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	<title>Akihabara Blues</title>
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	<description>Videojuegos que importan</description>
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		<title>Crysis 3 sigue en la brecha con estas artes</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 20:51:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saúl González</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Pese a que la calma chicha se ha apoderado de Crytek tras dar anunciar Crysis 3 (suponemos que es debido &#8230; <a href="http://akihabarablues.com/crysis-3-sigue-en-la-brecha-con-estas-artes/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pese a que la <strong>calma chicha</strong> se ha apoderado de <a href="http://akihabarablues.com/tag/crytek/">Crytek</a> tras dar anunciar <a href="http://akihabarablues.com/tag/crysis-3">Crysis 3</a> (suponemos que es debido a que <strong>se están guardando unas cuantas cosas para el <a href="http://akihabarablues.com/tag/e3-2012">E3</a></strong>) ahora nos llega esta pequeña <strong>galería con imágenes artísticas</strong> que parte bastante el bacalao. Disfrutad.</p>
<p><span id="more-53666"></span></p>
<p><a href="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/aveE8.jpg"><img src="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/aveE8.jpg" alt="" title="aveE8" width="520" height="293" class="aligncenter size-full wp-image-53668" /></a></p>

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	<!-- Slideshow link -->
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		<a class="slideshowlink" href="http://akihabarablues.com/crysis-3-sigue-en-la-brecha-con-estas-artes/?show=slide">
			[Mostrar como Slide Show]		</a>
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								<img title="avee8" alt="avee8" src="http://akihabarablues.com/wp-content/gallery/artes-crysis-3/thumbs/thumbs_avee8.jpg" width="100" height="75" />
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	<!-- Pagination -->
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</div>


<p><strong>Vía  |</strong>  <a href="http://www.allgamesbeta.com/2012/05/crysis-3-new-artworks.html" target="_blank">AllGamesBeta</a></p>
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		<title>Debate: los DLC ¿justos o pecadores?</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 16:15:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Las DLCs. Ese producto que no deja indiferente a nadie. Algunos los ven como una forma de alargar la vida &#8230; <a href="http://akihabarablues.com/debate-los-dlc-%c2%bfjustos-o-pecadores/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Las DLCs. Ese producto que <a href="http://akihabarablues.com/%C2%BFjugamos-lo-que-pagamos/">no deja indiferente a nadie</a>. Algunos los ven como <strong>una forma de alargar la vida de los juegos</strong>. Otros, como un <strong>atraco en toda regla</strong>. Y tú, <strong>¿Qué opinas?</strong> Para recoger tu opinión, <strong>Pedro, Saúl y Kristian</strong> moderan un debate en el que, a priori, <strong>no hay ninguna verdad absoluta</strong>, sino puntos de vista.<br />
<span id="more-53663"></span><br />
<iframe src="http://www.coveritlive.com/index2.php/option=com_altcaster/task=viewaltcast/altcast_code=8925f9dded/height=550/width=520" scrolling="no" height="550px" width="520px" frameBorder ="0" allowTransparency="true"  ><a href="http://www.coveritlive.com/mobile.php/option=com_mobile/task=viewaltcast/altcast_code=8925f9dded" >Debate: Las DLCs</a></iframe></p>
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		<title>A los amigos de Max Payne les va la marcha</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 13:35:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Repaso en vídeo de los fusiles de asalto incluidos en Max Payne 3, ese clarísimo aspirante a GOTY 2012: G6 &#8230; <a href="http://akihabarablues.com/a-los-amigos-de-max-payne-les-va-la-marcha/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Repaso en vídeo de los fusiles de asalto incluidos en Max Payne 3, ese clarísimo <strong>aspirante a GOTY 2012</strong>: <strong>G6 Commando</strong>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/FN_FAL">FAL</a>, <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/AK-47">AK-47</a> y <a href="http://world.guns.ru/assault/braz/imbel-md-97-e.html">MD-97L</a>.  Por potencia (<strong>G6</strong>/<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/FN_FAL">FAL</a>) o cadencia de disparo (<a href="http://es.wikipedia.org/wiki/AK-47">Kalashnikov</a>) quizá no destaque, pero para gestionar a grupos reducidos de enemigos yo personalmente, sobre el papel,  <strong>me quedo con el MD-97L</strong>. Y tú, <strong>¿Con cuál te quedas?</strong><br />
<span id="more-53656"></span></p>
<p><center><a href="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/maxpayne3-weapon-assaultrifles-01-1280.jpg"><img src="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/maxpayne3-weapon-assaultrifles-01-1280-500x281.jpg" alt="" title="Max Payne 3" width="500" height="281" class="aligncenter size-medium wp-image-53658" /></a></center><br />
