<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentarios en: &#8220;Ratchet y Clank Atrapados en el Tiempo es de lo mejorcito del género&#8221; [Análisis]</title>
	<atom:link href="http://akihabarablues.com/analisis-de-ratchet-y-clank-atrapados-en-el-tiempo-para-playstation-3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-ratchet-y-clank-atrapados-en-el-tiempo-para-playstation-3/</link>
	<description>Videojuegos que importan</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 May 2012 05:15:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Por: Análisis de PlayStation Move Heroes para PlayStation 3 &#124; Akihabara Blues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-ratchet-y-clank-atrapados-en-el-tiempo-para-playstation-3/#comment-236748</link>
		<dc:creator>Análisis de PlayStation Move Heroes para PlayStation 3 &#124; Akihabara Blues</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 May 2011 00:02:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18750#comment-236748</guid>
		<description>[...] títulos de cada pareja. Las animaciones y acabado gráfico general no llegan al genial nivel de &#8220;Ratchet y Clank: Atrapados en el tiempo&#8221; por poner un ejemplo reciente, pero le sigue de cerca. En lo sonoro nos encontramos con un apartado [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] títulos de cada pareja. Las animaciones y acabado gráfico general no llegan al genial nivel de &#8220;Ratchet y Clank: Atrapados en el tiempo&#8221; por poner un ejemplo reciente, pero le sigue de cerca. En lo sonoro nos encontramos con un apartado [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-ratchet-y-clank-atrapados-en-el-tiempo-para-playstation-3/#comment-215834</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 21:29:52 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18750#comment-215834</guid>
		<description>Es un juego retail (Blu-Ray), tiene trofeos y a mi también me gusta XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es un juego retail (Blu-Ray), tiene trofeos y a mi también me gusta XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Tsung</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-ratchet-y-clank-atrapados-en-el-tiempo-para-playstation-3/#comment-215832</link>
		<dc:creator>Tsung</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 21:21:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18750#comment-215832</guid>
		<description>Madre, parezco medio retrasado, pongo &quot;dos preguntas&quot; y escribo tres xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Madre, parezco medio retrasado, pongo &#8220;dos preguntas&#8221; y escribo tres xD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Tsung</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-ratchet-y-clank-atrapados-en-el-tiempo-para-playstation-3/#comment-215831</link>
		<dc:creator>Tsung</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 21:19:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18750#comment-215831</guid>
		<description>Totalmente cierto, recuerdo que era uno de los dos niveles seleccionables que venían con la demo de R&amp;C2 para PS2.

A mí este juego, por muy infantil que sea, me llama mucho. Siempre me han encantado los juegos de plataforma, y desde que tengo la PS3 no he jugado a ninguno. En PSX fue Crash Bandicoot, en PS2 Jack and Daxter y este; por lo que siempre pensé que llegaría algo nuevo para la generación actual. Pero parece que se trata de un género en peligro de extinción...

Dos preguntas:
1) Se trata de un juego de 60€, o de un juego de la Store por aprox. 20€?
2) Incluye trofeos o es algo que Insomniac ha vuelto a dejar de lado?
3) Soy el único al que le gustan estos juegos? :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Totalmente cierto, recuerdo que era uno de los dos niveles seleccionables que venían con la demo de R&amp;C2 para PS2.</p>
<p>A mí este juego, por muy infantil que sea, me llama mucho. Siempre me han encantado los juegos de plataforma, y desde que tengo la PS3 no he jugado a ninguno. En PSX fue Crash Bandicoot, en PS2 Jack and Daxter y este; por lo que siempre pensé que llegaría algo nuevo para la generación actual. Pero parece que se trata de un género en peligro de extinción&#8230;</p>
<p>Dos preguntas:<br />
1) Se trata de un juego de 60€, o de un juego de la Store por aprox. 20€?<br />
2) Incluye trofeos o es algo que Insomniac ha vuelto a dejar de lado?<br />
3) Soy el único al que le gustan estos juegos? <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-ratchet-y-clank-atrapados-en-el-tiempo-para-playstation-3/#comment-215789</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 15:14:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18750#comment-215789</guid>
		<description>Me contesto a mi mismo: Tienes razón.

http://www.wiiwii.tv/2007/10/05/ratchet-and-clank-responsible-for-super-mario-galaxy-hmm/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me contesto a mi mismo: Tienes razón.</p>
<p><a href="http://www.wiiwii.tv/2007/10/05/ratchet-and-clank-responsible-for-super-mario-galaxy-hmm/" rel="nofollow">http://www.wiiwii.tv/2007/10/05/ratchet-and-clank-responsible-for-super-mario-galaxy-hmm/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-ratchet-y-clank-atrapados-en-el-tiempo-para-playstation-3/#comment-215788</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 15:12:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18750#comment-215788</guid>
		<description>Es que en esa noticia Miyamoto explica de dónde le vino la inspiración para los mundos de Galaxy...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es que en esa noticia Miyamoto explica de dónde le vino la inspiración para los mundos de Galaxy&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: guigocres</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-ratchet-y-clank-atrapados-en-el-tiempo-para-playstation-3/#comment-215784</link>
		<dc:creator>guigocres</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 15:07:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18750#comment-215784</guid>
		<description>No se que tiene que ver la noticia esa con lo que digo, yo solo comente que el formato de planetas redondos ya existia en los Ratchet de PS2, y que en todo caso si alguien se lo copio a alguien fue el Mario Galaxy al Ratchet y no al reves, simplemente por orden cronologico.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No se que tiene que ver la noticia esa con lo que digo, yo solo comente que el formato de planetas redondos ya existia en los Ratchet de PS2, y que en todo caso si alguien se lo copio a alguien fue el Mario Galaxy al Ratchet y no al reves, simplemente por orden cronologico.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-ratchet-y-clank-atrapados-en-el-tiempo-para-playstation-3/#comment-215771</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 13:43:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18750#comment-215771</guid>
		<description>¿Tú estás seguro de lo que dices? XD

http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~3/I8Jny8piJ8I/what-does-a-hamster-have-to-do-with-super-mario-galaxy</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿Tú estás seguro de lo que dices? XD</p>
<p><a href="http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~3/I8Jny8piJ8I/what-does-a-hamster-have-to-do-with-super-mario-galaxy" rel="nofollow">http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~3/I8Jny8piJ8I/what-does-a-hamster-have-to-do-with-super-mario-galaxy</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-ratchet-y-clank-atrapados-en-el-tiempo-para-playstation-3/#comment-215761</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 09:00:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18750#comment-215761</guid>
		<description>¿En serio me lo cuentas? joder XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿En serio me lo cuentas? joder XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: guigocres</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-ratchet-y-clank-atrapados-en-el-tiempo-para-playstation-3/#comment-215760</link>
		<dc:creator>guigocres</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 02:46:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18750#comment-215760</guid>
		<description>Solo un apunte, lo de los planetas redondos no se ha copiado del Mario Galaxy, ya que en los ratchet de PS2, no se si en el 2 o en el 3 ya existia lo de los planetas redondos, o sea que en todo caso el Mario Galaxy se lo copio al Ratchet and Clank.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Solo un apunte, lo de los planetas redondos no se ha copiado del Mario Galaxy, ya que en los ratchet de PS2, no se si en el 2 o en el 3 ya existia lo de los planetas redondos, o sea que en todo caso el Mario Galaxy se lo copio al Ratchet and Clank.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

