El hat-trick de Microsoft

En poco menos de 24 horas, Microsoft de una u otra forma ha conseguido la exclusividad de tres juegos que parecían destinados únicamente a la máquina de Sony. Uno muy bueno, Devil May Cry 4 y la recopilación de las tres primeras partes, otro prometedor, Ace Combat 6, y uno que, bueno, a los nipones les gusta, Monster Hunter. Parece que la política de Sony y el número de unidades de PS3 en el mercado empiezan a pasarle factura.DMC4 para 360(más…)

Sabías que… ayer se presentó STALKER en Madrid

Pues sí, varios años de presencia continua en los medios dando la tabarra sobre su potencial gráfico, sobre su revolución visual, sobre la complejidad de su historia... y ayer se presentó en Madrid y la noticia no ha salido apenas en ningún lado. Si es que tanto tiempo entre un anuncio oficial y un lanzamiento provoca que los medios se olviden de él, pobrecito. Estad atentos que lo mismo ha salido a la venta Duke Nukem Forever y ni lo han anunciado.STALKER en Madrid(más…)

Rumores a pares de Halo 3

Hace un par de días os poníamos una entrevista con Shane Kim, uno de los final bosses de [tag]microsoft[/tag]. Pues bien, desde 1UP han leído entre líneas y han sacado alguna conclusión como la posibilidad de que el esperado final de la trilogía protagonizada por el Jefe Maestro llegue algo antes de lo previsto: septiembre. Todo porque no coincidan en el espacio-tiempo dos galaxias llamadas GTA y Halo, cuyo lanzamiento cuasi-simultáneos parece que podría provocar una supernova en la industria.(más…)

Edge UK: Portada para Little Big Planet y un 7 para God of War 2

Ayer me llegó el último número de Edge UK a casa. La portada y un artículo del interior está dedicado a Little Big Planet, uno de los platos fuertes de la reciente GDC. Llama la atención el hecho de que aún sin saber el nombre del juego, pues no estaba anunciado al cierre de la edición, tuvieron la clarividencia de titular el reportaje dedicado a él como "Little Big Idea". Si es que son unos cracks. Por cierto, a los de Edge les ha encantado, y lo consideran incluso como el punto de inflexión para PS3, el primer título que justifica realmente la adquisición de la consola. (más…)

Fiesta de lanzamiento God of War 2 en USA

Al más puro estilo Hollywood pero con una centésima parte del presupuesto Sony organizó recientemente una fiesta de lanzamiento para God of War 2 en los Estados Unidos, con Kratos en cuádriga y todo. Mucho famosete, incluyendo a Harry Hamlin, que presta su voz Perseo, mucha prensa y mucho despiporre, como en todos estos saraos. Por cierto, no hemos visto a David Jaffe por ningún lado ¿Estará en la rebotica dialogando con el señor JB? (más…)

Ninty marea la perdiz con el juego online de Wii

Grandes misterios del mundo mundial: el monstruo del Lago Ness, la transformación de la Britney en un skin-head, los bigfuts, el peinado de Anasagasti, el online de Wii... Si ayer leíamos por doquier que Gamespy proporcionará la infraestructura para hacerlo posible, noticia de la que no hicimos eco puesto que es anterior incluso a que Kristian y yo comenzáramos éste blog, hoy sí que tenemos algo que aportar y nada bueno, por cierto. ¿Cómo es posible que Dreamcast, que es del siglo pasado, tuviera juego online y [tag]wii[/tag] siga sin él?(más…)

Dave Perry da el pistoletazo de salida a Top Secret

Mail de Dave Perry a los que se apuntaron a su proyecto Top Secret, el MMORPG hecho por la comunidad. Viene a decir algo así como "A currar y a ver si alguno tiene alguna idea que merezca la pena para forrarme aún más. Pero hey! tranquilo, que tendrás el honor de salir en los créditos del juego". Vosotros no sé, pero yo de currar gratis ya me he cansado...

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Hi,This is David Perry. Just want to say thanks for signing up for the 'Top Secret' project.The response has been pretty stunning so far. This project has been appearing on about 10,000 new websites & blogs each day!!!The sign-up rate has also been shocking. Remember that most video game teams are 30-50 people. We have around 20,000+ members on this team now, so you've made history before we even get started (By miles)! We've committed to closing the sign-up list at 100,000 members, and it seems a lot of the leading industry press wants to follow our progress.When you get access to the forums, all the details of how it works will be clearly explained as we move through each stage of development, step by step.These forums will contain moderators helping keep each section and category (art/design/audio etc.) managed, and so if any of you are professional developers, or have worked on MODS and have some experience with development, we would love you to offer to help... please go to:http://phpbb.acclaim.com/acclaim/viewtopic.php?t=11 (más…)

Volviendo a construir el hype

Si algo se le da bien a nuestro colega Molyneux es dar charlas magistrales. Él habla, habla y habla, el público atento escucha y aplaude, los jugadores se crean expectativas y finalmente, bueno, salen cosas como Fable que no cumplen ni la mitad de lo acordado. Y es que desde el concepto hasta su puesta en práctica hay un camino largo y tortuoso en el que se mezclan factores tan diversos como el presupuesto, el tiempo, el equipo de desarrollo y las capacidades tecnológicas. Ahora mismo Lionhead está trabajando en Fable 2 y lo que ha comentado sobre él en la GDC nos suena de algo...null(más…)