<center><a href="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/maxpayne3-weapon-assaultrifles-02-1280.jpg"><img src="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/maxpayne3-weapon-assaultrifles-02-1280-500x281.jpg" alt="" title="Max Payne 3" width="500" height="281" class="aligncenter size-medium wp-image-53659" /></a></center></p>
<p><center><iframe width="520" height="294" src="http://www.youtube.com/embed/NiRzJLg8x68" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ya tenemos nuevo tráiler de The Last of Us</title>
		<link>http://akihabarablues.com/ya-tenemos-nuevo-trailer-de-the-last-of-us/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 07:19:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saúl González</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sin comerlo ni beberlo, Naughty Dog ha decidido publicar un nuevo vídeo de The Last of Us. Tras anunciarse el &#8230; <a href="http://akihabarablues.com/ya-tenemos-nuevo-trailer-de-the-last-of-us/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sin comerlo ni beberlo, <strong><a href="http://akihabarablues.com/tag/Naughty-Dog/">Naughty Dog</a></strong> ha decidido publicar un <strong>nuevo vídeo</strong> de <a href="http://akihabarablues.com/tag/the-last-of-us">The Last of Us</a>. Tras anunciarse el juego en los <a href="http://akihabarablues.com/tag/vga-2011">VGA 2011</a> habíamos podido conocer bastante información de este nuevo juego, pero no se nos habían mostrado más imágenes en movimiento.</p>
<p><span id="more-53651"></span></p>
<p><a href="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/The-Last-of-Us2.jpg"><img src="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/The-Last-of-Us2.jpg" alt="" title="The Last of Us2" width="520" height="356" class="aligncenter size-full wp-image-53653" /></a></p>
<p>¿Será este vídeo un <strong>pequeño aperitivo</strong> de lo que <a href="http://akihabarablues.com/tag/sony">Sony</a> y <strong>Naughty Dog</strong> nos van a mostrar en el <a href="http://akihabarablues.com/tag/e3-2012">E3</a>? Sería muy raro que <strong>The Last of Us</strong> no estuviera presente en el evento.</p>
<p><iframe width="520" height="294" src="http://www.youtube.com/embed/yZxM5KKVKkg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>¿Qué os parece el nuevo tráiler?</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>A THQ no le salen las cuentas con Devil&#8217;s Third y renuncia a él</title>
		<link>http://akihabarablues.com/a-thq-no-le-salen-las-cuentas-con-devils-third/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 22:40:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hoy parece que no ha sido un buen día. Los problemas con Diablo 3 han continuado durante el que debería &#8230; <a href="http://akihabarablues.com/a-thq-no-le-salen-las-cuentas-con-devils-third/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy parece que no ha sido un buen día. Los <a href="http://us.battle.net/support/en/blog/5367451">problemas con Diablo 3</a> han continuado durante el que debería haber sido <strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=37oXv5kOWVo">su paseo triunfal</a></strong> y ahora me he enterado de algo peor, al menos para mi. <a href="http://akihabarablues.com/tag/devils-third">Devil&#8217;s Third</a>, el juego con el que <a href="http://akihabarablues.com/tag/tomonobu-itagaki">Tomonobu Itagaki</a> iba a estrenar el portafolio de su flamante nueva desarrolladora, <a href="http://www.valhallagamestudios.com/en/">Valhalla Game Studios</a>, <strong>ha sido eliminado de la cartera de <a href="http://akihabarablues.com/tag/thz">THQ</a></strong>.<br />
<span id="more-53645"></span><br />
La productora <strong>ha renunciado a él</strong> debido a que no le salían las cuentas y ha anunciado que <strong>ya no va a publicarlo</strong>. Los motivos principales, según parece, serían <a href="http://forex.actufinance.fr/taux-change/usd-jpy.html">la depreciación del dólar con respecto al yen</a> y el hecho de que <strong>la compañía encargada de crear el motor gráfico para el juego ha cerrado</strong>. El futuro de <strong>Devil&#8217;s Third</strong> está actualmente en el aire, aunque <strong>THQ</strong> ha comunicado que <strong>existen conversaciones con diferentes compañías</strong> para asegurar el futuro de este <strong>ambicioso</strong> &#8211; <strong>y caro</strong>, por lo que parece &#8211; <strong>proyecto</strong>.</p>
<p><center><iframe width="520" height="294" src="http://www.youtube.com/embed/xzLaWbLZl24" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><center><iframe width="520" height="294" src="http://www.youtube.com/embed/Vmp8ATOTMTM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><b>Via |</b> <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-05-15-thq-dropping-devils-third">GameIndustry</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Activision pasa por caja</title>
