Reportajes

[Nintendo Gamers Media Summit] Crónica de un corresponsal en la tierra del Brownie

Publicado el 1 Marzo 2010.

[Nintendo Gamers Media Summit] Crónica de un corresponsal en la tierra del Brownie

La cita de esta ocasión especial, al contrario de lo habitual, era un tanto lejos. No solo por el camino hasta el aeropuerto, sino también por el largo viaje posterior. La invitación de hace 2 semanas a una gran presentación se convirtió en este día y medio en el Nintendo Gamers Media Summit 2010.

Mal empezaba la cosa para mí, porque minutos antes de subir al avión, los impresentables de Orange (no sé cómo se me ocurre confiar en ellos) me informaban de que no tendría servicio de datos en roaming (para poder actualizar rapidamente desde el móvil en el evento) con la tarjeta que había comprado por la mañana, cuando antes de hacerlo me confirmaron varias veces, y yo comprobé en varios sitios, que sí sería así.

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[Nintendo Gamers Media Summit 2010] Galería de Nintendo DSi XL

Publicado el 25 Febrero 2010.

[Nintendo Gamers Media Summit 2010] Galería de Nintendo DSi XL

Imágenes de Nintendo DSi XL, hardware que se está presentando en el Nintendo Gamers Media Summit 2010 y que Aruku está cubriendo in-situ desde Londres.

Todas las imágenes, tras el salto.

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[Nintendo Gamers Media Summit 2010] Crónica del evento desde Londres

Publicado el 25 Febrero 2010.

[Nintendo Gamers Media Summit 2010] Crónica del evento desde Londres

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Alan Wake, Crónica de la Presentación en Madrid

Publicado el 24 Febrero 2010.

Alan Wake, Crónica de la Presentación en Madrid

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Silent Hill Shattered Memories, Crónica de la presentación en Madrid

Publicado el 22 Febrero 2010.

Silent Hill Shattered Memories, Crónica de la presentación en Madrid

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Heavy Rain, primeras impresiones y crónica de la presentación madrileña

Publicado el 20 Febrero 2010.

Heavy Rain, primeras impresiones y crónica de la presentación madrileña

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Aruku entra en los Nueve Círculos del Infierno

Publicado el 29 Enero 2010.

Aruku entra en los Nueve Círculos del Infierno

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Mission MAG 2. Charlie Delta Alfa Lufo ya está en Madriz

Publicado el 20 Enero 2010.

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Llego a Atocha a las 23.30 de la noche stop Qué bonito que es Madriz stop Lo malo es que no me he cruzado ni con Guti ni con Sergio Ramos de fiesta (y eso que me he cruzado media ciudad , de Atocha a Castillejos, en metro) stop Carísimo el internet del hotel pero bueno, un dia es un día.

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[Un Limón en la Gran Manzana] Visitando a los nuevos iMac

Publicado el 27 Octubre 2009.

Hola amiguitos! Me presento. Soy Jaume Mora. Muchos de vosotros ya me conocéis del blog como jaumeAV. Actualmente me encuentro localizado en New York y actuaré como corresponsal overseas de manera esporádica.
A medida que me vaya encontrando con ello iré posteando fotos, vídeos, comentarios o lo que sea sobre productos o cualquier otra cosa que pueda ser de interés para nuestra pequeña pero gran comunidad de akihabarablues.

[Un Limón en la Gran Manzana] Visitando a los nuevos iMac

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[TGS 2009] Nuevos vídeos de Natal

Publicado el 25 Septiembre 2009.

El Risto yanqui, Kudo Tsunoda, ha paseado su palmito por el Tokyo Game Show e IGN y Kotaku han estado probando la tecnología de detección de posición de Microsoft. En esta ocasión además de la demo de Ricochet (también conocido como simulador de portero de balonmano) se ha podido probar la tecnología con dos títulos sobradamente conocidos: Beatiful Katamari y Space Invaders Extreme.

De Beautiful Katamari comentan que se controla tomando una posición como la de Superman, brazos extendidos y sujetando una pelota imaginaria, mientras que para girar la cámara hay que levantar los brazos rápidamente.

Space Invaders Extreme se controla con todo el cuerpo. Si te mueves hacia un lado, la nave va hacia ese lado. Para esquivar las balas, ídem, nos movemos. Para disparar se levantan los brazos. Según IGN funciona bien, pero no piensan que nadie vaya a preferir éste método antes que el habitual, además no es tan preciso esquivar las balas moviendo todo el cuerpo que hacerlo con un stick.

Del artículo de IGN me quedo con la conclusión. Space Invaders Extreme y Ricochet son dos títulos que sirven de ejemplo para ver cómo funciona Natal, pero mientras que el segundo funciona y llega a ser entretenido, la versión del clásico de los “marcianitos” es una muestra del camino que no debe tomar MS.

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Los Diez Mandamientos del casual gamer

Publicado el 17 Julio 2009.

Gamers hay muchos, pero la clasificación zoológica los divide, a grandes rasgos, en dos ramas bien diferenciadas: los hardcore y los casual. ¿Cómo diferenciarlos? ¿Cómo saber si pedirles un autógrafo o salir corriendo? Una vez más, Akihabara Blues, en una de sus pedagógicas y filantrópicas lecciones magistrales os ofrece una de sus aclamadas guías de conocimento del sector y os ofrece, totalmente gratis, Los diez mandamientos del casual gamer. ¡Hoygan!

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