[E3 2010] Scribblenauts se adjetiviza
¿Un dinosaurio caballeroso? Hecho. Los adjetivos llegan a Scribblenauts en su secuela, Super Scribblenauts. Más palabras (dicen), la implementación de adjetivos (un gran añadido) y, lo mejor, un control depurado (prometen y espero que sea cierto) en la secuela de uno de los juegos que más esperaba del año pasado y que, al final, me dejó una sensación más agria que dulce. Por cierto, me extraña que no se hayan esperado un poco y lo hayan diseñado para la Nintendo 3DS…

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Comentarios: ( 1)
Un comentario en “[E3 2010] Scribblenauts se adjetiviza”
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Lo sacan para DS porque así también funciona en 3DS, pero al revés no.
Aruku