		<link>http://akihabarablues.com/activision-pasa-por-caja/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 09:59:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[No sé si os acordáis que hace unos cuantos meses gran parte de los miembros de de Infinity Ward abandonaron &#8230; <a href="http://akihabarablues.com/activision-pasa-por-caja/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No sé si os acordáis que hace unos cuantos meses <a href="http://akihabarablues.com/modern-warfare-2-los-creditos-del-juego-actualizado-con-las-fugas-de-infinity-ward-video/">gran parte de los miembros</a> de de <a href="http://akihabarablues.com/tag/infinity-ward">Infinity Ward</a> <a href="http://akihabarablues.com/dios-los-cria-y-ellos-se-juntan-infinity-ward-se-reagrupa/">abandonaron el barco Activision</a>.  Pues bien, según parece <a href="http://akihabarablues.com/tag/activision">Activision</a> ha pagado más de <strong>40 millones de dólares a los miembros de la compañía que abandonaron el barco</strong> voluntariamente, <strong>exceptuando a los jefazos West y Zampella</strong>, <a href="http://akihabarablues.com/%C2%BFcomo-premia-activision-al-presidente-de-infinity-ward-por-modern-warfare-2-con-el-despido/">a los que echó</a> y con los que <a href="http://akihabarablues.com/el-culebron-continua-los-repudiados-all-star-denuncian-a-activision-blizzard/">mantiene un juicio</a>.<br />
<span id="more-53634"></span><br />
Básicamente <a href="http://akihabarablues.com/tag/activision">Activision</a> argumenta que despidió a la pareja porque <a href="http://akihabarablues.com/los-creadores-de-modern-warfare-hacen-respawn-en-ea/">estaban en tratos con EA</a>, mientras que los exjefes de <a href="http://akihabarablues.com/tag/infinity-ward">Infinity Ward</a> y fundadores de <a href="http://akihabarablues.com/tag/respawn-entertainment">Respawn Entertainment</a> afirman que Activision les echó para no tener que pagarles indemnizaciones. Según parece, el resto de los exmiembros de <a href="http://akihabarablues.com/tag/infinity-ward">Infinity Ward</a> ha cobrado para que <strong>Activision pueda centrarse en la causa que mantiene contra sus dos extrabajadores</strong>, que puede provocar que la licencia <a href="http://akihabarablues.com/tag/modern-warfare">Modern Warfare</a> sea explotada también por <strong>Respawn Entertainment</strong>.</p>
<p><center><a href="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/cod-Modern-Warfare-3.jpg"><img src="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/cod-Modern-Warfare-3-500x281.jpg" alt="" title="Modern Warfare 3" width="500" height="281" class="aligncenter size-medium wp-image-53638" /></a></center><br />
<center><i>Momento de la reunión de conciliación entre <strong>Activision</strong> y <strong>Respawn</strong></i></center></p>
<p>En cualquier caso <strong>tiene su gracia</strong> que ahora sea <strong>Activision</strong> la que <strong>tiene que pasar por caja</strong> a causa de un <a href="http://akihabarablues.com/tag/call-of-duty">Call of Duty</a>, después de provocar que <a href="http://akihabarablues.com/el-refrito-de-tu-vida-vuelve-a-dispararse-en-reservas/">millones y millones de jugadores hagan lo mismo con cada entrega</a>.</p>
<p><b>Via |</b> <a href="http://www.gamespot.com/news/activision-pays-42-million-to-ex-infinity-ward-members-report-6376776">Gamespot</a></p>
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		<title>Muerte se confiesa en el nuevo vídeo de Darksiders II</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 09:40:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humphr3y</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Que el protagonista de tu juego se llame Muerte, da para titulares tan idiotas como los que suelo usar cuando &#8230; <a href="http://akihabarablues.com/la-historia-de-muerte-en-darksiders-i/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Que el protagonista de tu juego se llame <strong>Muerte</strong>, da para titulares tan idiotas como los que suelo usar cuando hablo de de este juego. Ya sabéis: que si &#8220;Muerte te espera en la próxima esquina&#8221;, que si &#8220;este juego te llevara a la Muerte&#8221; o &#8220;todo tiene solución en esta vida, menos Muerte&#8221;. <strong>Festival del humor</strong>, vamos&#8230;</p>
<p><span id="more-53617"></span></p>
<p>Pero siendo serios, este nombre da para mucho más y cada vez que la gente de <a href="http://akihabarablues.com/tag/vigill-games">Vigill Games</a> saca un nuevo diario de desarrollo de <strong><a href="http://akihabarablues.com/tag/darksiders-ii">Darksiders II</a></strong>, me entran ganas de estrujarlo. En este caso, se centran en las <strong>motivaciones</strong> que acechan la cabeza del cuarto Jinete del Apocalipsis para hacer lo que <strong>DEBE</strong> hacer en el juego. Seguramente no sean tan directas como las de <a href="http://www.whatdafaqshow.com/wp-content/uploads/2011/10/chucknorris.jpg" target="_blank">Chuck Norris</a>, pero molan igualmente.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="520" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/zrJmH-aqAb4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Además, el caso es que cuando he visto el vídeo, me he acordado que <strong>el otro día se me olvidó</strong> comentarlo cuando dejamos la noticia que <a href="http://akihabarablues.com/lara-se-va-al-2013/">Tomb Raider se había retrasado</a>, como uno de los títulos que personalmente, más espero para este año. Por eso Kristian me ha puesto de castigo escribir 100 post más en las próximas 24 horas&#8230; Bueno no, que <strong>a Kristian no le gusta Darksiders</strong> :p</p>
<p><strong>Vía |</strong> <a href="http://www.guiltybit.com" target="_blank">Guiltybit</a></p>
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		<title>La Noche del Diablo 3</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 09:36:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saúl González</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artículos]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
