A Aruku le enseñan Metal Gear Peace Walker (pero no en Los Ángeles. Ouch.)

Aunque se acerca el verano, y con él, el parón de lanzamientos habitual, todavía queda tiempo para alguna presentación importante, como la que nos ocupa. La cita fue el jueves 10 de junio, en el showroom de PlayStation, por la zona del metro Gregorio Marañon. ¿Y qué título iba a ser el elegido? Pues, evidentemente, Metal Gear Solid: Peace Walker, la enésima entrega de la legendaria saga de Konami. Saliendo del típico tópico, parece que esta vez también vuelve a renovarse y mejorarse en mayor medida, casi de los pies a la cabeza (o mejor dicho, de la carátula al UMD).

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Descubriendo Toy Story 3 [Evento]

Y como no hay 2 sin 3, ni siquiera en esto de las presentaciones videojueguiles, el viernes tocaba ver Toy Story 3, el juego de la ultima película de la saga de Pixar amada por todos los veinteañeros peludos, como el que escribe. Esta vez la cita era en las oficinas de la agencia de Disney Interactive Studios Iberia, en pleno centro de Madrid, junto al Palacio de Oriente. El edificio es antiguo, y aunque tiene ascensor, estaba estropeado, por lo que tocaba subir a pata las 4 plantas (que por la altura de los techos eran como 6 normales, o más).

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Activision nos enseña Blur

De un barco hundido hace siglos, pasamos a un concesionario de lujo al ladito del estadio Santiago Bernabeu, que fue el sitio elegido por Activision para presentar su prometedor Blur. Aunque pensando que uno de los puntos fuertes del juego es destrozar y pulverizar a nuestros enemigos con los potenciadores, casi hubiera quedado un mejor un desguace... Y para que os hagáis una idea del pastizal que se mueve por allí, os diré que nos encontramos con un famoso presentador y cantante español, muy aficionado al jamón serrano y a un amigo o conocido suyo que quería colarse en nuestro convite. Menos mal que se lo llevó pronto, que había poco pienso y eramos muchos.

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Asistimos a la presentación de Dive: The Medes Island Secrets

El miércoles 26 de mayo nos pasamos por el Bar El Doblón, en Madrid, para asistir a la presentación de Dive: The Medes Island Secrets, aunque llegamos una hora antes debido a un retraso cuyo aviso no recibimos a tiempo. Tras pasar ese rato buscando las tiendas de juegos de la zona y zampar algo, volvimos a este garito temático, caracterizado como un galeón de época, que era el escenario perfecto para enseñarnos el juego.

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Split/Second, Crónica del Evento o De cómo Aruku se enamoró de los mini goffres

Nota de Kristian: Me juego una mediana con cualquiera a que Aruku es la persona de la pseudo prensa, profesional o no, que asiste a más eventos... Y realiza cobertura, que vividores hay en todos lados. Tras conocer al maestro Martinet, un autobús nos esperaba para llevarnos al cine Kinepolis, un poco bastante alejado de donde estábamos, y que con el poco tiempo de diferencia que había, era casi la única opción. Allí tendría lugar la presentación de Split/Second Velocity, un arcade de carreras con muy buenas maneras para los que disfrutamos con añadidos a la velocidad.

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Super Mario Galaxy 2, Asistimos a su Presentación

Super Mario Galaxy 2 está al caer, como se aprecia por la cantidad de acciones que Nintendo realiza para promocionarlo. La semana pasada lo jugamos durante un buen rato, y en unos días os traeremos las impresiones de esas partidas. Esta vez, el martes pasado, tocaba la presentación en sociedad, a la que, por supuesto, AB no faltó.Y es que hacerlo era pecado teniendo en cuenta quien era el invitado estrella: Charles Martinet, la voz de Mario y el resto de personajes de su mundo, estaría con nosotros.

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No More Heroes 2: Desperate Struggle, Crónica de la Fiesta de Presentación

El pasado miércoles teníamos fiesta. Fue la misma noche que la final de marras que ganó el Atleti, así que unos cuantos asistentes iban a faltar. La movida estaba organizada por Nintendo (que no es dada a ello) para celebrar el lanzamiento de No More Heroes 2: Desperate Struggle, otro titulo fuerte en este no parar de año que llevan. Del juego poco os voy a decir ahora, porque la única referencia para hablar de él eran unas demo units, a las que como comprenderéis, no les hicimos mucho caso. (más…)

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Kane, Lynch, Comida China e Impresiones

Y después de semejante mañana, la tarde no parecía desentonar en absoluto. Pero también lo tenemos embargado en parte, así que esto es solo otro pequeño adelanto. Como en Nintendo no piensan en nuestra alimentación invitándonos a un buen solomillo, o emperador, si les sale más barato el pescado, cuando "nos tienen obligados" 4 horas allí (lo siento Pepe, tenía que decirlo XD), el compi que me acompañó en la dura jornada de eventos y yo agradecimos sobremanera los platos de deliciosa comida china para españoles (ya sabéis que no tiene casi nada que ver con la real) que nos esperaban en Le Dragon, el restaurante donde estábamos citados a las 15.

Videojuegos, comida y Aruku: Cocktail explosivo
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Samsung 3D, Asistimos al evento en Barcelona [Crónica]

En un bus situado en el Moll de la Fusta en Barcelona la casa de productos electrónicos Samsung nos invitó a un pase de prensa para mostrar la última tecnología en cuestión de televisores y la futura funcionalidad del 3D. Se nos mostró 2 tipos de 3D, el que podía crear la propia televisión a través de una reproducción de 2D nativa, exclusivo de Samsung y el grabado en un 3D nativo.

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Wario Ware DIY, Impresiones

Nintendo le está cogiendo el gustillo al Ilustre Colegio Oficial de Médicos de Madrid, quién sabe si por el precio al que les dejan las salas. Pero oye, AB encantada con el sitio, porque está a apenas 20 minutos tranquilos en Metro de la casa de un servidor. Allí fuimos el pasado miércoles para conocer con invitados de lujo el ya disponible Wario Ware DIY para DS. Estos anfitriones fueron Gonzo Suárez, creador de la saga Commandos -la cumbre del videojuego español- y responsable de The Lord of Creatures en Arvirago Entertainment, su actual compañía; Roberto Álvarez de Over the Top Games, creadores del reciente NyxQuest de WiiWare; y Marco Antonio, profesor del Máster en desarrollo de videojuegos de la UCM.

Gonzo indicando a nuestros lectores más casual dónde tienen que mirar
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