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	<title>Comentarios en: &#8220;Ninja Blade: Kratos se viste de Ninja&#8221; [Análisis]</title>
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	<description>Videojuegos que importan</description>
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		<title>Por: Akihabara Blues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-ninja-blade/#comment-204998</link>
		<dc:creator>Akihabara Blues</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 00:51:43 +0000</pubDate>
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		<description>[...] a tomarnos la antepenúltima?&#8221; Itagaki, se mueve por derroteros conocidos, sin arriesgar. Si Ninja Blade, ese clon de Ninja Gaiden con toques de God of War, intentaba refrescar los videojuegos de ninjas emplazando la aventura en una ciudad moderna [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] a tomarnos la antepenúltima?&#8221; Itagaki, se mueve por derroteros conocidos, sin arriesgar. Si Ninja Blade, ese clon de Ninja Gaiden con toques de God of War, intentaba refrescar los videojuegos de ninjas emplazando la aventura en una ciudad moderna [...]</p>
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		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-ninja-blade/#comment-192295</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 09:00:26 +0000</pubDate>
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		<description>[quote comment=&quot;192288&quot;][quote comment=&quot;165843&quot;][...] no deberían dejar pasar. Por establecer una comparación, a título personalme ha gustado más que Ninja Blade pero creo que queda algunos escalones por detrás de God of [...][/quote] Eso no lo sabras asta que saquen el:God of War , aunque sigo pensando que hay mucha diferencia entre los dos pero bueno...[/quote]

No hombre, me refiero a los God of War que ya han salido, no al de PS3.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="192288"][quote comment="165843"][...] no deberían dejar pasar. Por establecer una comparación, a título personalme ha gustado más que Ninja Blade pero creo que queda algunos escalones por detrás de God of [...][/quote] Eso no lo sabras asta que saquen el:God of War , aunque sigo pensando que hay mucha diferencia entre los dos pero bueno&#8230;[/quote]</p>
<p>No hombre, me refiero a los God of War que ya han salido, no al de PS3.</p>
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		<title>Por: PulpillO</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-ninja-blade/#comment-192288</link>
		<dc:creator>PulpillO</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 08:34:02 +0000</pubDate>
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		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="165843"][...] no deberían dejar pasar. Por establecer una comparación, a título personalme ha gustado más que Ninja Blade pero creo que queda algunos escalones por detrás de God of [...][/quote] Eso no lo sabras asta que saquen el:God of War , aunque sigo pensando que hay mucha diferencia entre los dos pero bueno&#8230;</p>
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		<title>Por: &#8220;X-Men Orígenes: Lobezno es un juego que convencerá a los amantes de la acción&#8221; [Análisis] &#124; Akihabara Blues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-ninja-blade/#comment-165843</link>
		<dc:creator>&#8220;X-Men Orígenes: Lobezno es un juego que convencerá a los amantes de la acción&#8221; [Análisis] &#124; Akihabara Blues</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 May 2009 13:18:16 +0000</pubDate>
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		<description>[...] no deberían dejar pasar. Por establecer una comparación, a título personalme ha gustado más que Ninja Blade pero creo que queda algunos escalones por detrás de God of [...]</description>
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		<title>Por: Segmentation fault</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-ninja-blade/#comment-159384</link>
		<dc:creator>Segmentation fault</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 14:45:06 +0000</pubDate>
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		<description>Pues siendo tan bueno, a ver si hay suerte y me toca en el sorteo ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues siendo tan bueno, a ver si hay suerte y me toca en el sorteo <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: PlaboPein</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-ninja-blade/#comment-159369</link>
		<dc:creator>PlaboPein</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2009 13:58:07 +0000</pubDate>
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		<description>Muy buen análisis, ya lo he catado y estoy totalmente de acuerdo. Eso sí, es una ida de olla constante tanto en historia como en enemigos que aparecen, algo que es un punto a favor a la hora de disfrutarlo xD.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buen análisis, ya lo he catado y estoy totalmente de acuerdo. Eso sí, es una ida de olla constante tanto en historia como en enemigos que aparecen, algo que es un punto a favor a la hora de disfrutarlo xD.</p>
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	<item>
		<title>Por: seTif</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-ninja-blade/#comment-159200</link>
		<dc:creator>seTif</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 17:35:14 +0000</pubDate>
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		<description>buena pinta, a mí los QTE me parecen bien aunque deberían ser menos exigentes, quiero decir, aunque falles que vayan restándote vida o perdiendo el equilibrio pero no que tengas que repetir de nuevo de 0. 
Creo que de hecho eso ya pasaba en el too human o en el last remnant en el que algo así pasaba, no me acuerdo en cual...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>buena pinta, a mí los QTE me parecen bien aunque deberían ser menos exigentes, quiero decir, aunque falles que vayan restándote vida o perdiendo el equilibrio pero no que tengas que repetir de nuevo de 0.<br />
Creo que de hecho eso ya pasaba en el too human o en el last remnant en el que algo así pasaba, no me acuerdo en cual&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Por: Topofarmer</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-ninja-blade/#comment-159167</link>
		<dc:creator>Topofarmer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 14:18:26 +0000</pubDate>
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		<description>[quote comment=&quot;159159&quot;][quote comment=&quot;159155&quot;]Reconozco que a buen seguro tiene sus momentazos, pero estos &quot;descendientes&quot; serios de Ninja Gayden o DMC me ponen bastante poco... me tiran más otro tipo de frikadas, aunque sean muy inferiores tecnicamente (¿alguien dijo Onenchambara?); y si encima incluyen cantidades ingentes de jodidos QTE -como es el caso de este NB- que no hacen más que interrumpir el ritmo, ya es que paso por completo.[/quote]