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		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Eran las 23.59 de la noche de ayer cuando las pulsaciones de mi corazón comenzaban a aumentar a un ritmo &#8230; <a href="http://akihabarablues.com/la-noche-del-diablo-3/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eran las <strong>23.59</strong> de la noche de ayer cuando las pulsaciones de mi corazón comenzaban a aumentar a un ritmo prácticamente insalubre. Ante mí, la puerta al infierno, la pantalla de principal de <strong><a href="http://akihabarablues.com/tag/diablo-3">Diablo 3</a></strong> que me permitiría entrar, 12 años después, <strong>al tenebroso mundo de Blizzard</strong>. Al minuto, procedí rápidamente a introducir mis datos y a intentar acceder a la nueva ciudad de Tristán y he de reconocer que <strong>no fue ninguna sorpresa el encontrarme durante más de 30 minutos con diversos errores de acceso al servidor</strong>, como yo, muchos otros compañeros de toda Europa intentaban acceder a este peligroso mundo.<span id="more-53622"></span> Como era de esperar, <strong>las puertas del infierno estaban más saturadas que cuando un grupo de colegialas intenta acceder a un recinto donde se encuentra Justin Bieber</strong>.</p>
<p><a href="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/082008_diablo3_fiery_1600_1200.jpg"><img src="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/082008_diablo3_fiery_1600_1200.jpg" alt="" title="082008_diablo3_fiery_1600_1200" width="520" height="390" class="aligncenter size-full wp-image-53631" /></a></p>
<p>Como os digo, estos problemas eran de esperar y <strong>sería injusto ahora poner el grito en el cielo cuando la mayoría de nosotros ya sabíamos a lo que nos exponíamos</strong>, aunque desde luego <strong><a href="http://akihabarablues.com/tag/blizzard">Blizzard</a> podía afanarse un poco más en este aspecto</strong>, pero eso es otro debate que junto con el de la <strong>conexión permanente de Diablo 3</strong> a internet podemos discutir más tarde, si gustáis.</p>
<p><a href="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/Diablo3opi.jpg"><img src="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/Diablo3opi.jpg" alt="" title="Diablo3opi" width="520" height="244" class="aligncenter size-full wp-image-53632" /></a></p>
<p>La cuestión es que tras esa larga espera que pudo hacerse algo más corta <strong>gracias a la compañía que tenía en el TS</strong> y a que de vez en cuando podía entrar al <strong><a href="http://akihabarablues.com/retransmitiendo-el-estreno-de-diablo-3/">Cover it Live en el que os estábamos retransmitiendo Kristian y yo las primeras impresiones</a></strong> y los malditos problemas de acceso por fin pude entrar al juego y comenzar mi aventura.</p>
<p>Me dispuse a crear a mi mago y a <strong>empezar a repartir toñas contra los diversos monstruos</strong> que habitan estos peligrosos parajes. La verdad es que no jugué demasiado a la beta, pues quería que mi primera experiencia de juego fuera lo más sorprendente posible. <strong>No me voy a detener ahora en demasiados detalles técnicos</strong>, el juego gráficamente es muy bueno y no necesita más si tenemos en cuenta su género, las cinemáticas son de lo más épicas, <strong>los parajes a explorar cambian con cada nuevo acceso e invitan a rejugar al título una y otra vez</strong>. En definitiva, <strong>la esencia de Diablo sigue presente y mejora</strong> en varios aspectos en las que era carente tanto en la primera como en la segunda entrega.</p>
<p><a href="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/wallpaper-mago.jpg"><img src="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/wallpaper-mago.jpg" alt="" title="wallpaper-mago" width="520" height="325" class="aligncenter size-full wp-image-53633" /></a></p>
<p>Una vez superada la primera fase de Diablo 3 que ya pudimos ver en la beta, <strong>la historia empieza a tornarse de lo más interesante</strong> y algunos de los nuevos monstruos que podremos ver justo a continuación son bastante impactantes… pero <strong>eso es otra historia, la cual os contaré dentro de unos días</strong>, en cuanto haya podido jugar en profundidad a esta perla de <strong>Blizzard</strong> y haya podido probar, entre otras cosas, <strong>la polémica casa de subastas con dinero real</strong> que se estrena el próximo día 23 de mayo.</p>
<p>Vosotros, <strong>¿habéis podido jugar ya a Diablo 3?</strong> ¿Cómo ha sido vuestra experiencia? </p>
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		<title>Halo 4 muestra su portada y novedades</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 08:56:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Norritt</dc:creator>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[halo 4]]></category>
		<category><![CDATA[hype]]></category>

