<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentarios en: El Padrino II &#8211; Análisis Xbox 360</title>
	<atom:link href="http://akihabarablues.com/el-padrino-ii-analisis-xbox-360/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://akihabarablues.com/el-padrino-ii-analisis-xbox-360/</link>
	<description>Videojuegos que importan</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 May 2012 21:14:25 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Por: jaime</title>
		<link>http://akihabarablues.com/el-padrino-ii-analisis-xbox-360/#comment-213592</link>
		<dc:creator>jaime</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 18:05:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=10174#comment-213592</guid>
		<description>donde esta la mejora de metralleta del juego el padrino 2</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>donde esta la mejora de metralleta del juego el padrino 2</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Si querían realismo&#8230; no lo han conseguido &#124; Akihabara Blues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/el-padrino-ii-analisis-xbox-360/#comment-205604</link>
		<dc:creator>Si querían realismo&#8230; no lo han conseguido &#124; Akihabara Blues</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 21:16:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=10174#comment-205604</guid>
		<description>[...] de blanco y negro-color, pero la velocidad de los coches (bueno, ejem, algo ha mejorado respecto a El Padrino 2), el abuso del bazuca y ese salto a lo Spiderman le han quitado un 90 % del realismo que pensaba [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] de blanco y negro-color, pero la velocidad de los coches (bueno, ejem, algo ha mejorado respecto a El Padrino 2), el abuso del bazuca y ese salto a lo Spiderman le han quitado un 90 % del realismo que pensaba [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: PulpillO</title>
		<link>http://akihabarablues.com/el-padrino-ii-analisis-xbox-360/#comment-194430</link>
		<dc:creator>PulpillO</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 20:15:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=10174#comment-194430</guid>
		<description>Melo tengo que pillar .  el padrino me encanto sobre todo el manejo de los coches.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Melo tengo que pillar .  el padrino me encanto sobre todo el manejo de los coches.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: casidios</title>
		<link>http://akihabarablues.com/el-padrino-ii-analisis-xbox-360/#comment-169200</link>
		<dc:creator>casidios</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 May 2009 08:47:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=10174#comment-169200</guid>
		<description>Gracias Ray por el peloteo, pero espero que aprendas más de otros por tu bien XD 

En esta ocasión es que la conducción no tiene ningún valor, nada de nada, cero. Tienes que conducir para desplazarte, sobre todo en Florida, pero es un aspecto del juego que parece inacabado y que funciona fatal. Y en cuanto a la acción, puestos a emular a Crackdown (hay algunos capos o soldados que se esconden en escenarios idénticos a los del juego de la 360), su idea, su mecánica, me quedo con Crackdown, que es 10 veces más corto pero 10 veces más divertido.

Choro, es que llevar a un videojuego una historia como las de Puzo tiene que ser jodidísimo. Es más, tendría que estar prohibido.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias Ray por el peloteo, pero espero que aprendas más de otros por tu bien XD </p>
<p>En esta ocasión es que la conducción no tiene ningún valor, nada de nada, cero. Tienes que conducir para desplazarte, sobre todo en Florida, pero es un aspecto del juego que parece inacabado y que funciona fatal. Y en cuanto a la acción, puestos a emular a Crackdown (hay algunos capos o soldados que se esconden en escenarios idénticos a los del juego de la 360), su idea, su mecánica, me quedo con Crackdown, que es 10 veces más corto pero 10 veces más divertido.</p>
<p>Choro, es que llevar a un videojuego una historia como las de Puzo tiene que ser jodidísimo. Es más, tendría que estar prohibido.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: choroman</title>
		<link>http://akihabarablues.com/el-padrino-ii-analisis-xbox-360/#comment-168865</link>
		<dc:creator>choroman</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2009 19:33:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=10174#comment-168865</guid>
		<description>Lo que te comenté, Toño, el Mafia II ,además de darle 1000 vueltas a este tostón, parece mucho más un juego del universo de la imprescindible obra creada por Puzzo y llevada al cine por Coppola... esto es una especie de vulgar sucedaneo y que encima vuelve a ser más de lo mismo y repetitivo. Estos de EA no aprendieron nada y volvieron a desaprovechar la cojonuda licencia. Lástima...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lo que te comenté, Toño, el Mafia II ,además de darle 1000 vueltas a este tostón, parece mucho más un juego del universo de la imprescindible obra creada por Puzzo y llevada al cine por Coppola&#8230; esto es una especie de vulgar sucedaneo y que encima vuelve a ser más de lo mismo y repetitivo. Estos de EA no aprendieron nada y volvieron a desaprovechar la cojonuda licencia. Lástima&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Ray</title>
		<link>http://akihabarablues.com/el-padrino-ii-analisis-xbox-360/#comment-168856</link>
		<dc:creator>Ray</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2009 19:25:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=10174#comment-168856</guid>
		<description>Me encanta leer tus impresiones, parece que mas que escribir estes hablando con un colega sobre el juego una tarde cualquiera, con una frescura que no me transmite mas que envidia y de verdad que tengo mucho que aprender :P 

Modo pelota OFF XD

La verdad es que el juego se acerca mas a mis gustos sobre los sandbox que por ejemplos los GTA, el equilibrio entre conduccion y accion es complicado, pero para mi parecer siempre tiene que ser mas intenso en accion que en conduccion, aunque como dices The GodFather II se pase de la raya, tengo ganas de probarlo ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me encanta leer tus impresiones, parece que mas que escribir estes hablando con un colega sobre el juego una tarde cualquiera, con una frescura que no me transmite mas que envidia y de verdad que tengo mucho que aprender <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  </p>
<p>Modo pelota OFF XD</p>
<p>La verdad es que el juego se acerca mas a mis gustos sobre los sandbox que por ejemplos los GTA, el equilibrio entre conduccion y accion es complicado, pero para mi parecer siempre tiene que ser mas intenso en accion que en conduccion, aunque como dices The GodFather II se pase de la raya, tengo ganas de probarlo <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Andriy</title>
		<link>http://akihabarablues.com/el-padrino-ii-analisis-xbox-360/#comment-168681</link>
		<dc:creator>Andriy</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 May 2009 13:06:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=10174#comment-168681</guid>
		<description>Buen analisis. La verdad es que tu definicion del juego es a grandes rasgos la que me esperaba de el. Creo que las historias de Mario Puzo habrian dado para juegos mucho mejores que los dos primeros padrinos...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buen analisis. La verdad es que tu definicion del juego es a grandes rasgos la que me esperaba de el. Creo que las historias de Mario Puzo habrian dado para juegos mucho mejores que los dos primeros padrinos&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

