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	<title>Comentarios en: El sixaxis, ese gran desconocido</title>
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	<description>Videojuegos que importan</description>
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		<title>Por: brain</title>
		<link>http://akihabarablues.com/el-sixaxis-ese-gran-desconocido/#comment-2360</link>
		<dc:creator>brain</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 14:24:01 +0000</pubDate>
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		<description>Jorgho, pues yo no soy dios y lo manejo. Y no soy el único. Mira cualquier foro de PS3&#160;y verás que más del 90% de quien lo prueba lo hace bien y está gustando.
  No leo lo mismo con el Red Steel o CoD de wii, por dar un ejemplo. 
  &#160;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jorgho, pues yo no soy dios y lo manejo. Y no soy el único. Mira cualquier foro de PS3&nbsp;y verás que más del 90% de quien lo prueba lo hace bien y está gustando.<br />
  No leo lo mismo con el Red Steel o CoD de wii, por dar un ejemplo.<br />
  &nbsp;</p>
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		<title>Por: Jorgho</title>
		<link>http://akihabarablues.com/el-sixaxis-ese-gran-desconocido/#comment-2355</link>
		<dc:creator>Jorgho</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 13:23:28 +0000</pubDate>
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		<description>Quien compare el wiimote con el sixasis es porque todavia no ha probado el mando de nintendo. Como bien dice kristian, el wiimote está diseñado para eso, mientras que el sixasis es una forma de lanzar algo nuevo al mercado para hacernos creer que innovan, y una forma de paliar la gran cagada que han hecho al quitar la vibración. Personalmente creo q todos usaremos la función del sixasis para fardar con los colegas, pero luego solos en casita la quitaremos porque no hay dios quien maneje eso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quien compare el wiimote con el sixasis es porque todavia no ha probado el mando de nintendo. Como bien dice kristian, el wiimote está diseñado para eso, mientras que el sixasis es una forma de lanzar algo nuevo al mercado para hacernos creer que innovan, y una forma de paliar la gran cagada que han hecho al quitar la vibración. Personalmente creo q todos usaremos la función del sixasis para fardar con los colegas, pero luego solos en casita la quitaremos porque no hay dios quien maneje eso.</p>
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		<title>Por: Antonio Carrasco</title>
		<link>http://akihabarablues.com/el-sixaxis-ese-gran-desconocido/#comment-2348</link>
		<dc:creator>Antonio Carrasco</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 11:34:38 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Personalmente no creo que lo de la deteccion de movimiento en títulos como Motorstorm sea un problema, sino que cuesta adaptarse a la sensibilidad que ofrece.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Yo por ejemplo la primera vez que jugué con la Wii me pegaba unos piños con el Tony, con el Need for speed...&#160;&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Personalmente no creo que lo de la deteccion de movimiento en títulos como Motorstorm sea un problema, sino que cuesta adaptarse a la sensibilidad que ofrece.</p>
<p>Yo por ejemplo la primera vez que jugué con la Wii me pegaba unos piños con el Tony, con el Need for speed&#8230;&nbsp;</p>
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		<title>Por: brain</title>
		<link>http://akihabarablues.com/el-sixaxis-ese-gran-desconocido/#comment-2346</link>
		<dc:creator>brain</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 10:59:41 +0000</pubDate>
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		<description>De nada. No veo mucho sentido comparar, pues por lo general son juegos diferentes en wii y PS3. El Call of Duty 3 que está en las dos consolas serviría para comparar. Y el Blazing Angels, un simulador de vuelo le sacará mucho partido a esta característica. Gráficamente no habrá color a favor de la PS3, pero se pueden comparar el uso del wiimote y el Sisaxis.
