A Overkill le encanta sangrarte

Como jugador asiduo de Payday 2, esta noticia me ha consternado bastante. No solo ya por el simple hecho de querer sangrar más aún a los fans de este juego, sino que, tras la llegada de la dificultad Death Wish (un reto para los menos avezados del lugar), ahora el estudio tras el título nos quiera hacer pagar por 3 tipos nuevos de enemigos; la noticia salía esta mañana en su grupo de Facebook y las ganas de sangre corren por los foros de Steam. (más…)

Análisis de Smite para PC

Vivimos en una época llena de MOBA, o Multiplayer Online Battle Arena, también conocido sin su acrónimo. Ya sea por la popularidad de League of Legends o de Dota o por la incipiente venida de Heroes of the Storm de Blizzard, estamos viviendo una temporada de lineas, creeps y heroes de todos los tipos y colores. Hi-Rez Studios no iba a ser menos y, desde hace más de año y medio, ha estado trayendo a nuestros PCs el juego "SMITE". (más…)

Shadow Warrior es una gozada

Para los más talluditos del lugar, el nombre de Shadow Warrior les puede evocar una época en la que los shooters se basaban en armamentos dignos de un arsenal de un fanático de la Asociación del Rifle, enemigos que salían hasta debajo de las baldosas y personajes con carisma suficiente como para arrasar una manzana de rascacielos. Los tiempos pasaron y del frenetismo de aquellos tiempos llegamos al realismo y a los feels que los nuevos FPS del lugar intentan cebarnos cada año como si de una competición se tratara. (más…)

Takedown: Red Sabre, un FPS táctico sin fuelle

5 partidas de 10 minutos cada una me han bastado para hacer este análisis. No, no soy una especie de Dios omnipotente ni un crítico que quiera impresionar a las masas con sus dotes de análisis, pero tras llevar una larga ristra de bajas en lo que se refiere a mis análisis, he de decir que he desarrollado un sistema cuasi-infalible para detectar un juego del que me desprendería sin remordimiento alguno. (más…)