard le lanza un lavado de cara, incorpora decenas de nuevos items a desbloquear y un modo de juego a coste 0.
(más…)Tercer dia de Gamelab 2016: un final a la altura
Llegué al recinto del Gamelab más tarde de lo habitual varios asuntos reclamaban de mi atención y no pude escaparme antes, pero este último día lo iba a dedicar entero a tachar de la lista los juegos que me habían recomendado algunos compañeros, por lo que pude tomarme esa licencia. (más…)
Charlamos con Lluís Danti, animador en Final Fantasy Kingsglaive
Gracias al homie Jaume Mora (Senior UI Designer en Insomniac), hemos tenido la posibilidad de charlar con el barcelonés Lluís Danti, diseñador de animaciones de personajes en la película Final Fantasy XV Kingslaive. (más…)
Estos son los juegos compatibles con el partner de Nintendo
Hace unos días conocimos los primeros detalles del Programa de Creadores para YouTube, de forma que todos aquellos usuarios que dediquen parcial o totalmente sus canales a Nintendo, podrán subir contenido de software perteneciente a la compañía de Kyoto sin percibir reclamaciones por copyright. Ya conocemos los juegos compatibles. (más…)
New Nintendo 3DS, preparándonos para su llegada: packs, precios...
Hace unas semanas tuvo lugar el primer Nintendo Direct del año 2015, confirmando por fin que el miembro definitivo de las portátiles estereoscópicas estaba a punto de ser una realidad más allá de las fronteras niponas. Vamos a recapitular de qué manera va a aterrizar la consola en nuestro país y si merece o no la pena hacerse con ella. (más…)
Mis esperanzas y deseos para Wii U en 2015
No estoy seguro de que el próximo año vaya a ser un reflejo de lo que supusieron 2004 ó 2007 en la industria, pero desde luego 2015 va a ser, con toda seguridad, un curso para recordar. Tanto PS4 como Xbox One darán más que motivos para que nos hagamos con ellas si todavía no lo hemos hechos. ¿Qué hay de Wii U? Aquí van mis deseos y esperanzas. (más…)
Sakurai no cree que vuelva a hacer un Super Smash Bros.
Nos acabamos de enterar de una información algo conmovedora, que quizás refleja la naturaleza de lo que significa llevar a cabo un proyecto como el que vamos a comentar. Masahiro Sakurai, director de la saga Super Smash Bros., no cree que vuelva a encargarse de otra entrega de la franquicia, lo cual no significa el fin de la misma. (más…)
Análisis de Super Smash Bros. for Wii U
Parece mentira que la espera haya terminado. Han sido más de tres años desde que Satoru Iwata, presidente y última palabra de Nintendo, comunicase a todos los asistentes en aquel E3 de 2011 que una nueva entrega de la saga Super Smash Bros se encontraba en desarrollo tanto para 3DS como para la recién presentada Wii U. (más…)
Resumen Nintendo Direct Super Smash Bros. for Wii U
Acaba de finalizar el Nintendo Direct que se ha dedicado a Super Smash Bros. for Wii U, titulado como “50 auténticas pasadas”. Primera mentira de la noche, han sido más. Si queréis saber todo lo que ha acontecido en la retransmisión, preparaos porque hay mucho que contar. Se acerca el Smash definitivo, amigos. (más…)
Análisis Super Smash Bros. para Nintendo 3DS
Un 7 de junio de 2011, en L.A, tuvo lugar la última conferencia presencial de Nintendo en el E3. Ese día, Satoru Iwata pronunció una palabra que llevaría sobre sus espaldas el peso de haber convencido a cien millones de personas de comprar su consola; ese día conocimos que un nuevo Super Smash Bros. estaba en desarrollo. Hoy, ya es parte de la historia. (más…)
¿Por qué ha triunfado Yokai Watch?
Vamos a hablar sobre un tema al que llevo dando vueltas durante todo el verano y que cada vez tengo más claro debido a que todas las piezas encajan, dando como resultado un súper ventas que no veíamos desde hace mucho tiempo. Posiblemente la franquicia más exitosa nacida en el presente siglo dentro del país nipón, Yokai Watch de Level-5 parece haber encontrado la fórmula del éxito. (más…)
Asistimos a la presentación de Super Smash Bros. para 3DS
Tras un espectacular arranque en Japón, Super Smash Bros. para Nintendo 3DS prepara su llegada al resto del mundo. Así, Nintendo Ibérica reunió a distintos medios de la prensa del videojuego para mostrarnos con detalle todo lo que acontecerá en la cuarta entrega de la franquicia y a la vez primera inclusión en terreno portátil. 3DS joins the battle. (más…)
Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call - Jugamos a la DEMO
Hoy es jueves, y eso significa que la eShop de Nintendo se actualiza añadiendo el nuevo contenido semanal pertinente. Para comenzar septiembre de buena manera, los de Kyoto han decidido ponernos los dientes largos con una pequeña demo de Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call para Nintendo 3DS. (más…)