  &#160;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De nada. No veo mucho sentido comparar, pues por lo general son juegos diferentes en wii y PS3. El Call of Duty 3 que está en las dos consolas serviría para comparar. Y el Blazing Angels, un simulador de vuelo le sacará mucho partido a esta característica. Gráficamente no habrá color a favor de la PS3, pero se pueden comparar el uso del wiimote y el Sisaxis.<br />
  &nbsp;</p>
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		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/el-sixaxis-ese-gran-desconocido/#comment-2344</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 10:41:27 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;brain&lt;/strong&gt;: Sí, se nos ha colado :P Gracias por avisar, ya lo hemos cambiado :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>brain</strong>: Sí, se nos ha colado <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  Gracias por avisar, ya lo hemos cambiado <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: brain</title>
		<link>http://akihabarablues.com/el-sixaxis-ese-gran-desconocido/#comment-2342</link>
		<dc:creator>brain</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 10:29:09 +0000</pubDate>
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		<description>Al hablar del F1 parece haber un error: la entrada dice que contará con función de... vibración?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Al hablar del F1 parece haber un error: la entrada dice que contará con función de&#8230; vibración?</p>
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		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/el-sixaxis-ese-gran-desconocido/#comment-2340</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 10:23:38 +0000</pubDate>
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		<description>
Yo lo veo igual que tú, Roswell, el wiimote le da unas cuantas patadas al sixaxis como dispositivo de captura de movimientos, de la misma forma que el sixaxis es mucho mejor para jugar a los juegos de toda la vida. Eso no quita que el sixaxis pueda aunar su forma de mando &quot;normal&quot; con la captura de movimientos en títulos como el Little Big Planet, en el que la cabeza de los personajes se moverá con la detección de movimientos, mientras que los brazos se moverán con los dual shock. &#160;Yo lo resumiría como: en sixaxis la detección es un añadido, en cambio en el wiimote es el epicentro de todo. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo lo veo igual que tú, Roswell, el wiimote le da unas cuantas patadas al sixaxis como dispositivo de captura de movimientos, de la misma forma que el sixaxis es mucho mejor para jugar a los juegos de toda la vida. Eso no quita que el sixaxis pueda aunar su forma de mando &quot;normal&quot; con la captura de movimientos en títulos como el Little Big Planet, en el que la cabeza de los personajes se moverá con la detección de movimientos, mientras que los brazos se moverán con los dual shock. &nbsp;Yo lo resumiría como: en sixaxis la detección es un añadido, en cambio en el wiimote es el epicentro de todo.</p>
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		<title>Por: Roswell</title>
		<link>http://akihabarablues.com/el-sixaxis-ese-gran-desconocido/#comment-2339</link>
		<dc:creator>Roswell</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 10:14:04 +0000</pubDate>
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		<description>A ver, nadie ha comentado que el handicap del sixaxis pueda venir de su falta anatomica para realizar funciones de movimiento.Yo no veo natural, realizar algunos movimientos que salen en los videos... el mando de ps3, es el mando de toda la vida, al que por marketing (mas que nada), se le han añadido unas opciones de relleno. En cambio, el wiimote, esta diseñado especificamente para eso... la mayoria de los movimientos son intuitivos y naturales...&#160; los del sixaxis, los veo demasiado forzados.¿no lo veis asi?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A ver, nadie ha comentado que el handicap del sixaxis pueda venir de su falta anatomica para realizar funciones de movimiento.Yo no veo natural, realizar algunos movimientos que salen en los videos&#8230; el mando de ps3, es el mando de toda la vida, al que por marketing (mas que nada), se le han añadido unas opciones de relleno. En cambio, el wiimote, esta diseñado especificamente para eso&#8230; la mayoria de los movimientos son intuitivos y naturales&#8230;&nbsp; los del sixaxis, los veo demasiado forzados.¿no lo veis asi?</p>
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		<title>Por: brain</title>
		<link>http://akihabarablues.com/el-sixaxis-ese-gran-desconocido/#comment-2338</link>
		<dc:creator>brain</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 10:10:19 +0000</pubDate>
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		<description>Pues en el CI cuando he ido a probarlo la gente activaba el sensor para probarlo, y en el MotorStorm se manejaba bien la ranchera (con la moto ya es otra cosa).
  Las opiniones que he leído en su mayoría son positivas, y a mí que era escéptico me convenció.
  En el Blazing Angels debe ser una gozada, llevar el avión con el sensor.
  Sobre vibración, dudo mucho Sony haya pagado al final a Inmersion para luego no meterla. Es cuestión de tiempo. Personalmente esperaré a su incorporación, más catálogo, etc. En el mismo MotorStorm eché de menos la vibración mucho, sobre todo con los saltos y las rampas. Y Kojima que pidió la vibración para su MSG4, seguro que ya la ha incorpora.&#160;
  Y en los títulos multiplataforma (cada vez más) que la versión PS3 tenga sensnor&#160;Y vibración puede marcar la diferencia, sobre todo en los géneros que le saquen más partido al sensor, del que carecerá la versión 360.
