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	<title>Comentarios en: Análisis de Silent Hill Shattered Memories para Wii</title>
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	<description>Videojuegos que importan</description>
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		<title>Por: bakoneth</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-silent-hill-shattered-memories-para-wii/#comment-221512</link>
		<dc:creator>bakoneth</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 May 2010 22:52:41 +0000</pubDate>
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		<description>pues mira por donde éste juego está haciendo ke deje la PS3 ke ya es difícil ^_^ y me está encantando, como buen amante de la saga me parece una pasada lo pokito ke he visto/disfrutado, vamos ke nos vamos!!! abres tú la puerta? no pasa pasa, ke me da la risa...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pues mira por donde éste juego está haciendo ke deje la PS3 ke ya es difícil ^_^ y me está encantando, como buen amante de la saga me parece una pasada lo pokito ke he visto/disfrutado, vamos ke nos vamos!!! abres tú la puerta? no pasa pasa, ke me da la risa&#8230;</p>
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		<title>Por: jaumeAV</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-silent-hill-shattered-memories-para-wii/#comment-220533</link>
		<dc:creator>jaumeAV</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 15:57:39 +0000</pubDate>
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		<description>+100!!

es repetitivillo, pero tampoco es tan malo como lo pinta... es un buen juego</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>+100!!</p>
<p>es repetitivillo, pero tampoco es tan malo como lo pinta&#8230; es un buen juego</p>
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		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-silent-hill-shattered-memories-para-wii/#comment-220532</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 15:53:59 +0000</pubDate>
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		<description>+1</description>
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		<title>Por: Aruku</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-silent-hill-shattered-memories-para-wii/#comment-220530</link>
		<dc:creator>Aruku</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 15:49:22 +0000</pubDate>
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		<description>Como todo, para gustos los colores, aunque decir que el juego podría moverse a este nivel en un móvil me parece algo bastante exagerado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como todo, para gustos los colores, aunque decir que el juego podría moverse a este nivel en un móvil me parece algo bastante exagerado.</p>
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		<title>Por: Sergio</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-silent-hill-shattered-memories-para-wii/#comment-220501</link>
		<dc:creator>Sergio</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 13:43:45 +0000</pubDate>
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		<description>aburridisimo de principio a fin:

-lienas azules que te marcan el camino

-correr como loco sin al menos arrojarles una bola de nieve

-solo 2 tipos de enemigos

-personajes como lisa pudieron haberse omitido perfectamente y no cambiaba nada

-los test aunque cambian el apartado del juego no son novedad ya que las acciones de un personaje en todo silent hill cambian su final, ademas de que estos test cortan los pocos momentos de ligera angustia

-perfectamente pudo haberse hecho para celular ya que resident evil zero para wii se ve mucho mejor (un juego de hace 7 años)

-no entiendo la idea de multiplataforma si esta concebido para wii

-final inesperado estilo silent hill 2 (todos los estudios occidentales se agarran de esta formula de guion)

-la musica mas floja de yamaoka ademas de excesos musicales de mary elizabeth

-monotono: de dia investigas puzzles aburridisimo y de noche a correr 

-pese a ser una reimaginacion no se compara en absoluto con el primer juego, su punto de inspiracion

