Cada cierto tiempo se habla de la duración en los videojuegos. Siempre se dice que los juegos deberían pasar de 50 - o las temidas más de 100 - horas a unas 10, 15 o 20, pero yo voy un paso más. Si el juego dura 5 y tiene problemas de ritmo, debería durar 2, o lo que sea conveniente. (más…)
Gracias por tantísimo, Toriyama sensei
Si hace unas semanas le decíamos adiós a Jordi Vila, el icónico cantante del opening de Bola de Drac en Catalunya, ahora, en un momento durísimo, toca despedir al propio genio detrás de todo: al Maestro Akira Toriyama. (más…)
Los videojuegos como cultura: por fin llegan los game studies
“La Ludificación es solo el síntoma de una tendencia cultural: la reivindicación del juego como una forma legítima de vivir, crear y expresarse”. Miguel Sicart. (más…)
Charlamos con la gente de Orc Chop Games sobre Goblin Stone
Gracias a ICO Partners he tenido la posibilidad de charlar con la gente de Orc Chop Games sobre Goblin Stone, un RPG por turnos en el que controlamos a personajes que típicamente han sido los malos de la película pero que aquí son los protagonistas absolutos. (más…)
Ya puedes conducir para sobrevivir con Pacific Drive
El género de supervivencia en los videojuegos está muy explotado desde generaciones atrás, pero también es verdad que cuando parece que está todo inventado aparece algo que consigue darle una vuelta más de tuerca. Pacific Drive de IronWoods pretende ser algo más que otro juego de supervivencia. (más…)
Children of the Sun, francotiradora a la Devolver
La gente de Devolver Digital es única a la hora de apadrinar videojuegos que tengan estilos visualmente rompedores. Desde Hotline Miami a Cult of the Lamb, la gente de Devolver Digital ha creado una marca basada en títulos tan rompedores como carismáticos. (más…)
¿Microsoft saca la bandera blanca?
Desde la semana anterior corren rumores indicando que Microsoft llevará sus exclusivos a Playstation y Nintendo Switch. Phil Spencer anunció un evento, de negocios, para aclarar estos temas. Mientras tanto, cada quien da su opinión y lo que puede significar esto para el futuro de Xbox. (más…)
Konami anuncia experiencias nunca vistas en Yu-Gi-Oh!
Konami ha anunciado varios caminos hacia los que puede ir el formato digital y menos competitivo (por así decirlo) del famoso juego de cartas. (más…)
El asimétrico de Solium Infernum
Una de las facetas más desconocidas de los videojuegos es una que, irónicamente, todos conocemos y que muchos hemos empezado por ahí. Los juegos de navegador siempre han estado ahí, entre el juego standalone y un programa que tienen todos los ordenadores: el navegador, obviuslai. (más…)
Superliminal, pintura metafísica y paisajes poéticos
"Todo lo que vemos o parecemos es solamente un sueño dentro de un sueño." Edgar Allan Poe (Escritor, poeta, autor, editor y crítico literario, Boston 1809 - Baltimore 1849) (más…)
Super Mario Bros. Wonder es una maravilla
Me parece increíble que, a cierre de 2023 que estamos, un Mario en dos dimensiones haya logrado impresionarme tanto como lo ha logrado Super Mario Bros Wonder. No estamos hablando de un Mario convencional, de la escuela de los primeros de NES que luego continuaron con más o menos igual acierto New Super Mario Bros.: estamos hablando de una revolución. (más…)
La Confluencia Narrativa e Ideológica entre Videojuegos y Redes Sociales
“No hay documento de cultura que no sea al mismo tiempo un documento de barbarie” Walter Benjamin (Berlin 1892, Portbou 1940). (más…)
¡Felices fiestas de parte de AKB!
Este 2023, que nos ha dejado una colección de grandísimos juegos pocas veces vista, se acaba ya. Pero no nos queríamos ir de vacaciones (como si tuviéramos) sin darte las gracias por haber estado ahí, un año más. (más…)