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		<description><![CDATA[Si aun estáis vivos o despiertos después de la locura de Diablo III os gustará saber que Microsoft lanzó varios &#8230; <a href="http://akihabarablues.com/halo-4-muestra-su-portada-y-novedades/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si aun estáis vivos o despiertos después de <strong><a href="http://akihabarablues.com/retransmitiendo-el-estreno-de-diablo-3/">la locura de <strong>Diablo III</strong></a></strong> os gustará saber que <a href="http://akihabarablues.com/tag/microsoft/"><strong>Microsoft </strong></a>lanzó varios desafíos, a través de la comunidad Halo, para descubrir <strong>la nueva portada de Halo 4</strong>. Finalmente los ansiosos fans resolvieron los puzles y descubrieron, con regocijo, que la portada ya <strong>suelta una cantidad ingente de Hype como para parar un tren</strong>.</p>
<p><span id="more-53616"></span></p>
<p>Os recordamos que, según <a href="http://akihabarablues.com/halo-4-llegara-en-esta-generacion/">el video del último E3</a>, todo parece pasar después de estrellarse la fragata de la UNSC donde se encontraba.</p>
<p><center><a href="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/halo-4-portada-caratula-grande.not_.jpg"><img src="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/halo-4-portada-caratula-grande.not_.jpg" alt="" title="this is hype" width="520" height="761" class="aligncenter size-full wp-image-53618" /></a></center><center><em>Marvellous</em></center></p>
<p>También <strong>se han confirmado el doblaje de los actores Jeff Goldblum y Bill Pullman</strong> en el juego así como <strong>2 enemigos nuevos: Crawler y Watcher,</strong> a través de los futuros juguetes de la franquicia y que sacará Tood McFarlene. En esta nueva línea de juguetes también podemos ver <strong>un nuevo modelo de Cortana, 2 soldados Spartan, un Elite y un Grunt</strong>. Aunque aún no se ha aclarado que relevancia o papel jugarán en la historia del nuevo Halo.</p>
<p><center><a href="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/juguetes.jpg"><img src="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/juguetes-500x226.jpg" alt="" title="juguetes" width="500" height="226" class="aligncenter size-medium wp-image-53619" /></a></center></p>
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		<title>Retransmitiendo el estreno de Diablo 3</title>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 22:24:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Mac]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<description><![CDATA[Saúl y Kristian comentando el estreno de Diablo 3, que parece que va para largo&#8230; Diablo 3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Saúl</strong> y <strong>Kristian</strong> comentando el estreno de <a href="http://akihabarablues.com/tag/diablo-3">Diablo 3</a>, que parece que va para largo&#8230;<br />
<span id="more-53611"></span><br />
<iframe src="http://www.coveritlive.com/index2.php/option=com_altcaster/task=viewaltcast/altcast_code=1ae64cc806/height=550/width=520" scrolling="no" height="550px" width="520px" frameBorder="0" allowTransparency="true" ><a href="http://www.coveritlive.com/mobile.php/option=com_mobile/task=viewaltcast/altcast_code=1ae64cc806" >Diablo 3</a></iframe></p>
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		<item>
		<title>Ya puedes instalar Diablo 3 en tu PC</title>
		<link>http://akihabarablues.com/ya-podeis-instalar-diablo-3-en-vuestro-pc/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 15:20:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saúl González</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<description><![CDATA[Como se había anunciado hace unos días, ya puedes instalar el cliente de Diablo 3 en tu ordenador para tener &#8230; <a href="http://akihabarablues.com/ya-podeis-instalar-diablo-3-en-vuestro-pc/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como se había anunciado hace unos días, ya puedes instalar el cliente de <strong><a href="http://akihabarablues.com/tag/diablo-3/">Diablo 3</a></strong> en tu ordenador para tener todo preparado para<strong> el inminente lanzamiento que se efectuara a las 00.01</strong> de esta gran noche. Además <strong><a href="http://akihabarablues.com/tag/blizzard">Blizzard</a></strong> ha recomendado <strong>desinstalar el cliente beta y actualizar todos nuestros drivers</strong>. Así que si no lo habéis hecho ya estás tardando, amigo mío.</p>
<p><span id="more-53608"></span></p>
<p><a href="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/Diablo3-install.jpg"><img src="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/Diablo3-install-500x281.jpg" alt="" title="Diablo3 install" width="520" height="294" class="aligncenter size-medium wp-image-53610" /></a></p>
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		<item>
		<title>ICO y Shadow of the Colossus también brillan en HD</title>
		<link>http://akihabarablues.com/ico-y-shadow-of-the-colossus-tambien-brillan-en-hd/</link>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 11:21:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>wayfarer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Plataformas]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Team ICO]]></category>
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		<category><![CDATA[ICO / Shadow of the Colossus Classics HD]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[shadow-of-the-colossus]]></category>
		<category><![CDATA[team ico]]></category>

