Retirado Batman Arkham Knight en Steam por estar roto

El maestro Yoda ya lo dijo. «Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes». Warner Bros Games debería haberse aplicado esto a la hora de lanzar su versión de Batman Arkham Knight para PC porque acabas recogiendo lo que siembras, y quien siembra vientos recoge tempestades.

Batman Arkham Knight

El juego directamente en PC está roto. No va. Ya no es solo que lo tengan capado a 30fps. Es que crashea que da gusto y está repleto de bugs. La PC MasterRace está soltando toda la bilis posible sobre el mismo. De todos es sabido que el juego ha sido desarrollado sobre PS4 y la versión de PC acabó siendo un port de la misma que fue encargado a una empresa satélite que ya indicó, según cuentan, a WB Games que no llegaban, que necesitaban más tiempo. RockSteady se exime de culpabilidad pero a mi juicio no de responsabilidad porque al fin y al cabo su sello y firma está en todas las versiones del juego. Pero en un movimiento comercial con demasiados precedentes WBG decide lanzarlo sea como sea. Ya está pasando lo que tenia que pasar. Múltiples criticas y evaluaciones negativas reflejadas a lo largo y ancho del centro comercial digital que hay. Sobre todo Steam a sido el lugar más utilizado donde tuvo más de un 70% de valoraciones negativas… y me parecen pocas. Y digo tuvo porque ya no está disponible. El juego a sido retirado de Steam realizando un comunicado desde su foro oficial donde informan que están trabajando a destajo para disponer de un parche para solucionar los problemas. También te invitan a que utilices el programa de reembolso de Steam recién estrenado si no has llegado a jugar más de dos horas.

Siempre os quedará la opción de jugarlo en consolas NextGen, aunque ya sabéis si hacéis eso supone pecado capital en la PC MasterRace. Aquí vengo yo a vuestro rescate con mi directo a través de Twitch.tv de ayer en PS4 de la primera hora de juego. Espero la disfrutéis tanto como lo hice yo.

  1. Espera, espera… me estás diciendo que en este caso concreto en el que han retirado el juego de venta porque funciona mal el que quiera que le devuelvan el dinero y lleve más de 2 horas jugadas no puede? (yo también he entendido eso leyendo la nota oficial del foro que has enlazado). Cojonudo… Entiendo que si alguien lleva 15 hora de juego igual no se lo devuelvan, pero en un caso así deberían ser un poco más laxos.

    El nuevo sistema de soporte de Steam no me ha gustado. Está muy bien que te devuelvan el dinero, pero si no quieres una devolución, ahora es más complicado. Igual es que yo estoy ciego, pero tuve hace poco un problema con una compra, no quería devolución de dinero, pero no encontré forma de ponerme en contacto con Valve como hacía antes. Sólo me daban la opción de reembolso o contactar con la distribuidora, pero con con ellos.

    En cuanto a todo el tema de la PC MasterRace que comentas… se pueden meter la etiqueta por donde les quepa. Este tipo de elitismos me toca bastante las narices (de hecho, el término salió precisamente como crítica a los «elitismos» en las peleas PC contra consola y lo han convertido en lo que trataba de criticar). Yo juego en PC, juego en consolas y ni PC MasterRace ni leches.

  2. He estado riendo por horas gracias a este juego, con la cantidad de bugs, glitches y caídas aterradoras de FPS termina siendo bastante cómico jugarlo o al menos intentarlo.

    La primera hora de juego fue perfecta, casi 60 FPS constantes con calidad casi al máximo, después de ello y de montarme en el batmóvil las caídas llegaron a rozar los 15 FPS totalmente injugable y desde ahí no volvió a subir, ni bajando la calidad hasta el suelo se elevaron de vuelta los frames hasta que noté que llevaba aproximadamente 4 horas intentando lo mismo a una velocidad de risa.

    Un lujo poder jugar un desastre como este y espero sea notorio el sarcasmo que ahora me iré a probarlo en Xbox.

  3. Pues en consolas también deberían de retirarlo, te puedes partir los pulmones de la risa que te puede dar cuando ves el TEARING tan horrible que tiene, o algunas caídas de frames que son simplemente… injustificables.

    No se, por mucho que te guste Batman… pagar por esto… debería de ser pecado y tendría que enterrarse el videojuego en el desierto de Nevada junto con el del remake del Borderlands, A-C-O-J-O-N-A-N-T-E

      • Te lo juro por lo que mas quiero, no he parado de verlo tanto en retransmisiones vía Twitch o los vídeos de Upload, repito, al menos en XONE es un romperetinas de tres pares de cojones, y no exagero nada, una verdadera lástima, menos mal que pude anular su reserva a tiempo si no me hubiese dado un pasmo.

        PD: ¿Tienes XONE?, si es así… me pasas tu GT? 😉

        • No se si tiene tearing o no, porque no tengo ni el Batman ni la Xbox One, pero no os fiéis de las retransmisiones, porque el tearing puede ser de la propia retransmisión y no del juego.

