Gracias a ICO Partners he tenido la posibilidad de charlar con la gente de Orc Chop Games sobre Goblin Stone, un RPG por turnos en el que controlamos a personajes que típicamente han sido los malos de la película pero que aquí son los protagonistas absolutos. (más…)
CoD MW3: charlamos con Lluís Danti, Senior Animator de Treyarch
Con Lluis Danti, actualmente Senior Animator en Treyarch, ya hablamos sobre la superproducción Final Fantasy: Kingslaive. Ahora tenemos el privilegio de volver a charlar con él, con motivo de su participación en el modo zombies de Modern Warfare 3. (más…)
Zero Latency con niños es dejarles con la boca abierta
Este viernes pasado fui con mis hijos y varios de mis sobrinos y sus padres a jugar a un Zero Latency, una cadena de centros especializados en Realidad Virtual, gracias a la invitación de PR Garage. (más…)
Call of Duty Modern Warfare III. Soy el mismo de antes
Como cuando tu novia te pide que cambies, cambias y luego te deja porque ya no eres el mismo. Más o menos eso ha pasado con CoD MW II, pero tranquilos, porque Call of Duty Modern Warfare III viene a deshacer todo lo que la entrega previo hizo, haciéndose sentir como la verdadera secuela. (más…)
Lego 2K Drive, Forza Horizon meets Mario Kart
Qué bien me lo he pasado en las horas que le he podido echar a Lego 2K Drive, el sorprendente videojuego de conducción arcade basado en los juguetes de las piezas. Su propuesta, en principio simple, queda simplemente ahogada por unos niveles de producción que lo hacen todo menos dar por sentado que echar mano de Lego es suficiente para nada. (más…)
Impresiones con Dead Island 2, un juego cargado de sangre
2011, salgo del instituto y me dirijo con mi bebida energética (que tiempos) y mi barrita directo a mi Xbox 360 a poner el juego cuyo trailer me encandiló para, más tarde, con un gameplay alejado del dramatismo de aquel hermoso corto, disfrutar uno de los mundos abiertos de zombies más divertidos de la época (sin contar Dead Rising, obviamente). (más…)
Diario desde la GDC 2023
La GDC 2023 ocurrió durante la semana pasada en una San Francisco que no tiene claro lo que quiere ser. Una ciudad tan contrastada y con tanto encanto. Con tanta historia, reciente y antigua. Con toda la positividad del mundo y la vez tan mermada por el gran problema que tiene arraigado en ciudadanos sin techo, perdidos y con un ratio de adicción que no es normal. (más…)
Dead Island 2, lo que sabemos hasta ahora
12 años han pasado ya desde el lanzamiento del primer Dead Island, y ya estamos a las puertas de la nueva entrega de mundo abierto zombificado de Deep Silver (de Riptide… lo dejamos para otro día). (más…)
Recorriendo el vecindario en Dead Island 2
Parece mentira escribir estas líneas y hablar más en detalle de Dead Island 2. Un juego que estuvo más muerto que mi amor por ella, pero que ha regresado a la vida y su lanzamiento es inminente. Para generar más hype, se ha presentado un nuevo, divertido y extenso adelanto. (más…)
Like a Dragon: Ishin presenta dos cameos sorprendentes
Ahora podremos encarnar a Leonardo DiCaprio en “Érase una vez en Hollywood” y silbarle a la pantalla al reconocer a los nuevos cameos que el equipo del Ryu Ga Gotoku Studio ha añadido a su renovado sistema de combate. (más…)
Dead Island 2. Los Ángeles del infierno
Deep Silver presentó varias novedades relacionadas con Dead Island 2. La esperada secuela ya es una realidad y nos lleva a vivir un alocado apocalipsis zombie en Los Ángeles, California. (más…)