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		<description><![CDATA[Tengo que confesar que no jugué a ICO en su plataforma original, PS2, puesto que lo conseguí durante los últimos &#8230; <a href="http://akihabarablues.com/ico-y-shadow-of-the-colossus-tambien-brillan-en-hd/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tengo que confesar que no jugué a <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Ico">ICO</a> en su plataforma original, <a href="http://akihabarablues.com/tag/ps2">PS2</a>, puesto que lo conseguí durante los últimos coletazos de la negra de Sony, con una <a href="http://akihabarablues.com/tag/xbox-360">Xbox 360</a> ya en mi poder, y una TV plana de 37 pulgadas… Con lo que el salto generacional, y la consabida merma visual de <a href="http://akihabarablues.com/tag/ps2">PS2</a> conectada a uno de estos televisores <strong>dieron al traste con mis ganas de jugarlo </strong>en apenas media hora.<br />
<span id="more-53542"></span><br />
No me pasó lo mismo sin embargo con <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Shadow_of_the_Colossus">Shadow Of The Colossus</a>, el cual sí que jugué en su estreno, y en una gloriosa TV de tubo de 30 pulgadas creo recordar. En ella <strong>los Colosos se me hacían realmente Colosales</strong> por entonces, y disfruté plenamente de las mieles de ésta obra. Ahora, <strong>animado por la reedición HD</strong>, me propuse quitarme la espinita de cómo mínimo disfrutar del primero hasta el final, y redescubrir el segundo.</p>
<p><strong>ICO</strong><br />
Allá <strong>por el 2002 llegaba ICO </strong>de la mano de un por aquel entonces desconocido estudio interno de <strong>Sony</strong>, y un no más conocido director, el <a href="http://akihabarablues.com/tag/team-ico">Team ICO</a> y su cabeza visible <a href="http://akihabarablues.com/tag/fumito-ueda">Fumito Ueda</a>.  Un título por entonces po<strong>rtentoso en lo técnico e innovador en su planteamiento</strong> que nos llevaba a controlar al niño que da nombre al juego, nacido con cuernos, y por ello encerrado en una fortaleza  como sacrificio a los dioses.</p>
<p><center><iframe width="520" height="294" src="http://www.youtube.com/embed/A-zXhIBO27k" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Por suerte,  <strong>ICO </strong>queda liberado de su presidio y libera a su vez a <strong>Yorda</strong>, una princesa que nos acompañará desde ese momento, con la que <strong>tendremos que superar numerosos puzles y plataformas mientras la protegemos de espectros</strong> que intentaran arrebatárnosla en los momentos más inesperados, rompiendo el tono tranquilo y pausado general de la aventura.</p>
<p>Yorda, limitada en lo físico e indefensa ante los espectros, es en sí <strong>el leitmotiv del juego</strong>, deberemos ayudarla a saltar, a escalar, <strong>llevarla de la mano</strong>, y protegerla en todo momento de sus perseguidores, mientras nos da algunas indicaciones en momentos puntuales de los puzles con leves gestos y su onírico e inteligible idioma (que puede llegar a ser bastante cargante si nos atascamos en algún reto&#8230;)</p>
<p>En lo que respecta a la reedición propiamente dicha, <strong>se ha respetado el sistema  y capacidad de guardado</strong> así como el formato de pantalla (aunque permite seleccionar el actual modo 16:9) con lo cual ese “saborcillo” a juego de antes se conserva, y se ha hecho un lavado de cara muy digno a texturas y animaciones, que <strong>permite disfrutar de ICO tal y “como lo recuerdas”</strong>, que es algo muy loable (sin ir más lejos acercaos a <a href="http://silenthill.wikia.com/wiki/Silent_Hill_HD_Collection">Silent Hill HD Collection</a> para valorar el trabajo realizado con los juegos del <strong>Team ICO</strong>), los textos sin ir más lejos, a veces borrosos y poco legibles en éstos casos <strong>lucen aquí perfectamente claros y legibles </strong>por poner un ejemplo.</p>
<p>El <strong>maravilloso trabajo de diseño y creación</strong> de un mundo de fantasía, seres y construcciones ancestrales de <strong>Fumito Ueda</strong> y su equipo se ve dignamente trasladado a la era de la alta definición, ganando en cuanto a fluidez y claridad, y convirtiéndolo en <strong>un juego totalmente disfrutable en los tiempos que corren</strong>.</p>
<p><strong>SHADOW OF THE COLOSSUS</strong><br />
Corría el año 2005 cuando el estudio interno de <strong>Sony </strong>volvía a la carga con su segundo trabajo, <strong>cocinado a fuego lento </strong>durante un largo desarrollo, que lo encumbró una vez más como uno de los referentes técnico y artístico del mundillo, y de <strong>PlayStation 2</strong> en particular, <strong>exigiendo en éste caso quizás demasiado a una máquina que renqueaba </strong>por momentos con algunas ralentizaciones ante la distancia de visionado y la inmensidad del mundo del juego, y los seres colosales que lo habitaban.</p>
<p><center><iframe width="520" height="294" src="http://www.youtube.com/embed/GRnIRjV1-Ow" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Un pequeño fleco que colgaba, <strong>más por ambición que por falta de buen hacer</strong>, pero que no deslucía el trabajo realizado en la creación de un mundo inmenso, imponente que se dejaba ver vasto e inabarcable sin nieblas ni artificios, <strong>con el mismo sentir, desolado, místico y antiguo de su predecesor</strong>, pero aumentado exponencialmente.</p>