el problema no creo que sean los QTE y su ingente número, sino el ascazo que produce tener que repetirlos si fallas en pulsar algún botón.
Debería de poder continuar el juego en función de las combinaciones que hayas acertado, algo así como si lo sacas todos te lo cargas más fácil y cuantos más falles más chungo lo vas a a tener. A un solo intento, sin segundas oportunidades.[/quote]

Me parece que lo de que se repitan los QTE cada vez que fallas no está muy bien. Debería ser algo más en plan de si has fallado, que el juego se vaya complicando más con más malos o con más vida o algo así, pero que el juego continuara aunque no los hagas bien.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="159159"][quote comment="159155"]Reconozco que a buen seguro tiene sus momentazos, pero estos &#8220;descendientes&#8221; serios de Ninja Gayden o DMC me ponen bastante poco&#8230; me tiran más otro tipo de frikadas, aunque sean muy inferiores tecnicamente (¿alguien dijo Onenchambara?); y si encima incluyen cantidades ingentes de jodidos QTE -como es el caso de este NB- que no hacen más que interrumpir el ritmo, ya es que paso por completo.[/quote]</p>
<p>el problema no creo que sean los QTE y su ingente número, sino el ascazo que produce tener que repetirlos si fallas en pulsar algún botón.<br />
Debería de poder continuar el juego en función de las combinaciones que hayas acertado, algo así como si lo sacas todos te lo cargas más fácil y cuantos más falles más chungo lo vas a a tener. A un solo intento, sin segundas oportunidades.[/quote]</p>
<p>Me parece que lo de que se repitan los QTE cada vez que fallas no está muy bien. Debería ser algo más en plan de si has fallado, que el juego se vaya complicando más con más malos o con más vida o algo así, pero que el juego continuara aunque no los hagas bien.</p>
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	<item>
		<title>Por: choroman</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-ninja-blade/#comment-159164</link>
		<dc:creator>choroman</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 14:12:17 +0000</pubDate>
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		<description>[quote comment=&quot;159159&quot;][quote comment=&quot;159155&quot;]Reconozco que a buen seguro tiene sus momentazos, pero estos &quot;descendientes&quot; serios de Ninja Gayden o DMC me ponen bastante poco... me tiran más otro tipo de frikadas, aunque sean muy inferiores tecnicamente (¿alguien dijo Onenchambara?); y si encima incluyen cantidades ingentes de jodidos QTE -como es el caso de este NB- que no hacen más que interrumpir el ritmo, ya es que paso por completo.[/quote]

el problema no creo que sean los QTE y su ingente número, sino el ascazo que produce tener que repetirlos si fallas en pulsar algún botón.
Debería de poder continuar el juego en función de las combinaciones que hayas acertado, algo así como si lo sacas todos te lo cargas más fácil y cuantos más falles más chungo lo vas a a tener. A un solo intento, sin segundas oportunidades.[/quote]

