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El factor Gnomo en Half-Life 2: Episodio 2 [Heroicidades Digitales]


Publicado el 5 diciembre 2008 por akihabarablues. Etiquetas:

Tremendo el logro que Valve implementó en Half-Life2: Episodio 2:Transportar durante todo el juego a un gnomo de jardín, evitando que se rompa, y colocarlo en la nave espacial que hay al final de la aventura, enviándolo así al espacio. Tom Francis, periodista de ésto de los marcianitos, lo ha conseguido, y ha narrado su hazaña en un divertidísimo post.


Visto en | Geekadelphia


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Comentarios: ( 4)

4 Comentarios en “El factor Gnomo en Half-Life 2: Episodio 2 [Heroicidades Digitales]”

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el gnomo no se rompe lo que toca las elotas es tener que llevarlo toda la histaria acuestas y sin perderlo xD

[quote comment="146966"]el gnomo no se rompe lo que toca las elotas es tener que llevarlo toda la histaria acuestas y sin perderlo xD[/quote]

Corregido, gracias por comentarlo!

Mare mia, yo no sería capaz de aguantar el dichoso gnomo en mi espalda todo el juego. Jugaría a dispararle…

[...] de los logros más jodidos de conseguir en The Orange Box era el que nos instaba a proteger la figurita de un gnomo a lo largo de toda la aventura a través de City 17. Pues en Valve lo han vuelto hacer y será en [...]


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