[E3 2010] Castlevania: Lords of Shadow convence al personal con su estilo a la God of War

Dicen que el hombre es un animal de costumbre, que no nos llevamos bien con los cambios. Pues, según parece, a Castlevania le están sentando de maravilla. El nuevo Castlevania: Lords of Shadow, desarrollado por los españoles de Mercury Steam con la producción de Dave Cox y la supervisión de Hideo Kojima está quedando brutal, según nos cuentan desde Destructoid. Eso sí, olvidaros de todo lo visto hasta el momento en la serie, porque, según parece, tendrá mucho más en común con God of War o Dante’s Inferno que con ningún otro Castlevania. Un montón de armas que desbloquear con el sistema de experiencia, fatalities, presas, posibilidad de utilizar monstruos como vehículos… Una revisión de la saga que sin duda repercutirá en las ventas pero que, posiblemente, hará que más de un purista se rasgue las vestiduras. Por cierto, ¿Qué opinará Koji Igarashi de todo ésto?

Tras el salto más imágenes de Castlevania: Lords of Shadow.


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