Maratón de videojuegos. Solidarizarse está en tu mano

Una vez más la comunidad jugona es requerida para colaborar en la medida de lo posible contra el cáncer y una vez mas no podemos fallar. Y si hay algo en estos asuntos que se nos da bien en general es la de montar eventos o acciones para recaudar fondos en beneficio de asociaciones que realizan una labor impagable y que sin la colaboración de los demás no podrían conseguir sus objetivos. Ahora es el turno de unos jugones capitaneados por Clopezi que van a realizar una maratón de videojuegos, casi na.

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El ViGaMus se abre en 2011

vigamus Aunque tiene nombre de marisco gallego el ViGaMus no es sino el VIdeoGAmeMUSeum, el Museo de Videojuegos y Centro para la evolución del arte, cultura y tecnología en la Historia de los Videojuegos. Será el primer museo dedicado al videojuego que se abrirá en Europa, concretamente en la ciudad de Roma el próximo año. El Museo contará con más de 1000 metros cuadrados en los que habrá cabida para una exhibición permanente en la que se hará un repaso a la historia de los videojuegos; otra sección estará dedicada a exhibiciones temporales y una tercera zona dedicada a las conferencias, proyecciones y seminarios. Más información sobre el proyecto (espabila Gallardón, algo así podríamos tener en El Matadero) en su web. (más…)

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[iDÉAME 2010] Croníca día 2

Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAME
Con un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)

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