<p>Al levantar nuestra espada un haz de luz brillará hasta el horizonte, indicándonos donde tenemos que ir a lomos de nuestro fiel <strong>Agro</strong>, <strong>nuestro inseparable caballo, compañero de viaje en ésta ocasión como ya lo fuera Yorda en </strong><strong>ICO</strong>.</p>
<p>Para dev<strong>olver la vida a una chica</strong> cruzando praderas y desfiladeros deberemos <strong>localizar cada uno de los 16 colosos</strong>, seres inmensos que en su día nos impresionaron por su puesta en escena, y a los que deberemos estudiar  y acometer, como auténticas montañas vivientes por las que escalar hasta dar con las pauta y punto que nos permita doblegarlos, no sin sacudidas y movimientos que mermen nuestro medidor de resistencia para hacernos caer.</p>
<p>Cada uno de estos seres presenta un <strong>diseño muy cuidado inspirado en diferentes animales</strong>, unos vuelan, otros nadan, unos son bípedos, otros cuadrúpedos, y así hasta completar la galería de gigantes que componen la aventura, cada uno una aventura en sí mismo, un reto titánico y diferente en cada caso.<br />
Entrando ya en cuanto a la reedición se refiere podemos hablar como en el caso anterior de un <strong>lavado a nivel visual bien realizado, mayor incluso que el de ICO</strong>, ganando en resolución, nitidez, claridad y puesta en escena, así como la <strong>eliminando los problemas de rendimiento</strong> que comentábamos en un principio, manteniendo un <strong>framerate estable</strong>.</p>
<p><center><iframe width="520" height="294" src="http://www.youtube.com/embed/c2HMCknUWXw" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><strong>Elementos como el agua y la lluvia en la misma intro del juego se ven claramente mejorados</strong>, y el conjunto general gana para llevar éste cuento hecho videojuego muy dignamente a <a href="http://akihabarablues.com/tag/ps3">PS3</a>. En ambos casos se mantiene la música, acompañamiento perfecto que por la naturaleza tranquila de ambas producciones y sus mundos cobra especial importancia. Además <strong>incluyen la posibilidad de jugarlo en 3D</strong>, cosa que no he probado pero que se me antoja más un añadido “porque puedo”, que un aporte justificado que se vea aprovechado por el diseño del juego.</p>
<p>En conclusión <strong>ICO / Shadow Of The Colossus HD Collection es una reedición HD como deberían ser todas</strong>, que no un remake que no es de lo que se trata. Una puesta al día visual para poder disfrutar de <strong>dos de los mejores juegos de la pasada generación</strong> perfectamente, que aparte lima y mejora el original. <strong>[90]</strong></p>
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		<title>Lara se va al 2013</title>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 09:39:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>humphr3y</dc:creator>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Aventura]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace pocos días conocimos el retraso de fechas en la salida de <a href="http://akihabarablues.com/tag/bioshock-infinite">Bioshock Infinite</a> hasta 2013. Hoy Crystal Dynamics confirma que el &#8220;reset&#8221; de la saga <strong><a href="http://akihabarablues.com/tag/tomb-raider">Tomb Raider</a></strong> también se va al año que viene. La noticia ha salido hace unas horas, mediante un mensaje que ha dejado <strong>Darrel Gallaguer</strong>, jefe de <a href="http://akihabarablues.com/tag/crystal-dynamics">Crystal Dynamics</a> en los foros oficiales de Eidos.</p>
<p><span id="more-53599"></span></p>
<p><strong>¿Las razones?. Las de siempre</strong>: asegurarse de que el juego tenga la mayor calidad posible, que están haciendo cosas completamente nuevas para este juego, y que el tiempo de desarrollo adicional les permitirá dar la calidad que se merece al juego.</p>
<p>Personalmente, <strong>toda desarrolladora está en su derecho a sacar el juego cuando ella crea que está totalmente depurado (o terminado) para comercializarse</strong>, siempre que no se  vaya de las manos (<em>Diablo 3 Day</em>, Gran Turismo 5, &#8220;Trico&#8221;, Starcraft II&#8230;) e independientemente de las fechas que la distribuidora les fije, ya que los que en principio saldremos ganando somos los consumidores&#8230; aunque todos sabemos que esta no es la regla generalizada y los estudios trabajan con fechas bastante fijas y con mucha presión encima en algunos casos.</p>
<p style="text-align: center;"><iframe width="520" height="305" src="http://www.youtube.com/embed/ogFzOU7frJs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p><strong>Es el segundo título importante de este año que se retrasa</strong>, aunque el año pasado ya tuvimos el ejemplo con el retraso de <a href="http://akihabarablues.com/el-broche-de-oro-a-una-saga-analisis-mass-effect-3-para-pc/">Mass Effect 3</a> y no creo que nadie, independientemente de su cacareado final, se queje de la calidad general del título. Así que <strong>a esperar toca para ver a Larita dando saltos</strong> de nuevo (y para los que hemos tenido oportunidad de verla en acción, se nos va hacer larga esta espera).</p>
<p><strong>Vía |</strong> <a target="_blank" href="http://officialtombraiderblog.tumblr.com/post/23021498223/tomb-raider-release-date-shifts-to-2013-hello" target="_blank">Blog Oficial Tomb Raider</a></p>
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		<title>Preparándome para la noche del Diablo</title>
