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	<title>Comentarios en: Entrevistamos a Black Rock Studio, creadores de Pure</title>
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	<description>Videojuegos que importan</description>
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		<title>Por: Luis</title>
		<link>http://akihabarablues.com/entrevistamos-a-black-rock-studios-creadores-de-pure/#comment-136839</link>
		<dc:creator>Luis</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Sep 2008 03:15:30 +0000</pubDate>
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		<description>[quote comment=&quot;136591&quot;][quote comment=&quot;136586&quot;]
Bueno, relativamente. Si lo miras desde el modo offline -que sera el que has probado-, posiblemente y debido a la baja dificultad que opone la IA, heches de menos poder patear alguna moto al estilo Road Rash.

Jugando online, la cosa cambia. Te pongo como ejemplo al reciente Grid, donde al principio, todos flipamos en la demo con la posibilidad de reventar, destrozar y sacar de pista a los que llevabamos delante. En la practica, la cosa cambio radicalmente, hasta el punto de que ahora mismo, si en las partidas online te pones a estampar al personal, a la siguiente partida te ponen de patitas en la calle. Por esto, dudo hasta que punto puede ser interesante una opcion asi. Supongo que en las primeras partidas, incluso es divertido, pero a la larga y cuando pilles un nivel, tiene que ser una jodienda.[/quote]

Pero siempre es mejor que sea decisión del jugador que no que lo haya quitado el diseñador, directamente.[/quote]

En mi opinion los golpes en los juegos de carreras sobran,me llevan sobrando desde el cool boarders,que fue el primer juego al que jugue lo suficiente como para darme cuenta de que los golpes son una tonteria</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="136591"][quote comment="136586"]<br />
Bueno, relativamente. Si lo miras desde el modo offline -que sera el que has probado-, posiblemente y debido a la baja dificultad que opone la IA, heches de menos poder patear alguna moto al estilo Road Rash.</p>
<p>Jugando online, la cosa cambia. Te pongo como ejemplo al reciente Grid, donde al principio, todos flipamos en la demo con la posibilidad de reventar, destrozar y sacar de pista a los que llevabamos delante. En la practica, la cosa cambio radicalmente, hasta el punto de que ahora mismo, si en las partidas online te pones a estampar al personal, a la siguiente partida te ponen de patitas en la calle. Por esto, dudo hasta que punto puede ser interesante una opcion asi. Supongo que en las primeras partidas, incluso es divertido, pero a la larga y cuando pilles un nivel, tiene que ser una jodienda.[/quote]</p>
<p>Pero siempre es mejor que sea decisión del jugador que no que lo haya quitado el diseñador, directamente.[/quote]</p>
<p>En mi opinion los golpes en los juegos de carreras sobran,me llevan sobrando desde el cool boarders,que fue el primer juego al que jugue lo suficiente como para darme cuenta de que los golpes son una tonteria</p>
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	<item>
		<title>Por: akihabarablues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/entrevistamos-a-black-rock-studios-creadores-de-pure/#comment-136647</link>
		<dc:creator>akihabarablues</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Sep 2008 08:39:27 +0000</pubDate>
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		<description>[quote comment=&quot;136630&quot;]Estos de Disney son unos cabrones, me tienen traumatizado desde pequeñito por el fusilamiento de la madre de bambi y ahora no son capaces de ponerles patadas para que mi colega Christian le zurre a la peña, !!! NO HAY DERECHO !!![/quote]

XDDDDDDD Qué grande eres Ray XDDD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="136630"]Estos de Disney son unos cabrones, me tienen traumatizado desde pequeñito por el fusilamiento de la madre de bambi y ahora no son capaces de ponerles patadas para que mi colega Christian le zurre a la peña, !!! NO HAY DERECHO !!![/quote]</p>
<p>XDDDDDDD Qué grande eres Ray XDDD</p>
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		<title>Por: Ray</title>
		<link>http://akihabarablues.com/entrevistamos-a-black-rock-studios-creadores-de-pure/#comment-136630</link>
		<dc:creator>Ray</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Sep 2008 05:59:05 +0000</pubDate>
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		<description>Estos de Disney son unos cabrones, me tienen traumatizado desde pequeñito por el fusilamiento de la madre de bambi y ahora no son capaces de ponerles patadas para que mi colega Christian le zurre a la peña, !!! NO HAY DERECHO !!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estos de Disney son unos cabrones, me tienen traumatizado desde pequeñito por el fusilamiento de la madre de bambi y ahora no son capaces de ponerles patadas para que mi colega Christian le zurre a la peña, !!! NO HAY DERECHO !!!</p>
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	<item>
		<title>Por: akihabarablues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/entrevistamos-a-black-rock-studios-creadores-de-pure/#comment-136591</link>
		<dc:creator>akihabarablues</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 22:50:48 +0000</pubDate>
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		<description>[quote comment=&quot;136586&quot;]
Bueno, relativamente. Si lo miras desde el modo offline -que sera el que has probado-, posiblemente y debido a la baja dificultad que opone la IA, heches de menos poder patear alguna moto al estilo Road Rash.