  &#160;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues en el CI cuando he ido a probarlo la gente activaba el sensor para probarlo, y en el MotorStorm se manejaba bien la ranchera (con la moto ya es otra cosa).<br />
  Las opiniones que he leído en su mayoría son positivas, y a mí que era escéptico me convenció.<br />
  En el Blazing Angels debe ser una gozada, llevar el avión con el sensor.<br />
  Sobre vibración, dudo mucho Sony haya pagado al final a Inmersion para luego no meterla. Es cuestión de tiempo. Personalmente esperaré a su incorporación, más catálogo, etc. En el mismo MotorStorm eché de menos la vibración mucho, sobre todo con los saltos y las rampas. Y Kojima que pidió la vibración para su MSG4, seguro que ya la ha incorpora.&nbsp;<br />
  Y en los títulos multiplataforma (cada vez más) que la versión PS3 tenga sensnor&nbsp;Y vibración puede marcar la diferencia, sobre todo en los géneros que le saquen más partido al sensor, del que carecerá la versión 360.<br />
  &nbsp;</p>
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	<item>
		<title>Por: Kristian</title>
		<link>http://akihabarablues.com/el-sixaxis-ese-gran-desconocido/#comment-2336</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 08:33:50 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;Jorgho: &lt;/strong&gt;Sí, lo de que la gente desconecta el sensor en Motorstorm ya lo había oído. Igual en otros juegos sí que es interesante de usar. Por cierto, que yo recuerde, en la review de Edge UK (le ponen un 8) ni lo comentan ¿Lo tendrían desactivado por defecto?Lo de que Sony va a poner vibración en los SixAxis es más una deducción a la que llega la gente tras haber conseguido un acuerdo con Inmersion que un anuncio. Así que no creo que sea algo que vaya a pasar en pocos meses.
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Jorgho: </strong>Sí, lo de que la gente desconecta el sensor en Motorstorm ya lo había oído. Igual en otros juegos sí que es interesante de usar. Por cierto, que yo recuerde, en la review de Edge UK (le ponen un <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8)' class='wp-smiley' /> ni lo comentan ¿Lo tendrían desactivado por defecto?Lo de que Sony va a poner vibración en los SixAxis es más una deducción a la que llega la gente tras haber conseguido un acuerdo con Inmersion que un anuncio. Así que no creo que sea algo que vaya a pasar en pocos meses.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Jorgho</title>
		<link>http://akihabarablues.com/el-sixaxis-ese-gran-desconocido/#comment-2331</link>
		<dc:creator>Jorgho</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2007 20:17:41 +0000</pubDate>
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		<description>Este mando solo va a ser util para determinados juegos, hoy lo he visto usandose con el motorstorm y tras varios golpes la gente terminaba por desactivarlo el sensor. Eso si, con juegos que se desarrollen en el aire seguro que es una delicia manejarlo. Por cierto, alguien sabe cuando empezarán a meter la vibración en los mandos??la gente que se compre la consola ahora, podrá luego cambiar su sixasis sin vibración por el nuevo con vibración?? Es algo que me incomoda a la hora de comprar la consola en los proximos dias.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Este mando solo va a ser util para determinados juegos, hoy lo he visto usandose con el motorstorm y tras varios golpes la gente terminaba por desactivarlo el sensor. Eso si, con juegos que se desarrollen en el aire seguro que es una delicia manejarlo. Por cierto, alguien sabe cuando empezarán a meter la vibración en los mandos??la gente que se compre la consola ahora, podrá luego cambiar su sixasis sin vibración por el nuevo con vibración?? Es algo que me incomoda a la hora de comprar la consola en los proximos dias.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: JMSlay</title>
		<link>http://akihabarablues.com/el-sixaxis-ese-gran-desconocido/#comment-2329</link>
		<dc:creator>JMSlay</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2007 19:35:52 +0000</pubDate>
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		<description>Bastante incomodo el Virtual tennis ¿no?.... a mi este mando me convence poco, será que no lo he usado :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bastante incomodo el Virtual tennis ¿no?&#8230;. a mi este mando me convence poco, será que no lo he usado <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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