Pues sí, sería una buena opción que agilizaría bastante la experiencia de juego. Los QTE en sí no me hacen gracia, pero usados en su justa medida pueden resultar interesantes, el problema es cuando a los programamdores se les va la mano y encima te obligan a tragártelos por webs sí o sí... en 360 he visto logros basados en ello (no me ha dado tiempo aún en PS3 XD), esto también podría ser un buen fin para lo que comentamos. ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="159159"][quote comment="159155"]Reconozco que a buen seguro tiene sus momentazos, pero estos &#8220;descendientes&#8221; serios de Ninja Gayden o DMC me ponen bastante poco&#8230; me tiran más otro tipo de frikadas, aunque sean muy inferiores tecnicamente (¿alguien dijo Onenchambara?); y si encima incluyen cantidades ingentes de jodidos QTE -como es el caso de este NB- que no hacen más que interrumpir el ritmo, ya es que paso por completo.[/quote]</p>
<p>el problema no creo que sean los QTE y su ingente número, sino el ascazo que produce tener que repetirlos si fallas en pulsar algún botón.<br />
Debería de poder continuar el juego en función de las combinaciones que hayas acertado, algo así como si lo sacas todos te lo cargas más fácil y cuantos más falles más chungo lo vas a a tener. A un solo intento, sin segundas oportunidades.[/quote]</p>
<p>Pues sí, sería una buena opción que agilizaría bastante la experiencia de juego. Los QTE en sí no me hacen gracia, pero usados en su justa medida pueden resultar interesantes, el problema es cuando a los programamdores se les va la mano y encima te obligan a tragártelos por webs sí o sí&#8230; en 360 he visto logros basados en ello (no me ha dado tiempo aún en PS3 XD), esto también podría ser un buen fin para lo que comentamos. <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: Big Boss</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-ninja-blade/#comment-159159</link>
		<dc:creator>Big Boss</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 13:57:43 +0000</pubDate>
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		<description>[quote comment=&quot;159155&quot;]Reconozco que a buen seguro tiene sus momentazos, pero estos &quot;descendientes&quot; serios de Ninja Gayden o DMC me ponen bastante poco... me tiran más otro tipo de frikadas, aunque sean muy inferiores tecnicamente (¿alguien dijo Onenchambara?); y si encima incluyen cantidades ingentes de jodidos QTE -como es el caso de este NB- que no hacen más que interrumpir el ritmo, ya es que paso por completo.[/quote]

el problema no creo que sean los QTE y su ingente número, sino el ascazo que produce tener que repetirlos si fallas en pulsar algún botón.
Debería de poder continuar el juego en función de las combinaciones que hayas acertado, algo así como si lo sacas todos te lo cargas más fácil y cuantos más falles más chungo lo vas a a tener. A un solo intento, sin segundas oportunidades.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="159155"]Reconozco que a buen seguro tiene sus momentazos, pero estos &#8220;descendientes&#8221; serios de Ninja Gayden o DMC me ponen bastante poco&#8230; me tiran más otro tipo de frikadas, aunque sean muy inferiores tecnicamente (¿alguien dijo Onenchambara?); y si encima incluyen cantidades ingentes de jodidos QTE -como es el caso de este NB- que no hacen más que interrumpir el ritmo, ya es que paso por completo.[/quote]</p>
<p>el problema no creo que sean los QTE y su ingente número, sino el ascazo que produce tener que repetirlos si fallas en pulsar algún botón.<br />
Debería de poder continuar el juego en función de las combinaciones que hayas acertado, algo así como si lo sacas todos te lo cargas más fácil y cuantos más falles más chungo lo vas a a tener. A un solo intento, sin segundas oportunidades.</p>
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	<item>
		<title>Por: choroman</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-ninja-blade/#comment-159155</link>
		<dc:creator>choroman</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 13:41:24 +0000</pubDate>
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		<description>Reconozco que a buen seguro tiene sus momentazos, pero estos &quot;descendientes&quot; serios de Ninja Gayden o DMC me ponen bastante poco... me tiran más otro tipo de frikadas, aunque sean muy inferiores tecnicamente (¿alguien dijo Onenchambara?); y si encima incluyen cantidades ingentes de jodidos QTE -como es el caso de este NB- que no hacen más que interrumpir el ritmo, ya es que paso por completo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Reconozco que a buen seguro tiene sus momentazos, pero estos &#8220;descendientes&#8221; serios de Ninja Gayden o DMC me ponen bastante poco&#8230; me tiran más otro tipo de frikadas, aunque sean muy inferiores tecnicamente (¿alguien dijo Onenchambara?); y si encima incluyen cantidades ingentes de jodidos QTE -como es el caso de este NB- que no hacen más que interrumpir el ritmo, ya es que paso por completo.</p>
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	<item>
		<title>Por: Topofarmer</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-ninja-blade/#comment-159144</link>
		<dc:creator>Topofarmer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 12:47:58 +0000</pubDate>
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		<description>Yo probé la demo del bazar y la verdad es que estaba muy chulo, pero había algunos momentos en que me aburría un poco, sobre todo la araña jefe esa.

Pero la escena de tirarse por el tejado e ir matando bichos mientras caes es la bomba y muy divertida</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo probé la demo del bazar y la verdad es que estaba muy chulo, pero había algunos momentos en que me aburría un poco, sobre todo la araña jefe esa.</p>
<p>Pero la escena de tirarse por el tejado e ir matando bichos mientras caes es la bomba y muy divertida</p>
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	<item>
		<title>Por: xXx</title>
		<link>http://akihabarablues.com/analisis-ninja-blade/#comment-159137</link>
		<dc:creator>xXx</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2009 09:58:17 +0000</pubDate>
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		<description>Muchas ganas le tengo....pero hasta que no baje de precio nanai.</description>
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