Jugando online, la cosa cambia. Te pongo como ejemplo al reciente Grid, donde al principio, todos flipamos en la demo con la posibilidad de reventar, destrozar y sacar de pista a los que llevabamos delante. En la practica, la cosa cambio radicalmente, hasta el punto de que ahora mismo, si en las partidas online te pones a estampar al personal, a la siguiente partida te ponen de patitas en la calle. Por esto, dudo hasta que punto puede ser interesante una opcion asi. Supongo que en las primeras partidas, incluso es divertido, pero a la larga y cuando pilles un nivel, tiene que ser una jodienda.[/quote]

Pero siempre es mejor que sea decisión del jugador que no que lo haya quitado el diseñador, directamente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="136586"]<br />
Bueno, relativamente. Si lo miras desde el modo offline -que sera el que has probado-, posiblemente y debido a la baja dificultad que opone la IA, heches de menos poder patear alguna moto al estilo Road Rash.</p>
<p>Jugando online, la cosa cambia. Te pongo como ejemplo al reciente Grid, donde al principio, todos flipamos en la demo con la posibilidad de reventar, destrozar y sacar de pista a los que llevabamos delante. En la practica, la cosa cambio radicalmente, hasta el punto de que ahora mismo, si en las partidas online te pones a estampar al personal, a la siguiente partida te ponen de patitas en la calle. Por esto, dudo hasta que punto puede ser interesante una opcion asi. Supongo que en las primeras partidas, incluso es divertido, pero a la larga y cuando pilles un nivel, tiene que ser una jodienda.[/quote]</p>
<p>Pero siempre es mejor que sea decisión del jugador que no que lo haya quitado el diseñador, directamente.</p>
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		<title>Por: Roswell</title>
		<link>http://akihabarablues.com/entrevistamos-a-black-rock-studios-creadores-de-pure/#comment-136586</link>
		<dc:creator>Roswell</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 22:31:41 +0000</pubDate>
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		<description>[quote comment=&quot;136583&quot;][quote comment=&quot;136570&quot;]Es cierto que durante la partida, toda tu atencion se centra en las piruetas y los turbo -es su leitmotiv-. En parte esta justificado anular la opcion de poder golpear.[/quote]

Yo creo que eso no lo pueden decidir los diseñadores, tiene que ser decisión del jugador. Si capas algo coartaras la libertad de los jugadores. Pure pide a gritos un sistema de ataque a los demás personajes, aunque sea con una simple patada.[/quote]

Bueno, relativamente. Si lo miras desde el modo offline -que sera el que has probado-, posiblemente y debido a la baja dificultad que opone la IA, heches de menos poder patear alguna moto al estilo Road Rash. 

