El capricho de 8 bits de Keiji Inafune
Qué tendrá Megaman, cómo venderá motos Keiji Inafune, que ha podido convencer a sus jefes de que un juego como Megaman 10, planteado en un estilo totalmente retro, era viable económicamente. A mi los juegos de Megaman me dan bastante igual, pero viendo a personajes como éste supongo que tienen su público. Y de todas todas me alegro que en una coyuntura tan jodida como en la que estamos un proyecto totalmente retro salga adelante. Olé tus cojones, Inafune.

Via | Tiny Cartridge | Nintendo Power
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Comentarios: ( 7)
7 Comentarios en “El capricho de 8 bits de Keiji Inafune”
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Hmmm, creo que es Megaman 10, porque el último es el 9 xD
nosoybruno
Sí, tio, se me ha ido el dedo
Gracias x avisar!
Kristian
Nada, pa esto estamos. A mi los megaman me entusiasman, siempre diré que el Megaman 3 de la nes fue el juego de mi infancia. Por mí, cuantos más saquen con este estilo retro, mejor. El Megaman 9 me pareció difícil de pelotas, pero era entretenidísimo xD
nosoybruno
Es decir, que es como el 9 pero para Wii
http://akihabarablues.com/2008/10/14/megaman-9-microanalisis-xbox-live-arcade/
casidios
el mejor pie de foto del año !!!!!!!!!!
-.-
seTif
Los pie de foto estos son la hostia. Podríamos abrir una votación en el foro, para ver cual es el mejor.
BuEnO
Megaman siempre me gustó, jugando en la NES horas y horas… ¡¡Eso si que eran juegos difíciles!!
Segmentation fault