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		<pubDate>Mon, 14 May 2012 08:29:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Saúl González</dc:creator>
				<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo 3]]></category>
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		<description><![CDATA[Como todos sabéis, a partir de las 00.01 de esta diabólica noche por fin vamos a poder disfrutar de uno &#8230; <a href="http://akihabarablues.com/preparandome-para-la-noche-del-diablo/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como todos sabéis, a partir de las <strong>00.01</strong> de esta diabólica noche por fin <strong>vamos a poder disfrutar de uno de los juegos más esperados de los últimos 12 años</strong>, os hablo, por supuesto, de <strong><a href="http://akihabarablues.com/tag/diablo-3/">Diablo 3</a></strong> que va a traer el infierno a mi casa y a la de muchos otros fans dentro de muy pocas horas. Me espera <strong>una noche prácticamente en vela</strong> para meterme una de las mayores viciadas de mi vida y para ello estoy bien preparado… ¿y vosotros?</p>
<p><span id="more-53595"></span></p>
<p>Aquí os dejo una foto de como un servidor, <strong>redactor 2.0 de la pseudoprensa de la cual forma parte <a href="http://akihabarablues.com">AKB</a></strong>, se prepara para esta noche de infarto. Extra de pipas, Doritos, patatas, fritos y lo más importante, mucho líquido para aguantar toda la noche, son indispensables el primer café, algo de agua y las cervezas (la fanta es decorativa).</p>
<p><a href="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/20120514_100141.jpg"><img src="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/20120514_100141.jpg" alt="" title="20120514_100141" width="520" height="390" class="aligncenter size-full wp-image-53596" /></a></p>
<p>Hay otra gente, que en vez de prepararse con un montón de mierdas para picar y bebidas <strong>prefiere decorar su escritorio</strong>:</p>
<p><a href="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/Diablo-3-III-Escritorio-vista.jpg"><img src="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/Diablo-3-III-Escritorio-vista.jpg" alt="" title="Diablo-3-III-Escritorio-vista" width="520" height="379" class="aligncenter size-full wp-image-53597" /></a></p>
<p>Y vosotros, <strong>¿cómo vais a vivir la llegada del mal a vuestras casas?</strong> ¿Tenéis algún plan para esta noche? Contadnos alguna anécdota que hayáis tenido jugando justo en el momento de salida de algún título sonado.</p>
<p><strong>Tonigh is THE NIGHT. Welcome Diablo 3.</strong></p>
<p><iframe width="520" height="294" src="http://www.youtube.com/embed/0vJ-UliBhuA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Es el momento de adquirir la saga Commandos en Steam</title>
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		<pubDate>Sun, 13 May 2012 18:51:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>RTPablo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Pyro Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[commandos]]></category>
		<category><![CDATA[estrategia]]></category>
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		<category><![CDATA[pyro]]></category>
		<category><![CDATA[pyro studios]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>

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		<description><![CDATA[En la serie de ofertas diarias que Steam está sacando, hoy tenemos una excelente noticia que gustará a muchos. Y &#8230; <a href="http://akihabarablues.com/es-el-momento-de-adquirir-la-saga-commandos-en-steam/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En la serie de ofertas diarias que <a href="http://akihabarablues.com/tag/steam">Steam</a> está sacando, hoy tenemos una excelente noticia que gustará a muchos. Y es que hoy podremos adquirir<strong> todos los <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Commandos">Commandos</a></strong> (salvo el infame <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Commandos:_Strike_Force">Strike Force</a> que no debe ser incluido para evitar manchar el nombre de la saga) con un <strong>80% de descuento</strong>, es decir, un <strong>precio de <a href="http://store.steampowered.com/sub/4156/">2,80€</a></strong> en total.<br />
<span id="more-53590"></span><br />
<img class="aligncenter size-medium wp-image-53592" title="" src="http://odstatic.com/akihabarablues.com/2012/05/commandosimg1-408x306.jpg" alt="" width="408" height="306" /></p>
<p>Los juegos incluidos, por tanto, son los siguientes:</p>
<ul>
<li><strong>Commandos: Behind Enemy Lines</strong></li>
<li><strong>Commandos: Beyond the Call of Duty</strong></li>
<li><strong>Commandos 2: Men of Courage</strong></li>
<li><strong>Commandos 3: Destination Berlin</strong></li>
</ul>
<p><center><iframe width="520" height="382" src="http://www.youtube.com/embed/L_l2Bo8tpJc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p><center><iframe width="520" height="382" src="http://www.youtube.com/embed/V_d1BY53Mb8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<div>Sin duda una gran oportunidad para rememorar los grandes momentos que nos ha hecho pasar la saga de <strong><a href="http://www.pyrostudios.com/">Pyro Studios</a></strong>, que es <strong>una de las mejores producciones españolas</strong> en cuanto a videojuegos.</div>
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