Jugando online, la cosa cambia. Te pongo como ejemplo al reciente Grid, donde al principio, todos flipamos en la demo con la posibilidad de reventar, destrozar y sacar de pista a los que llevabamos delante. En la practica, la cosa cambio radicalmente, hasta el punto de que ahora mismo, si en las partidas online te pones a estampar al personal, a la siguiente partida te ponen de patitas en la calle. Por esto, dudo hasta que punto puede ser interesante una opcion asi. Supongo que en las primeras partidas, incluso es divertido, pero a la larga y cuando pilles un nivel, tiene que ser una jodienda.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="136583"][quote comment="136570"]Es cierto que durante la partida, toda tu atencion se centra en las piruetas y los turbo -es su leitmotiv-. En parte esta justificado anular la opcion de poder golpear.[/quote]</p>
<p>Yo creo que eso no lo pueden decidir los diseñadores, tiene que ser decisión del jugador. Si capas algo coartaras la libertad de los jugadores. Pure pide a gritos un sistema de ataque a los demás personajes, aunque sea con una simple patada.[/quote]</p>
<p>Bueno, relativamente. Si lo miras desde el modo offline -que sera el que has probado-, posiblemente y debido a la baja dificultad que opone la IA, heches de menos poder patear alguna moto al estilo Road Rash. </p>
<p>Jugando online, la cosa cambia. Te pongo como ejemplo al reciente Grid, donde al principio, todos flipamos en la demo con la posibilidad de reventar, destrozar y sacar de pista a los que llevabamos delante. En la practica, la cosa cambio radicalmente, hasta el punto de que ahora mismo, si en las partidas online te pones a estampar al personal, a la siguiente partida te ponen de patitas en la calle. Por esto, dudo hasta que punto puede ser interesante una opcion asi. Supongo que en las primeras partidas, incluso es divertido, pero a la larga y cuando pilles un nivel, tiene que ser una jodienda.</p>
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		<title>Por: akihabarablues</title>
		<link>http://akihabarablues.com/entrevistamos-a-black-rock-studios-creadores-de-pure/#comment-136583</link>
		<dc:creator>akihabarablues</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 21:53:44 +0000</pubDate>
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		<description>[quote comment=&quot;136570&quot;]Es cierto que durante la partida, toda tu atencion se centra en las piruetas y los turbo -es su leitmotiv-. En parte esta justificado anular la opcion de poder golpear.[/quote]

Yo creo que eso no lo pueden decidir los diseñadores, tiene que ser decisión del jugador. Si capas algo coartaras la libertad de los jugadores. Pure pide a gritos un sistema de ataque a los demás personajes, aunque sea con una simple patada.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[quote comment="136570"]Es cierto que durante la partida, toda tu atencion se centra en las piruetas y los turbo -es su leitmotiv-. En parte esta justificado anular la opcion de poder golpear.[/quote]</p>
<p>Yo creo que eso no lo pueden decidir los diseñadores, tiene que ser decisión del jugador. Si capas algo coartaras la libertad de los jugadores. Pure pide a gritos un sistema de ataque a los demás personajes, aunque sea con una simple patada.</p>
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	<item>
		<title>Por: Roswell</title>
		<link>http://akihabarablues.com/entrevistamos-a-black-rock-studios-creadores-de-pure/#comment-136570</link>
		<dc:creator>Roswell</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 20:31:54 +0000</pubDate>
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		<description>Es cierto que durante la partida, toda tu atencion se centra en las piruetas y los turbo -es su leitmotiv-. En parte esta justificado anular la opcion de poder golpear.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es cierto que durante la partida, toda tu atencion se centra en las piruetas y los turbo -es su leitmotiv-. En parte esta justificado anular la opcion de poder golpear.</p>
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		<title>Por: rickimaru</title>
		<link>http://akihabarablues.com/entrevistamos-a-black-rock-studios-creadores-de-pure/#comment-136553</link>
		<dc:creator>rickimaru</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 16:24:17 +0000</pubDate>
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		<description>Y añado &quot;exijo una satisfacción&quot;!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Y añado &#8220;exijo una satisfacción&#8221;!</p>
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		<title>Por: rickimaru</title>
		<link>http://akihabarablues.com/entrevistamos-a-black-rock-studios-creadores-de-pure/#comment-136552</link>
		<dc:creator>rickimaru</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 16:23:20 +0000</pubDate>
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		<description>Felicidades por la entrevista :)
No obstante discrepo en lo de poder zurrar al personal. Vale que puedas decir que &quot;distrae&quot;, pero seguro que es más divertido y creo que se puede compaginar con lo de saltar. Dudo que vayas a linchar al personal mientras estás haciendo piruetas o_0</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Felicidades por la entrevista <img src='http://akihabarablues.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
No obstante discrepo en lo de poder zurrar al personal. Vale que puedas decir que &#8220;distrae&#8221;, pero seguro que es más divertido y creo que se puede compaginar con lo de saltar. Dudo que vayas a linchar al personal mientras estás haciendo piruetas o_0</p>
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