Una semana después, tras digerir todo el caos que ha sido la GameLab 2011 , y digo caos en el buen sentido, puesto que ha habido información de interés por todas partes y en todas las conferencias, viéndome sobrepasado para cubrirla, toca reflexionar sobre esta edición intermedia hacia su localización final hasta el 2015 en BCN.
[Gamelab '11] Resumen de las Conferencias 2º dia
Tras un primer dia de conferencias, llega un dia lleno de prisas, entrevistas, conferencias y personalidades en el Gamelab 2011 y una sorpresa que hará a mas de uno maldecirme de envidia. (más…)
2 minutos de Bioshock Infinite, el mejor juego del E3 2011
Aunque nosotros, influenciados por Roswell, estamos totalmente hypeados con Battlefield 3, parece que el que ha acabado llevándose el gato al agua ha sido Bioshock Infinite, con hasta 35 premios recibidos por los medios que se pasaron por el E3 2011. A la vista de los 2 minutos ingame que se pueden ver en el siguiente vídeo convenientemente introducido por su papi Kevin Levine, huele a que Infinite está orgulloso de sus raíces, que ambientación y riqueza del guión , aunque parezca imposible, superará en mucho a los dos primeros títulos de la franquicia - especial atención a la interacción y papel en la narración del NPC femenino - y que, aunque la dirección artística parece haber tomado un nuevo rumbo, la mecánica de juego será un calco. Conclusiones de andar por casa tras visualizar apenas 120 segundos de paseo.
[GameLab ’11] Cancelaciones del Gamelab. Nobleza baturra style
[GameLab ’11] Calentando motores
¿Os hemos dicho que en Barcelona se celebra la GameLab 2011, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo donde vendrán monstruos de la talla de Hideo Kojima, Peter Molyneux y Cliff Bleszinski además de la presencia de genios como Trip Hawkins, Louis Castle, American McGee.. etc.? Pues esperad a saber que nuevas informaciones os traemos hoy....
El hardcore llega a Kinect, Rise of Nightmares
Rise of Nightmares fue anunciado en el pasado, Tokyo Game Show, como un survival horror en primera persona para ser jugado exclusivamente en Xbox 360 mediante Kinect.
Crucis, no vale morder