        • Pero WIWO… vale que el tearing en un momento dado, lo mismo que algunos «tirones» pueden ser debido a la retransmisión (aunque no me lo termino de creer), pero los vídeos grabados por la gente en UPLOAD… esos si que no mienten porque son «tal cual», y si ahí sale el tearing… entonces el juego tiene Tearing.

    • Podría googlearlo, pero prefiero quedar como un tonto y preguntar por aquí: qué es el tearing? dudo que tenga algo que ver con soltar lágrimas xD

      • No se si te has fijado alguna vez, que se ve un corte horizontal en la imagen, como si estuvieras viendo un fotograma en la parte de arriba y el anterior en la de abajo. Eso es el tearing.

        Se produce porque no le da tiempo a refrescar la pantalla completa. Activando la sincronización vertical desaparece este efecto, porque se espera a estar listo para refrescar toda la pantalla. El efecto colateral a la sincronización vertical, entre otras cosas, es que si la máquina va justa, puedes tener una tasa de fotogramas por segundo más baja.

        Solid, como como te dije antes, no tengo el juego ni la consola, así que no se si hay tearing o no. Sólo he comentado que no me fiaría de un vídeo o streaming de internet para afirmar que lo tiene. Que puede ser que sí lo tenga, simplemente yo no me fío de un vídeo para este tipo de problemas gráficos, sea streaming o grabado.

        • Te entiendo Wiwo, pero te repito, si el Tearing saliese siempre… podría ser del streaming por ejemplo, incluso ya si me apuras… del vídeo grabado, pero no sale siempre y viéndolo en youtube en directo, subido a la red, o viendolo en Twitch o viendo los vídeos grabados DIRECTAMENTE en la consola con UPLOAD… en TODOS sale el Tearing en los mismos sitios, ¿coincidencia?… yo no lo creo, pero vamos, cuando salgan los análisis del juego… espero que digan si tiene o no esa mierda.

          Un saludo.

  4. “Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes”. En serio, sólo porque la frase salga en una peli de éxito y la diga un personaje que es presentado como un sabio no quiere decir que sea verdad. Conseguir algo NO es lo opuesto a intentarlo, es uno de los dos posibles resultados del intento, el otro es fallar.

    ¿No usaron betas para la versión de PC? Arkham Knight no es uno de esos juego que dependen de una peli para conseguir ventas, deberían haber esperado hasta que estuviera convertido a PC correctamente y testeado, los jugadores prefieren esperar y tener un juego en condiciones en lugar de uno birrioso inmediatamente.

    • Pero intentarlo lleva inplícito que no crees que el resultado final sea satisfactorio.
      Intentarlo en esa frase lo veo como;lo hago por hacer, no porqué esté convencido de ello ….
      Vamos que al estudio le han pagado por hacer un port de un juego que no es suyo y no han puesto el alma ni las ganas suficientes …. (claro que también puede que haya sido el tiempo y el dinero)

  5. Lo ha retirado WB, Gabe no es la madre Teresa. Lo que más me sorprende es cómo ha salido el port con un engine de hace 8-9 años como es el UE3…

  6. «Si cuela cuela, y si no me la pela», literalmente.

    He leído muchos comentarios negativos sobre la versión de PC pero pocas quejas sobre la de consolas. Realmente va bien en PS4 y XONE o también requiere una buena actualización para que sea del todo disfrutable?

      • Pues que Dios te conserve la vista la menos porque falta te hace si no has visto Tearing XDDDD

        PD: He visto tu gameplay y sobre el minuto 25 donde pillas el Batmovil… cuando giras en las curvas (no en todas) y en otros momentos sale el Tearing, en algunas cinematicas también, pero vamos, esto es como todo, si a ti te mola…

        • La capacidad de apreciar tearing es muy diferente entre persona y persona. Yo por ejemplo fui incapaz de poder jugar a Far Cry 3 en PS3 y otros me han comentado que no tuvieron ningún problema.

        • Lo mismo me pasó a mi con el Far Cry 3, se me desprendieron las retinas al verlo, pero vamos que aquellos que no aprecien el tearing en casos como el Far Cry 3 o el Borderlands 2 (el remake) es que tienen o la vista jodida… o el ADN to roto 😛

          Aún así, a Ray le digo lo que le digo sin acritud de ningún tipo ¿eh?

        • Lo compré ayer para PS4, estuve jugando un rato (no demasiado) y DE MOMENTO no he visto tearing en ningún sitio. Si lo veo más adelante ya lo comentaré por aquí, pero me extrañaba bastante que hubiera, porque ninguno de los análisis que he leído lo comenta.

  7. Entiendo que la figura de Batman y el universo que le rodea son muy atractivos, también que lo son los espectaculares trailers que nos venden el juego y el recuerdo del primero, pero es que este juego ingame es exactamente lo mismo que los anteriores y estamos en otra generación. No sólo la jugabilidad, también la mayoría de movimientos, animaciones, la sensacion de peso, etc. Que más da que inviertan en un nuevo motor de físicas para que la capa luzca más si todo lo demás es que es lo mismo? La gente no se cansa? Que ya llevamos unos cuantos de esta IP…

  8. Pingback: Batman Arkham Knight tiene un opening oculto - Lockear

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