-NO DA MIEDO

se necesitan mas razones para decir que este juego no es bueno?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>aburridisimo de principio a fin:</p>
<p>-lienas azules que te marcan el camino</p>
<p>-correr como loco sin al menos arrojarles una bola de nieve</p>
<p>-solo 2 tipos de enemigos</p>
<p>-personajes como lisa pudieron haberse omitido perfectamente y no cambiaba nada</p>
<p>-los test aunque cambian el apartado del juego no son novedad ya que las acciones de un personaje en todo silent hill cambian su final, ademas de que estos test cortan los pocos momentos de ligera angustia</p>
<p>-perfectamente pudo haberse hecho para celular ya que resident evil zero para wii se ve mucho mejor (un juego de hace 7 años)</p>
<p>-no entiendo la idea de multiplataforma si esta concebido para wii</p>
<p>-final inesperado estilo silent hill 2 (todos los estudios occidentales se agarran de esta formula de guion)</p>
<p>-la musica mas floja de yamaoka ademas de excesos musicales de mary elizabeth</p>
<p>-monotono: de dia investigas puzzles aburridisimo y de noche a correr </p>
<p>-pese a ser una reimaginacion no se compara en absoluto con el primer juego, su punto de inspiracion</p>
<p>-NO DA MIEDO</p>
<p>se necesitan mas razones para decir que este juego no es bueno?</p>
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		<title>Por: Sendoh</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-silent-hill-shattered-memories-para-wii/#comment-218953</link>
		<dc:creator>Sendoh</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 20:18:32 +0000</pubDate>
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		<description>He sido duro?
No era mi intención, lo único que le critico es que esté basado en otro... realmente me ha gustado bastante.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>He sido duro?<br />
No era mi intención, lo único que le critico es que esté basado en otro&#8230; realmente me ha gustado bastante.</p>
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	<item>
		<title>Por: Sr. Hyde</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-silent-hill-shattered-memories-para-wii/#comment-218927</link>
		<dc:creator>Sr. Hyde</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 14:39:45 +0000</pubDate>
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		<description>estaba dudando en pillármelo para psp, pero creo que lo pillaré en wii y que me la deje mi novia para pasármelo. Hace unos días empecé el Homecoming después de casi un año de tenerlo y me sigue pareciendo muy malo y técnicamente fatal, lleno de bugs, espero que con el de wii o incluso con el Alan Wake de X360 acabe saciada mi ración de terror... pk macho, no hacen nada bueno para este género ya.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>estaba dudando en pillármelo para psp, pero creo que lo pillaré en wii y que me la deje mi novia para pasármelo. Hace unos días empecé el Homecoming después de casi un año de tenerlo y me sigue pareciendo muy malo y técnicamente fatal, lleno de bugs, espero que con el de wii o incluso con el Alan Wake de X360 acabe saciada mi ración de terror&#8230; pk macho, no hacen nada bueno para este género ya.</p>
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	<item>
		<title>Por: Aruku</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-silent-hill-shattered-memories-para-wii/#comment-218907</link>
		<dc:creator>Aruku</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 06:51:01 +0000</pubDate>
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		<description>Hombre, no seas tan duro, qué te habrá hecho el pobre juego... XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hombre, no seas tan duro, qué te habrá hecho el pobre juego&#8230; XD</p>
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		<title>Por: Sendoh</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-silent-hill-shattered-memories-para-wii/#comment-218893</link>
		<dc:creator>Sendoh</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 22:03:18 +0000</pubDate>
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		<description>EL de Wii ni idea, pero tiene muy buena pinta. Estoy jugando al de PSP... y me está gustando bastante. No alcanza el nivel de los primeros para nada pero es un buen juego.

Puestos a hacer &quot;remakes&quot; e incentivar la falta de originalidad que ello conlleva, de tener que haberlos y como mal menor, quiero que sean como este juego.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>EL de Wii ni idea, pero tiene muy buena pinta. Estoy jugando al de PSP&#8230; y me está gustando bastante. No alcanza el nivel de los primeros para nada pero es un buen juego.</p>
<p>Puestos a hacer &#8220;remakes&#8221; e incentivar la falta de originalidad que ello conlleva, de tener que haberlos y como mal menor, quiero que sean como este juego.</p>
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	<item>
		<title>Por: jaumeAV</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-silent-hill-shattered-memories-para-wii/#comment-218875</link>
		<dc:creator>jaumeAV</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 20:17:57 +0000</pubDate>
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		<description>no se.. yo como te digo, me gusta el juego... y por ejemplo caminando por el bosque nevado al lado del lago, en el q no vas tres en un burro... estaba cagado... pero luego, a medida q avanza el juego, te vas dando cuenta q ahi no pasara nada... y ya no me ponia tan tenso y nervioso...
por eso para mi se deshinchaba... pq lo mas importante que era mantener la tension... ya no guardaba ningun secreto..

no les hubiera costado mucho meter peligros en esas fases del juego...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>no se.. yo como te digo, me gusta el juego&#8230; y por ejemplo caminando por el bosque nevado al lado del lago, en el q no vas tres en un burro&#8230; estaba cagado&#8230; pero luego, a medida q avanza el juego, te vas dando cuenta q ahi no pasara nada&#8230; y ya no me ponia tan tenso y nervioso&#8230;<br />
por eso para mi se deshinchaba&#8230; pq lo mas importante que era mantener la tension&#8230; ya no guardaba ningun secreto..</p>
<p>no les hubiera costado mucho meter peligros en esas fases del juego&#8230;</p>
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		<title>Por: Aruku</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-silent-hill-shattered-memories-para-wii/#comment-218872</link>
		<dc:creator>Aruku</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 20:14:16 +0000</pubDate>
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		<description>Si te VA la saga, que me lo he comido.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si te VA la saga, que me lo he comido.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Aruku</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-silent-hill-shattered-memories-para-wii/#comment-218871</link>
		<dc:creator>Aruku</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 20:13:51 +0000</pubDate>
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		<description>Sí te la saga, hazme caso, canela en rama.

