<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentarios en: Dead Space 2 se va perfilando [Primeros detalles del argumento]</title>
	<atom:link href="http://akihabarablues.com/dead-space-2-se-va-perfilando-primeros-detalles-del-argumento/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://akihabarablues.com/dead-space-2-se-va-perfilando-primeros-detalles-del-argumento/</link>
	<description>Videojuegos que importan</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 May 2012 17:47:49 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Por: Andriy</title>
		<link>http://akihabarablues.com/dead-space-2-se-va-perfilando-primeros-detalles-del-argumento/#comment-210740</link>
		<dc:creator>Andriy</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 23:39:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=16946#comment-210740</guid>
		<description>No he podido leer ni medio comentario por los spoilers... xD

A mi el primero me esta gustando mucho mas de lo que esperaba y este segundo creo que se convertira en un imprescindible tambien. Nunca pense que lo esperaria con ganas...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No he podido leer ni medio comentario por los spoilers&#8230; xD</p>
<p>A mi el primero me esta gustando mucho mas de lo que esperaba y este segundo creo que se convertira en un imprescindible tambien. Nunca pense que lo esperaria con ganas&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Nile</title>
		<link>http://akihabarablues.com/dead-space-2-se-va-perfilando-primeros-detalles-del-argumento/#comment-210533</link>
		<dc:creator>Nile</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 10:21:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=16946#comment-210533</guid>
		<description>Pues Kristian no vas tan mal desencaminado porque según parece  la historia trascurre tres años después  e Isaac está bastante trastornado con continuas pesadillas y alucinaciones...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues Kristian no vas tan mal desencaminado porque según parece  la historia trascurre tres años después  e Isaac está bastante trastornado con continuas pesadillas y alucinaciones&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/dead-space-2-se-va-perfilando-primeros-detalles-del-argumento/#comment-210421</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 15:55:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=16946#comment-210421</guid>
		<description>SPOILER - ............... Básicamente, jugaba con la posibilidad de que Isaac Clarke estuviera muerto y en la secuela te tendrías que cargar a las misiones de rescate. Yo creo que le daría una nueva dimensión a la franquicia. Incluso se podría combinar con alucinaciones, en plan que Isaac viera como monstruos a los de la misión de rescate, lo que daría mucho juego para un final con giro sorpresa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>SPOILER &#8211; &#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230; Básicamente, jugaba con la posibilidad de que Isaac Clarke estuviera muerto y en la secuela te tendrías que cargar a las misiones de rescate. Yo creo que le daría una nueva dimensión a la franquicia. Incluso se podría combinar con alucinaciones, en plan que Isaac viera como monstruos a los de la misión de rescate, lo que daría mucho juego para un final con giro sorpresa.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: BuEnO</title>
		<link>http://akihabarablues.com/dead-space-2-se-va-perfilando-primeros-detalles-del-argumento/#comment-210420</link>
		<dc:creator>BuEnO</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 15:51:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=16946#comment-210420</guid>
		<description>Joder, pues lo escuché anoche y te juro que no me acuerdo de lo que decías.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Joder, pues lo escuché anoche y te juro que no me acuerdo de lo que decías.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Roswell</title>
		<link>http://akihabarablues.com/dead-space-2-se-va-perfilando-primeros-detalles-del-argumento/#comment-210419</link>
		<dc:creator>Roswell</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 15:51:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=16946#comment-210419</guid>
		<description>Joder, no me habia fijado, pero con esos pantalones de campana y el pechito descamisado, parece fiebre de sabado noche. 

