¿Exageramos sobre los Twiligthers? Crónica del Evento Fan de Sitges con BooBoo Stewart y Melissa Rosenberg

El pasado sábado 8 de octubre se celebró, en el marco del Festival de Cinema de Sitges, el cuarto evento de Crepúsculo. El año pasado Aurum nos trajo a Kellan Lutz (Emmett Cullen), el anterior a Jamie Campbell (Cayo Vulturi) y este año al joven BooBoo Stewart, que interpreta al licántropo Seth Clearwater.Ademas de él, los seguidores pudieron conocer a la guionista de las películas, Melissa Rosenberg, que también ha trabajado en los guiones de Dexter, Step Up y en 2014 con Highlander.
BooBoo Stewart
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[E3 2011] Todo lo que necesitas saber sobre PS Vita

Especial sobre la nueva PS Vita
El pasado Enero Sony hizo la presentación de su nueva consola portátil, un proyecto denominado NGP. Será la sucesora de PSP que desde 2005 lleva cosechando idas y venidas en el mercado, con tiempo de gloria y de penuria. No vasta con realizar un salto de calidad al actual sistema de entretenimiento. El mercado de entretenimiento portátil esta con un nivel muy alto y en hardware no basta con tecnología punta si no se consigue innovar. Así pues, ayer día 6 de junio de 2011 fue presentada PS Vita. ¿Objetivo?, el mercado portátil con el mejor hardware posible. (más...)

Entendiendo mejor el mercado del 3D

El pasado jueves 27 de enero, con motivo del próximo lanzamiento en DVD y Blu-ray 3D de Resident Evil: Ultratumba, tuvimos el gusto de acudir invitados a uno de los establecimientos Sony Style Store que la compañía japonesa tiene en Madrid, concretamente el situado en la calle Serrano, uno de los puntos álgidos para algunas boyantes economías madrileñas. ¡Cógelas al vuelo! (más...)

Cita con Mr. Molyneux en Barcelona

El pasado viernes, en el marco del XVI Salón del Manga de Barcelona, Microsoft trajo al Sr. Peter Molyneux para la presentación en sociedad de su nueva criatura: Fable III. La conferencia, abierta al público, fue un éxito, puesto que se ocupó toda la sala, hubo gente de pie y gente que no pudo llegar a entrar. Nosotros, por suerte, cogimos buen sitio una hora antes, ya que los sitios reservados para prensa lucian por su ausencia. Poco antes de la conferencia el Sr del Hype se pasó por el stand montado por Microsoft, organizando ya un revuelo desde que se dejó ver.
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Guía Dead Rising 2

Nuestro lector Pliskin10 nos pasa un enlace a la completa guía de Dead Rising 2 que ha elaborado. En ella no sólo podéis encontrar solución a los principales problemas del juego, sino que podréis seguir el orden de los acontecimientos y desbloquear los logros y trofeos más complicados, así como la localización de las siempre útiles dosis de Zombrex. Descargar Guía Dead Rising 2 (versión 2).
zombies macizas ¡Mordedme muchachas zombificadas! Aunque un poquito más abajo y sin los dientes...

Crónica de la Presentación Oficial de PlayStation Move en Madrid

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Comienza fuerte la semana “presentacional”, con la puesta de largo de PlayStation Move en Madrid (en Barcelona ya se enseñó). La cita era en la comercial calle Serrano, que con las obras que alberga, el camino hasta la tienda Sony Style parecía más un campo de batalla. (He sido flanqueado por dos sierras radiales de las de adoquines, horrible el ruido.) (más...)

[iDÉAME 2010] Croníca día 2

Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAME
Con un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más...)