Jaume, yo no creo que se deshinche, lo mismo leí en el texto de Vandal. A mi no deja de tenerme en tensión ni en los escenarios normales, será porque le tengo &quot;respeto&quot; a la saga.
Ademas, te pongo un ejemplo:
[SPOILER]
La segunda pesadilla te surge cuando entras en una especie de almacén en el campo, y justo una sombra a la que iba a hacer una foto, echa a correr.
Desde entonces, cada vez que veía una sombra de esas me giñaba.
[SPOILER]

Por cierto, se me ha olvidado mencionar lo de entreabrir las puertas, es genial.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sí te la saga, hazme caso, canela en rama.</p>
<p>Jaume, yo no creo que se deshinche, lo mismo leí en el texto de Vandal. A mi no deja de tenerme en tensión ni en los escenarios normales, será porque le tengo &#8220;respeto&#8221; a la saga.<br />
Ademas, te pongo un ejemplo:<br />
[SPOILER]<br />
La segunda pesadilla te surge cuando entras en una especie de almacén en el campo, y justo una sombra a la que iba a hacer una foto, echa a correr.<br />
Desde entonces, cada vez que veía una sombra de esas me giñaba.<br />
[SPOILER]</p>
<p>Por cierto, se me ha olvidado mencionar lo de entreabrir las puertas, es genial.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: jaumeAV</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-silent-hill-shattered-memories-para-wii/#comment-218865</link>
		<dc:creator>jaumeAV</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 19:20:17 +0000</pubDate>
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		<description>yo creo q vale la pena q te lo alquiles primero. q lo juegues tanto como puedas, y si despues de unas cuantas pesadillas te sigue enganchando, pues pillatelo, si no pues no.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>yo creo q vale la pena q te lo alquiles primero. q lo juegues tanto como puedas, y si despues de unas cuantas pesadillas te sigue enganchando, pues pillatelo, si no pues no.</p>
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	<item>
		<title>Por: jentrena</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-silent-hill-shattered-memories-para-wii/#comment-218864</link>
		<dc:creator>jentrena</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 19:13:06 +0000</pubDate>
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		<description>Yo me he pillado el Homecoming de 360 por 19 euritos y le estoy dando un meneo mientras descanso un poco del FF13, la verdad es que este de Wii me ha llamado bastante pero me niego a comprar nada que no sea de nintendo que no quiero llevarme sustos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo me he pillado el Homecoming de 360 por 19 euritos y le estoy dando un meneo mientras descanso un poco del FF13, la verdad es que este de Wii me ha llamado bastante pero me niego a comprar nada que no sea de nintendo que no quiero llevarme sustos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: jaumeAV</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-de-silent-hill-shattered-memories-para-wii/#comment-218859</link>
		<dc:creator>jaumeAV</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 17:50:44 +0000</pubDate>
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		<description>yo no dejaria de comentar, el hecho de que a pesar de ser un MUY BUEN JUEGO, se deshincha por momentos...

al principio estas tenso, muy tenso en los escenarios normales, y cuando entras en las pesadillas ya no te digo.. pero a la que llevas 3 pesadillas y ves q en los escenarios normales, aunque perturbadores y oscuros, no pasa nada... acabas por relajarte, y no hay nada peor en un juego de este tipo, que relajarte pq sabes q no va a ocurrirte nada.

aun asi, yo lo recomiendo con ganas, un muy buen juego para Wii.

ah! y para mi el control esta muy bien hecho, el detalle de poder controlar el cuanto te asomas por las puertas para mirar lo q hay detras, antes de pasar por ellas es impagable!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>yo no dejaria de comentar, el hecho de que a pesar de ser un MUY BUEN JUEGO, se deshincha por momentos&#8230;</p>
<p>al principio estas tenso, muy tenso en los escenarios normales, y cuando entras en las pesadillas ya no te digo.. pero a la que llevas 3 pesadillas y ves q en los escenarios normales, aunque perturbadores y oscuros, no pasa nada&#8230; acabas por relajarte, y no hay nada peor en un juego de este tipo, que relajarte pq sabes q no va a ocurrirte nada.</p>
<p>aun asi, yo lo recomiendo con ganas, un muy buen juego para Wii.</p>
<p>ah! y para mi el control esta muy bien hecho, el detalle de poder controlar el cuanto te asomas por las puertas para mirar lo q hay detras, antes de pasar por ellas es impagable!</p>
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