Mal rollo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Joder, no me habia fijado, pero con esos pantalones de campana y el pechito descamisado, parece fiebre de sabado noche. </p>
<p>Mal rollo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/dead-space-2-se-va-perfilando-primeros-detalles-del-argumento/#comment-210417</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 15:49:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=16946#comment-210417</guid>
		<description>¡Si mi teoría ya la digo en el podcast!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¡Si mi teoría ya la digo en el podcast!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: BuEnO</title>
		<link>http://akihabarablues.com/dead-space-2-se-va-perfilando-primeros-detalles-del-argumento/#comment-210416</link>
		<dc:creator>BuEnO</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 15:42:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=16946#comment-210416</guid>
		<description>No, si yo no digo que sea mejor ni peor, para mi ya esaba de PM como estaba, es más, es de los mejorcitos que he visto ultimamente. Sólo digo, que no lo tienen complicado para hacer una secuela. Para mi lo mejor hubiera sido que la historia siguiera un poco el hilo de &quot;lo que le explica la pava que va con ellos, sobre la roca y los científicos&quot;, algo en paralelo al primero, centrándose en la roca verdadera. Lo único que deseo y espero es que no sea como la precuela de Wii, que no aguanté ni cinco minutos y no se si merece que le de otra oportunidad. Por cierto, ¿no piensas contarnos tu idea para el argumento? Te hartas de spoilear perdidos en el podcast, filtras las imágenes de Roswell, pero de lo tuyo ni mu, ya te vale XD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No, si yo no digo que sea mejor ni peor, para mi ya esaba de PM como estaba, es más, es de los mejorcitos que he visto ultimamente. Sólo digo, que no lo tienen complicado para hacer una secuela. Para mi lo mejor hubiera sido que la historia siguiera un poco el hilo de &#8220;lo que le explica la pava que va con ellos, sobre la roca y los científicos&#8221;, algo en paralelo al primero, centrándose en la roca verdadera. Lo único que deseo y espero es que no sea como la precuela de Wii, que no aguanté ni cinco minutos y no se si merece que le de otra oportunidad. Por cierto, ¿no piensas contarnos tu idea para el argumento? Te hartas de spoilear perdidos en el podcast, filtras las imágenes de Roswell, pero de lo tuyo ni mu, ya te vale XD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/dead-space-2-se-va-perfilando-primeros-detalles-del-argumento/#comment-210414</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 15:35:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=16946#comment-210414</guid>
		<description>SPOILER - ...... Si está claro que no se ve a nadie morir, pero no me digas que el final de Dead Space no queda mucho mejor si Isaac muere... Y más a manos de quién muere.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>SPOILER &#8211; &#8230;&#8230; Si está claro que no se ve a nadie morir, pero no me digas que el final de Dead Space no queda mucho mejor si Isaac muere&#8230; Y más a manos de quién muere.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: BuEnO</title>
		<link>http://akihabarablues.com/dead-space-2-se-va-perfilando-primeros-detalles-del-argumento/#comment-210413</link>
		<dc:creator>BuEnO</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 15:27:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=16946#comment-210413</guid>
		<description>&lt;strong&gt;SPOILER - &lt;/strong&gt; Si, ya se que es para darte un susto y que te &quot;sugieren&quot; que el prota ha muerto, pero si no hay cuerpo no hay delito y al no haber salido como moría, pueden tirar para delante con el argumento como les venga en gana. Por ejemplo en el Fallout 3 en uno de los finales (antes de los parches) el prota moría y punto, se acababa el juego y te salía el narrador contando tu historia y todo ese rollo, después con el parche lo arreglaron para que sólo enfermara por la radiación. Al no verse como muere, el bicho le corta la cabeza, la nave choca y explota.... pueden tirar por cualquier vía.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>SPOILER &#8211; </strong> Si, ya se que es para darte un susto y que te &#8220;sugieren&#8221; que el prota ha muerto, pero si no hay cuerpo no hay delito y al no haber salido como moría, pueden tirar para delante con el argumento como les venga en gana. Por ejemplo en el Fallout 3 en uno de los finales (antes de los parches) el prota moría y punto, se acababa el juego y te salía el narrador contando tu historia y todo ese rollo, después con el parche lo arreglaron para que sólo enfermara por la radiación. Al no verse como muere, el bicho le corta la cabeza, la nave choca y explota&#8230;. pueden tirar por cualquier vía.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/dead-space-2-se-va-perfilando-primeros-detalles-del-argumento/#comment-210411</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 15:19:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=16946#comment-210411</guid>
		<description>&lt;strong&gt;SPOILER - &lt;/strong&gt; ..................... BuEnO, un final así es para dejar caer que el prota ha muerto, y te lo ponen así para darte un susto. Yo creo que en Dead Space 2 habrá alguna sorpresa, rollo que Isaac es mutante, o le saldrá un brazo de alien o algo así.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>SPOILER &#8211; </strong> &#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230; BuEnO, un final así es para dejar caer que el prota ha muerto, y te lo ponen así para darte un susto. Yo creo que en Dead Space 2 habrá alguna sorpresa, rollo que Isaac es mutante, o le saldrá un brazo de alien o algo así.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: BuEnO</title>
		<link>http://akihabarablues.com/dead-space-2-se-va-perfilando-primeros-detalles-del-argumento/#comment-210408</link>
		<dc:creator>BuEnO</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 15:07:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=16946#comment-210408</guid>
		<description>El primero me encantó, así que este cae fijo. WARNING-SPOILERS: Por cierto, que en el Podcast comentábais lo de como lo harían y tal con el argumento y debo decir que pueden hacerlo como les dé la gana, en el primero no muere. Se le aparece el bicho, pero no sale nada más. Pueden decir que era desde una alucinación, un sueño, locura transitoria hasta que se lo cargó con el mechero de la nave.... lo que les de la gana.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El primero me encantó, así que este cae fijo. WARNING-SPOILERS: Por cierto, que en el Podcast comentábais lo de como lo harían y tal con el argumento y debo decir que pueden hacerlo como les dé la gana, en el primero no muere. Se le aparece el bicho, pero no sale nada más. Pueden decir que era desde una alucinación, un sueño, locura transitoria hasta que se lo cargó con el mechero de la nave&#8230;. lo que les de la gana.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

